A CD Projekt Red lançou o hotfix 5.00c para The Witcher 3: Wild Hunt Remastered no PC, respondendo diretamente às reclamações dos jogadores sobre as polêmicas mudanças na iluminação do overhaul visual. O patch chegou em 2 de outubro de 2026, sendo o segundo ajuste focado em iluminação que o estúdio soltou em apenas dois dias.
O que realmente deixou a comunidade na bronca
A atualização Remastered teve uma recepção geral positiva, mas o rework da iluminação em Velen virou um ponto crítico rapidinho. A galera apontou que o Bloom estava exagerado, a iluminação da vegetação parecia "lavada" e o path tracing trouxe inconsistências visuais que batiam de frente com a direção de arte original do game. Para uma região tão densa e atmosférica como Velen, essas mudanças não foram apenas detalhes cosméticos; elas afetaram o clima de quests inteiras.
O debate tá rolando desde que a atualização Remastered saiu no início da semana, com os jogadores divididos entre quem curtiu o novo visual e quem achou que ele tirou aquele peso sombrio e nublado da região mais icônica do jogo.
O que o hotfix 5.00c realmente muda
Aqui tá o resumo de tudo o que veio no patch:
- Ajustes visuais em Velen, cobrindo a intensidade do Bloom, iluminação da vegetação, níveis de saturação e a iluminação do path tracing
- Reversão de uma mudança no HairWorks que causava quedas de performance e artefatos visuais para alguns usuários
- Correção de um bug no volume das vozes, onde o diálogo ficava visivelmente mais baixo após navegar pelas abas do menu de pausa
- Correção de falhas ao salvar e carregar quando o caminho da pasta Documentos continha caracteres especiais
- Correção de conquistas da GOG, resolvendo o problema de conquistas desbloqueadas que não apareciam na lista
- Restauração do launcher da versão Classic (1.32), que tinha quebrado para alguns jogadores
- Configurações de telemetria de marketing agora salvam corretamente
Vale destacar a reversão do HairWorks. Essa mudança estava causando problemas de frame rate para uma parte da player base, e desfazer isso deve trazer de volta a estabilidade para quem quer rodar o cabelo prateado icônico do Geralt na fidelidade máxima.
Uma atualização gratuita que ainda precisava de ajustes
O overhaul Remastered é uma jogada muito generosa da CD Projekt Red. O update traz visuais retrabalhados, animações mais fluidas, comportamento de inimigos ajustado e uma skill tree renovada, tudo de graça para quem já tinha o jogo. O ponto aqui é que ser gratuito não isenta o conteúdo de críticas, e as reclamações sobre a iluminação foram específicas o suficiente para que o estúdio não pudesse ignorar.
A velocidade desses patches mostra que a CD Projekt Red estava monitorando o feedback de perto desde o dia um. Dois hotfixes em dois dias, ambos focados em iluminação, indicam que a equipe já tinha identificado o problema antes mesmo da galera começar a postar prints comparativos.
O que a maioria dos jogadores esquece nessas horas é o quão cirúrgico um patch desse tipo precisa ser. Ajustar Bloom e saturação em uma região sem quebrar a consistência visual do resto do jogo exige um trampo fino. Se o 5.00c resolveu de vez o debate ou só deu uma amenizada, é algo que cada um vai ter que julgar na sua própria gameplay depois de carregar o save.
Para um detalhamento completo de todas as mudanças que o update Remastered trouxe, desde o revamp da skill tree até os detalhes do path tracing, o guia completo de mudanças do Witcher 3 Remastered cobre tudo. Se você está voltando para Velen depois de anos, o passo a passo da quest Wild at Heart é um ótimo lugar para se situar na região que está no centro desse drama todo.








