Bônus de pré-venda de Ace Combat 8 gera críticas negativas na Steam

Jogadores bombardeiam ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE na Steam devido a mudanças no bônus de pré-venda de Ace Combat Zero, que perdeu seu status de app independente.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado

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Bônus de pré-venda deveriam ser um gesto de boa vontade. Para ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, a edição padrão de $70 veio com o que parecia ser um incentivo realmente incrível: uma cópia gratuita de Ace Combat Zero: The Belkan War, um título da série de 2006 que nunca tinha aparecido no PC. O problema? As letras miúdas mudaram silenciosamente antes do lançamento, e os jogadores que leram a descrição original na loja se sentiram enganados.

O que a página da loja prometeu vs. o que os jogadores receberam

A listagem original na Steam afirmava que Ace Combat Zero seria entregue como um aplicativo independente, separado de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. Esse detalhe fez toda a diferença para muitos compradores. Um app standalone significa ter sua própria entrada na biblioteca, suas próprias conquistas, cloud saves individuais e a possibilidade de baixar e jogar sem precisar tocar na instalação do jogo principal.

Essa descrição foi atualizada antes do lançamento para: "ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR (Steam Version) está disponível como um executável de DLC, iniciado separadamente do jogo base."

O mesmo jogo, mas com uma embalagem bem diferente. E, para uma boa parte da playerbase, essa diferença é o que realmente importa.

O problema de 140GB que ninguém esperava

O que deixou a galera realmente na bronca é o seguinte: Ace Combat 8 ocupa atualmente cerca de 140GB no disco. Ace Combat Zero, o clássico de 20 anos atrás que veio como bônus, ocupa apenas 3.2GB desse total. Como o Zero foi empacotado como um executável de DLC atrelado ao AC8 em vez de um app próprio, você precisa ter os 140GB instalados só para conseguir rodar o game.

Não é um pedido pequeno. Jogadores que queriam revisitar esse clássico no Steam Deck, onde o armazenamento é precioso e o Zero rodaria liso pela sua idade, agora estão presos tendo que manter a instalação completa do AC8 ou simplesmente desistir de jogar. A falta de cloud saves separados também torna a experiência no portátil ainda mais complicada.

A versão de console do bônus não tem esses problemas. No PlayStation e Xbox, o Zero vem com sua própria lista de troféus e conquistas junto ao jogo principal. Os jogadores de Steam ficaram sem nada disso.

Quase 1.000 avaliações negativas e subindo

A revolta apareceu rápido na seção de reviews da Steam. Quase 1.000 avaliações negativas se acumularam apenas no período de acesso antecipado, com a situação do Zero somada a outras reclamações, incluindo problemas de performance, conectividade no multiplayer e falta de suporte a HOTAS. A treta do Zero se destaca porque é especificamente sobre uma promessa que foi feita e depois retirada silenciosamente.

Um reviewer da Steam destacou exatamente o texto "antes e depois" da página da loja, notando que The Belkan War era seu jogo favorito da série e que a promessa de ser um standalone foi metade do motivo da compra. Esse sentimento ecoa em dezenas de outras avaliações.

Alguns jogadores apontaram uma live dos desenvolvedores de 28 de setembro, onde a equipe indicou que os termos de licenciamento das aeronaves só permitem dar o Zero de graça, não vendê-lo separadamente. O argumento é que essa restrição de licença forçou a decisão de empacotá-lo como DLC. Mas essa explicação não convence muito quando você considera que os consoles conseguiram lançar o Zero com sua própria lista de conquistas, e que a própria Steam tem precedentes de páginas de DLC standalone que não são compráveis separadamente.

Se a Bandai Namco ainda pode consertar isso

O lado do licenciamento é real, mas a diferença de execução entre as plataformas é difícil de ignorar. Uma entrada separada na Steam, gratuita e não comprável, é tecnicamente possível e teria resolvido totalmente as reclamações de armazenamento e conquistas. Se a Bandai Namco vai rever esse empacotamento ou deixar como está, só o tempo dirá.

Por enquanto, o peso das avaliações negativas dos compradores de pré-venda vai diluir gradualmente conforme a playerbase geral entrar após o lançamento. A situação do Zero vai importar menos para quem pegou o AC8 depois que saiu e nunca viu a descrição original da loja. Mas para os jogadores que decidiram comprar baseados naquela promessa de ser um standalone, a mudança parece uma quebra direta de confiança.

Se você quer ficar por dentro de todas as diferenças entre edições, detalhes de bônus de pré-venda e o timing do acesso antecipado antes de fechar negócio, o guia de data de lançamento e edições de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE detalha exatamente o que cada tier inclui. Para todo o resto, a coleção completa de guias de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE te deixa pronto para o gameplay conforme o jogo continua a ser atualizado.

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atualizado

1 de outubro, 2026

publicado

1 de outubro, 2026

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