Na última semana no Steam, Borderlands 4 foi o jogo mais vendido em cópias, movimentando quase 750.000 unidades. Em todas as plataformas, o título já zerou a marca de dois milhões de cópias vendidas, gerando uma receita estimada de $150 milhões. Isso coloca o lançamento entre os títulos AAA de maior sucesso financeiro de 2025. Apesar do sucesso comercial, a versão de PC de Borderlands 4 tem enfrentado problemas de performance, incluindo crashes, stutters e requisitos de sistema elevados, especialmente a recomendação de 32GB de RAM, que supera o hardware de uma parcela significativa dos usuários do Steam.
O jogo serve como um soft reboot da franquia Borderlands, trazendo um novo cenário, mecânicas de movimentação expandidas e opções mais profundas de build-crafting. Embora as reviews no Steam estejam mistas, com 64 percent de avaliações positivas, a Gearbox está trabalhando ativamente para corrigir os problemas de performance.

Borderlands 4 lidera vendas no Steam
Jogos Indie continuam com um desempenho forte
Além de Borderlands 4, os títulos mais vendidos foram predominantemente jogos indie. Hollow Knight: Silksong vendeu mais de 500.000 cópias na última semana, totalizando mais de seis milhões de unidades e se consolidando como um dos lançamentos indie de maior sucesso nos últimos anos. Seu antecessor, Hollow Knight, também vendeu mais de 200.000 cópias, refletindo um interesse renovado após o lançamento de Silksong. PEAK, um jogo cooperativo de escalada, vendeu mais de 300.000 cópias, elevando seu total para cerca de 12 milhões.
Em meio a esses lançamentos, um novo título indie, Shape of Dreams, alcançou um sucesso notável. Desenvolvido pelo estúdio sul-coreano Lizard Smoothie, o roguelite co-op vendeu aproximadamente 200.000 cópias mundialmente, incluindo 100.000 nas primeiras 24 horas. O jogo, publicado pela Neowiz, combina um combate fluido, ambientes oníricos mutáveis e uma gameplay estratégica cooperativa. A equipe de desenvolvimento, formada no início de 2023, trabalhou em estreita colaboração com sua comunidade, incluindo um Discord com 40.000 membros, para refinar a experiência antes do lançamento.

Hollow Knight: Silksong
Fatores que contribuíram para o sucesso de Shape of Dreams
Shape of Dreams se beneficiou de várias decisões estratégicas. Seu preço de lançamento de $20 incluiu um desconto de 20 percent para quem comprou cedo, e o título fez parte de dois bundles no Steam com Deep Rock Galactic: Survivor e Warm Snow, incentivando jogadores que já possuíam esses jogos a adquirir o novo título. Aproximadamente metade dos jogadores de Shape of Dreams já jogaram Deep Rock Galactic, enquanto 28 percent têm experiência com Warm Snow, indicando que os bundles ajudaram a alcançar uma base de jogadores já estabelecida. O jogo também foi lançado com localização completa em chinês simplificado e tradicional, contribuindo para que quase metade de sua base de jogadores esteja localizada na China.
Números de pré-lançamento de Dying Light: The Beast
Antes do seu lançamento oficial em 18 de setembro, Dying Light: The Beast já foi acessado por mais de um milhão de jogadores. As pré-vendas no Steam representam cerca de 100.000 desses acessos, com o restante vindo de jogadores que receberam acesso através da Ultimate Edition de Dying Light 2: Stay Human. O título standalone, originalmente planejado como DLC, agora está separado de Dying Light 2. Atualmente, é o sétimo jogo mais aguardado do Steam, com mais de dois milhões de wishlists, e os principais mercados de jogadores incluem Estados Unidos, China, Rússia e Polônia.
Considerações Finais
As vendas do Steam na última semana refletem uma combinação de lançamentos AAA de alto nível e um forte desempenho dos indies. Borderlands 4 continua sendo o título mais vendido, apesar dos desafios de performance, enquanto Hollow Knight: Silksong, Hollow Knight e PEAK continuam apresentando vendas sólidas. A estreia de Shape of Dreams demonstra o potencial de pequenos estúdios indie para brilhar mesmo em uma janela de lançamento concorrida. Os números de pré-lançamento de Dying Light: The Beast sugerem um interesse substancial, com mais de um milhão de jogadores tendo acesso ao jogo antes do seu lançamento.
Perguntas Frequentes (FAQs)
Quantas cópias Borderlands 4 vendeu?
Borderlands 4 vendeu mais de 2 milhões de cópias em todas as plataformas, com quase 750.000 unidades vendidas apenas no Steam na última semana. O título gerou uma receita estimada de $150 milhões.
Por que as reviews de Borderlands 4 para PC estão mistas?
As reviews mistas se devem principalmente a problemas de performance no PC, incluindo crashes, stutters e requisitos de sistema elevados. A recomendação de 32GB de RAM supera o hardware de muitos usuários do Steam, contribuindo para essas preocupações.
O que faz Shape of Dreams se destacar entre os novos jogos indie?
Shape of Dreams, desenvolvido pelo estúdio sul-coreano Lizard Smoothie, combina uma gameplay roguelite co-op, ambientes oníricos dinâmicos e combate estratégico. O forte engajamento da comunidade, estratégias de bundle eficazes e a localização completa em chinês ajudaram o jogo a alcançar 200.000 vendas na sua semana de estreia.
Como Hollow Knight: Silksong tem se saído desde o lançamento?
Hollow Knight: Silksong vendeu mais de 500.000 cópias na última semana e agora superou seis milhões de unidades no total. Seu lançamento também impulsionou as vendas do Hollow Knight original, que vendeu mais de 200.000 cópias na última semana.
Qual é o status atual de Dying Light: The Beast?
Antes do seu lançamento oficial em 18 de setembro, mais de um milhão de jogadores já têm acesso a Dying Light: The Beast. As pré-vendas no Steam representam aproximadamente 100.000 cópias, enquanto o restante vem de jogadores que possuem a Ultimate Edition de Dying Light 2: Stay Human. O jogo possui mais de dois milhões de wishlists no Steam.
Quais países são os principais mercados para esses jogos?
Os principais mercados incluem Estados Unidos, China, Rússia e Polônia. Shape of Dreams tem uma base de jogadores particularmente forte na China devido à localização e estratégias de bundle. Dying Light: The Beast também mostra um engajamento notável nessas regiões.
Aqui está uma lista de todos os jogos mencionados:
- Borderlands 4
- Hollow Knight: Silksong
- PEAK
- Hollow Knight
- Shape of Dreams
- Deep Rock Galactic: Survivor (bundle)
- Warm Snow (bundle)
- Dying Light: The Beast
- Dying Light 2: Stay Human



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