"Ambientado no folclore chinês clássico de 'Zhong Kui Banishing Evil', Black Myth: Zhong Kui entregará experiências e recursos de gameplay distintos que levam nossos limites ao extremo, trazendo também ideias novas e as mudanças necessárias para corrigir falhas e arrependimentos do passado." Essa foi a promessa da Game Science quando o jogo foi anunciado. Quinze minutos de gameplay foram revelados esta semana, e a declaração já começa a fazer todo o sentido.
Black Myth: Zhong Kui é a sequência do fenômeno Black Myth: Wukong, que vendeu 10 milhões de cópias nos primeiros três dias após o lançamento para PC e PlayStation em 2024. A pressão sobre este sucessor é real, e o trailer não perde tempo para tranquilizar os fãs.
Uma história contada inteiramente sem palavras
O trailer abre com uma cena costeira pacífica, com a folhagem balançando ao vento. Um novo protagonista chega à praia, encontra abrigo em uma caverna e conhece um velho. Os dois constroem uma balsa juntos, mas uma onda gigantesca interrompe a fuga. Sem diálogos, sem narração, sem legendas. Os 15 minutos se desenrolam como um filme mudo, e o resultado é impecável.
Essa escolha narrativa é deliberada. Black Myth: Wukong dependia muito do material original, Journey to the West, com os jogadores já chegando ao game com esse contexto. Aqui, a Game Science apresenta um novo protagonista e uma nova mitologia enraizada no folclore de Zhong Kui, deixando que o visual faça o trabalho pesado desde o início.
Os pontos da história visíveis no trailer sugerem algo bem profundo. O velho aparentemente morre e se dissolve em um turbilhão de folhas que o protagonista persegue por terrenos cada vez mais hostis. O corpo de uma mulher é descoberto submerso em um lago. Um aliado misterioso aparece no meio da boss fight. Ao final dos 15 minutos, os fios narrativos são tantos que fica claro que o jogo tem ambições que vão muito além de uma simples aventura de ação.
O que o combate realmente mostra
O sistema de espada apresentado tem um peso que o diferencia da maioria dos action RPGs. Os ataques são impactantes, as animações de esquiva têm fisicalidade, e as animações de embainhar a espada entre os confrontos adicionam um nível de polimento que mostra a atenção aos detalhes.
O combate elemental aparece logo cedo. O protagonista lança algo que parece uma bomba de fogo, incendeia o chão e as árvores ao redor, e então absorve a chama para sua lâmina. Ataques com fogo eliminam inimigos mais rápido, sugerindo que a afinidade elemental será crucial para a build de cada jogador. Mais tarde, a eletricidade entra na jogatina através de um item que o protagonista equipa durante a boss fight. O ponto chave aqui é que nenhum elemento parece forçado; ambos são introduzidos através do ambiente e da própria luta, sem depender de menus.
A boss fight no trailer passa por várias fases. Um humanoide alado aterrorizante arranca as próprias asas para iniciar a segunda fase, e o tom da luta muda completamente quando o aliado misterioso entra em cena. Em um estado fundido e poderoso, o protagonista dá parry nos ataques do boss com uma fluidez que chama a atenção de imediato.
O parry é o detalhe que merece atenção
Sistemas de parry dependem da fidelidade da animação. Um parry que usa a mesma animação de deflexão, independentemente do ângulo do ataque, fica datado rápido. O que o trailer sugere é que a Game Science construiu algo muito mais pensado.
As animações de parry visíveis no trailer respondem ao ângulo e ao peso dos ataques recebidos. Um golpe pesado vindo de cima produz uma deflexão diferente de um corte lateral. O resultado é que cada parry parece uma interação física específica, e não apenas uma animação de bloqueio universal com um timing fixo. Para um jogo que já promete "mudanças necessárias para corrigir falhas do passado", esse é o tipo de detalhe que pode definir como será o grind de 30 ou 40 horas de gameplay.
O trailer fecha com uma montagem de cutscenes, incluindo o protagonista tocando com uma banda de esqueletos (sim, sério!) e montando o que parece ser uma criatura parecida com um tigre por um mundo aberto. A variedade de tons, desde o combate realista até a sessão de música com esqueletos, sugere que a Game Science não está jogando seguro com essa sequência.
Plataformas e data de lançamento permanecem sem confirmação. Para tudo o que surgir nesse meio tempo, a coleção de guias de Black Myth: Zhong Kui será o lugar certo para acompanhar as novidades, e o nosso hub de guias de jogos cobre tudo o que você precisa saber agora.








