A Blizzard deu a explicação mais clara até agora sobre o motivo de Diablo V ser uma sequência completa em vez de apenas mais um capítulo emendado em Diablo IV, e tudo se resume a um personagem finalmente recebendo o destaque que merece.
A pergunta que plantou a semente para um novo jogo
Na BlizzCon, o Lead Seasons Designer Owen Leach e o Design Director of Live Services Dan Tanguay, da Blizzard, encararam de frente a pergunta que não queria calar: por que Diablo vai ganhar um jogo totalmente novo se Mephisto teve um arco de expansão em Lord of Hatred?
A resposta foi direta. A equipe sentou e se perguntou se o próximo capítulo da história de Diablo seria melhor contado como um arco de três expansões para Diablo IV ou como um jogo totalmente novo construído em torno dele. Essa conversa foi o que deu o pontapé inicial em Diablo V.
"Diablo IV contou a história do ódio, de Mephisto e de Lilith do início ao fim", explicaram os desenvolvedores, "e nós só queríamos dar ao Diablo o seu momento de brilhar e deixar que ele tivesse seu próprio jogo. Foi isso que levou a Diablo V."
O ponto é: essa abordagem faz todo sentido. A identidade narrativa de Diablo IV foi moldada em torno de Lilith e Mephisto. Enfiar o vilão que dá nome à franquia nessa mesma estrutura como uma expansão pareceria algo feito às pressas. Um jogo novo significa uma tela em branco.
O que Diablo V representa narrativamente
Diablo V se passa em uma versão de Sanctuary que foi aniquilada pelo próprio Diablo, tornando-o uma consequência narrativa direta de tudo que os jogadores estiveram construindo ao longo das seasons de Diablo IV. As apostas são consideravelmente maiores do que qualquer DLC de expansão conseguiria comportar.
A Blizzard confirmou que o jogo tem previsão de lançamento para 2029. Se o conteúdo sazonal contínuo de Diablo IV fará a ponte direta entre a história dos dois jogos, ainda é algo que está sendo resolvido internamente. Os desenvolvedores descreveram isso como "algo que estamos discutindo ativamente", mas reconheceram a expectativa da comunidade de que os dois jogos pareçam conectados.
Diablo IV não será deixado de lado
O anúncio gerou preocupação imediata entre os jogadores que investiram pesado em Diablo IV como um jogo live-service. A Blizzard abordou isso diretamente na BlizzCon, afirmando que o estúdio "pretende continuar dando suporte a Diablo 4 durante todo o lançamento de Diablo V e além".
O conteúdo futuro para Diablo IV inclui a classe Amazon, entregue via um novo formato de "Class Pack" em vez de uma expansão completa, junto com várias seasons que preparam o terreno para o lançamento no Nintendo Switch 2. A equipe também observou que ainda está definindo qual será a "forma final" de Diablo IV quando seu conteúdo sazonal chegar ao fim.
A Season 15 prepara o terreno
A Season 15 de Diablo IV, intitulada Season of Hell's Legacy, é o primeiro gostinho real de para onde a franquia está indo. O próprio Diablo aparece como um bossfight dentro do pesadelo de Aiden, que reconstrói quase toda a totalidade do Diablo 1 original através de sua catedral, catacumbas, cavernas e segmentos do inferno. Os Prime Evils (Diablo, Baal e Mephisto) fazem parte do conteúdo sazonal, dando aos jogadores uma prévia do nível de ameaça que Diablo V provavelmente elevará ainda mais.
A Blizzard foi transparente sobre o fato de que a Season 15 é, em parte, uma celebração de 30 anos da franquia, mas a história de Diablo que permeia tudo isso claramente cumpre o papel duplo de preparação para a sequência.
O que a maioria dos jogadores deixa passar em meio a tanta nostalgia é que a Blizzard está estabelecendo silenciosamente Diablo como a força dominante no futuro da franquia, uma season de cada vez.
Para os jogadores que querem se antecipar ao que Diablo V vai exigir, a coleção de guias de Diablo V é o melhor lugar para acompanhar o que se sabe até agora. E se você quiser ficar afiado no ecossistema mais amplo da Blizzard enquanto isso, o hub completo de guias de jogos cobre todos os grandes títulos até 2027.








