Blizzard Entertainment - Wikipedia
4 seções0%
  1. Início
  2. Notícias
  3. Blizzard é pouco afetada por cortes de 1.600 funcionários na Xbox

Blizzard é pouco afetada por cortes de 1.600 funcionários na Xbox

A presidente da Blizzard, Johanna Faries, afirmou que o impacto no estúdio foi mínimo, enquanto a Xbox planeja um total de 3.200 demissões neste ano fiscal.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 7 de jul, 2026

Blizzard Entertainment - Wikipedia

Enquanto milhares de funcionários da Xbox estão descobrindo hoje se ainda têm emprego, a equipe da Blizzard recebeu um tipo diferente de mensagem da liderança. A presidente da Blizzard Entertainment, Johanna Faries, enviou um e-mail interno aos funcionários reconhecendo o peso do dia, ao mesmo tempo em que sinalizou que o quadro de funcionários do estúdio foi atingido de forma muito menos severa do que o restante da organização Xbox.

Os cortes na Xbox esta semana totalizam aproximadamente 1.600 posições, cerca de metade dos 3.200 desligamentos que a CEO da Xbox, Asha Sharma, confirmou para o ano fiscal completo. A exposição da Blizzard a esse número, pelo menos por enquanto, é descrita como "comparativamente mínima".

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Obtenha 1 mês de assinatura GTA+ com a pré-venda.

Garanta a pré-venda de GTA 6 agora

Garanta a pré-venda de GTA 6 agora

O que Faries realmente disse à sua equipe

O e-mail, cujo conteúdo circulou publicamente, diz em parte: "Embora você possa esperar ouvir mais detalhes sobre os eventos do dia e o que eles significam para a Blizzard em futuras comunicações, por enquanto, quero apenas reconhecer que hoje é um dia difícil que impacta muitas pessoas de várias maneiras."

Faries também agradeceu à equipe da Blizzard por "agir com foco e criatividade" e descreveu o período atual como "tempos altamente dinâmicos", o que é uma forma comedida de dizer que a situação ainda está em movimento. A mensagem não fecha as portas para novas mudanças na Blizzard; ela apenas diz que mais detalhes estão por vir.

O ponto é o seguinte: esse tipo de linguagem cuidadosa e sem compromisso de uma presidente de estúdio geralmente significa que o cenário completo ainda não foi decidido. Faries não está dizendo que a Blizzard é intocável. Ela está dizendo que hoje não foi o pior para sua equipe.

Por que a Blizzard parece estar protegida, por enquanto

A lógica por trás da relativa segurança da Blizzard conecta-se diretamente ao motivo pelo qual a Xbox está se reestruturando. Sharma foi explícita ao dizer que a empresa se expandiu demais ao apostar em projetos que não deram retorno, enquanto os negócios principais não receberam a atenção necessária. Suas palavras: "A medida número um da sua estratégia é onde você aloca seus recursos, e nós simplesmente nos espalhamos demais."

O portfólio da Blizzard, com Diablo, StarCraft, Warcraft e o gigante de live-service que é World of Warcraft, representa exatamente o tipo de IP estabelecida e de alta receita que a Xbox quer proteger e usar para buildar seu futuro. Essas não são apostas experimentais. São franquias com décadas de lealdade do público e receita consistente.

Há também planos relatados para adaptações cross-media de IPs da Blizzard, o que significa projetos de TV e cinema que poderiam expandir essas franquias para além do gaming. Esse tipo de expansão não acontece se você estiver destruindo o estúdio responsável pelo material original.

importante
A BlizzCon 2026 ainda está agendada para acontecer conforme o planejado nos dias 12 e 13 de setembro, o que sugere que o roadmap público da Blizzard permanece intacto, apesar da turbulência mais ampla na Xbox.

Os estúdios que não tiveram tanta sorte

O contraste com outros estúdios da Xbox é gritante. Quatro estúdios estão sendo liberados completamente: Undead Labs, Compulsion Games, Ninja Theory e Double Fine Productions. Undead Labs e Ninja Theory estão sendo vendidos para compradores externos, enquanto Compulsion Games e Double Fine serão transformados em estúdios independentes.

A Arkane Studios está em uma posição mais incerta. A Xbox está atualmente revisando "potenciais opções estratégicas" para o estúdio, que é o tipo de frase que raramente termina com boas notícias. O fundador original da Arkane, Raphael Colantonio, respondeu ao anúncio de Sharma com uma piada ácida nas redes sociais, perguntando quanto custaria para adquirir o estúdio. "Estou perguntando por um amigo", escreveu ele.

Para os jogadores que acompanham o trabalho da Arkane, essa situação merece atenção. O estúdio por trás de Dishonored e Prey ser colocado em revisão é um desenvolvimento significativo, independentemente de como se resolva.

O que isso significa para Warcraft, Diablo e BlizzCon

Para os jogadores que estão no grind ativo nos jogos da Blizzard, o cenário de curto prazo parece estável. O estúdio não está sendo dissolvido, vendido ou reestruturado a ponto de deixar de existir. A BlizzCon vai acontecer. Projetos cross-media estariam no pipeline. A chave aqui é que as franquias da Blizzard são o tipo de IP que a Microsoft quer monetizar de forma mais agressiva, não menos.

Dito isso, Sharma confirmou que os 3.200 cortes totais ainda não foram finalizados. Com cerca de 1.600 posições eliminadas esta semana, a segunda onda ainda está por vir. Se a Blizzard permanecerá com impacto "comparativamente mínimo" nessa próxima rodada é a grande questão.

Se você está de olho na situação geral da Xbox enquanto mantém sua gameplay em dia, nossas notas de atualização da Temporada 7 de Marvel Rivals detalham cada mudança que vale a pena conhecer nesta temporada. Para tudo o que está rolando no mundo dos games agora, nosso hub de guias de jogos tem tudo o que você precisa.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Relatórios

atualizado

7 de julho, 2026

publicado

7 de julho, 2026

Notícias Relacionadas

Ver Tudo
Obsidian Entertainment é afetada por demissões da Xbox: quem foi desligado image
há 26 minutos•4 min de leitura

Obsidian Entertainment é afetada por demissões da Xbox: quem foi desligado

Demissões na Xbox atingem a Obsidian Entertainment, com 60-70 cortes, incluindo veteranos e funcionários recentes do estúdio de RPG.

Anúncios
Equipe de ESO teria sido reduzida pela metade após demissões na Xbox image
há 26 minutos•5 min de leitura

Equipe de ESO teria sido reduzida pela metade após demissões na Xbox

A ZeniMax Online Studios teria perdido metade de sua equipe após demissões da Microsoft, gerando incertezas sobre o futuro de The Elder Scrolls Online.

Relatórios
Double Fine e Compulsion Games deixam o Xbox mantendo suas IPs image
há 25 minutos•4 min de leitura

Double Fine e Compulsion Games deixam o Xbox mantendo suas IPs

Double Fine e Compulsion Games saem do Xbox após 7 anos, confirmando que mantêm a propriedade total de suas franquias de jogos.

Anúncios
Discord
há 12 minutos•4 min de leitura

Como configurar o Discord no Steam Deck e Steam Machine

Saiba como executar o Discord nativamente no modo desktop do Steam Deck e Steam Machine e entenda por que o desempenho supera as expectativas.

Relatórios
Screenshot] Monster Hunter World | This looks like the game cover but it's  actual gameplay : r/PS4
há 15 minutos•5 min de leitura

Melhores Jogos para Jogadores Pacientes em 2026

De Minecraft a Monster Hunter, estes 10 jogos provam que a maestria gradual oferece as recompensas mais satisfatórias no mundo dos games.

Relatórios
Thoughts on this? : r/Steam
há 16 minutos•5 min de leitura

Paddle Paddle Paddle: Boas avaliações e reembolsos em massa

O desenvolvedor de Paddle Paddle Paddle revelou 55.000 reembolsos apesar das 90% avaliações positivas, reacendendo o debate sobre a política da Steam.

Relatórios