A Bungie está realizando demissões em massa, com os cortes atingindo a maior parte da equipe de Destiny 2 e uma parcela do time de Marathon. O CEO da PlayStation, Hermen Hulst, confirmou a notícia em um comunicado público, descrevendo a decisão como "difícil" e "dolorosa", mas necessária para alinhar o estúdio às suas prioridades atuais.
O que os líderes do estúdio realmente disseram
O próprio comunicado da Bungie não amenizou o impacto. A liderança do estúdio reconheceu diretamente que "Destiny 2 ficou abaixo das expectativas nos últimos anos". Após a atualização final de conteúdo do jogo, e com projetos futuros ainda em estágio inicial de desenvolvimento, o estúdio afirmou que "não poderia continuar operando no tamanho anterior".
Essa é uma admissão notavelmente franca. A Bungie não pintou isso como uma oportunidade de reestruturação ou um pivô estratégico. Eles chamaram pelo que é: o jogo não performou como esperado, a gameplay não engajou o suficiente e, por conta disso, pessoas estão perdendo seus empregos.
O comunicado de Hulst acrescentou que "múltiplas alternativas" foram exploradas antes que as demissões fossem finalizadas, embora nenhum detalhe específico tenha sido oferecido sobre quais seriam essas alternativas.
Como a Bungie chegou a esse ponto
A Sony adquiriu a Bungie em 2022 por $3.6 bilhões, em um momento em que Destiny 2 ainda mantinha números sólidos e os jogos live-service pareciam ser o futuro do portfólio da PlayStation. Essa estratégia mudou drasticamente desde então, e os números de jogadores de Destiny 2 caíram de forma constante nos anos seguintes.
A Bungie contava com aproximadamente 850 funcionários em 2024, com uma grande parte trabalhando na franquia Destiny. O estúdio encerrou silenciosamente o novo conteúdo de Destiny 2 no início deste ano, sem nenhuma expansão ou sequência anunciada para substituí-lo. Uma discussão interna relatada sobre relançar a franquia sob o nome Destiny Infinity foi descartada.
Marathon, o extraction shooter da Bungie, foi lançado e completou duas temporadas. Hulst descreveu o título como "uma parte importante do nosso portfólio" e indicou que a equipe remanescente continuará focada na build do jogo, enquanto também trabalha em projetos iniciais. O ponto chave aqui é que Marathon agora parece ser todo o futuro de curto prazo da Bungie, e não apenas um dos vários jogos ativos.
O que isso significa para os jogadores que ainda estão no game
Para os Guardians que ainda fazem login, a situação é direta: Destiny 2 não receberá mais novos conteúdos. A atualização final já foi entregue. Não há expansões, arcos sazonais ou um Destiny 3 no horizonte.
As demissões também afetam um número menor de funcionários da própria PlayStation, cujas funções estavam ligadas ao suporte das operações da Bungie, o que sinaliza a profundidade dessa reorganização em toda a estrutura da empresa controladora.
Se você ainda está fazendo o grind do conteúdo existente, a coleção de guias de Destiny 2 tem tudo o que você precisa para aproveitar ao máximo o que já está no jogo, incluindo quests de armas exóticas e análises das últimas atualizações.
O único caminho a seguir para o estúdio, como alguns ex-funcionários da Bungie declararam publicamente, passa por Marathon. Se esse jogo conseguirá carregar o peso do futuro de todo um estúdio é a pergunta que ninguém na Bungie consegue responder ainda. Os jogadores que querem ficar por dentro do que a Bungie vai buildar a seguir ficarão de olho nas próximas temporadas de Marathon.








