Os fãs que esperavam ver The Witcher IV na Gamescom 2026 receberam um tipo diferente de notícia esta semana. Michał Nowakowski, co-CEO da CD Projekt Red, apareceu diante das câmeras para convidar pessoalmente os fãs para a Gamescom Opening Night Live e, ao fazer isso, revelou a janela de lançamento que todo mundo estava esperando. The Witcher 4 tem lançamento oficial previsto para 2028.
Por que a Gamescom não terá gameplay de The Witcher 4
A CDPR ainda não está pronta para cravar uma data de lançamento específica, e é exatamente por isso que The Witcher 4 ficará de fora da Gamescom. Nowakowski foi direto: a equipe precisa de mais tempo e não vai apressar uma revelação só para preencher espaço em um grande evento. Esse tipo de disciplina pode ser tranquilizador ou frustrante, dependendo de quanto tempo você está esperando, mas é difícil contestar a lógica depois de ver o que acontece quando estúdios anunciam as coisas cedo demais.
Mas aqui está o ponto: a ausência na Gamescom não significa silêncio total no universo Witcher. The Witcher 3: Songs of the Past, uma nova DLC com lançamento previsto para 2027, terá seu primeiro gameplay revelado na Opening Night Live. Essa DLC foi projetada especificamente para conectar a história entre The Witcher 3 e The Witcher 4, então não é apenas um conteúdo de preenchimento. Para quem quer mais contexto antes de assumir o papel de Ciri, Songs of the Past parece ser leitura obrigatória.
O que Nowakowski realmente disse sobre a espera
O CEO não apenas soltou o ano e sumiu. Ele abordou a espera diretamente, dizendo: "Eu sei que é uma espera um pouco longa e vocês adorariam jogar antes, mas deixem a equipe trabalhar. Vai valer a pena."
Essa é uma promessa ousada, mas a CDPR tem um histórico que sustenta essa confiança. The Witcher 4 entrou em produção total em 2024, então a equipe teve tempo para trabalhar na build. Nowakowski também descreveu o título como o maior e mais ambicioso jogo que a CDPR já fez, o que está alinhado com o que a tech demo mostrou anteriormente.
2028 coloca o jogo em um patamar de peso
2028 promete ser um ano recheado para adventure games, e a chegada de The Witcher 4 nessa janela o coloca diretamente na disputa como um dos maiores lançamentos da geração. Um ciclo de produção total de quatro anos, de 2024 a 2028, é um padrão bem comum para um RPG de mundo aberto dessa escala, o que torna o cronograma realista, e não apenas otimista.
O ponto chave aqui é que a CDPR não está apenas substituindo Geralt por Ciri e chamando de sequência. Com base em tudo o que foi mostrado até agora, esta é uma reinvenção completa da fórmula Witcher, com uma nova protagonista cujas habilidades e arco de história diferem significativamente do caçador de monstros rabugento com quem os fãs passaram três jogos. Essa transição leva tempo para ficar perfeita.
Para tudo o que for anunciado daqui até o lançamento, a coleção de guias de Witcher IV no GAMES.GG será o lugar certo para acompanhar builds, análises da história e qualquer outra coisa que valha a pena saber antes de 2028 chegar.







