Boas notícias se você já tem The Witcher 3: Wild Hunt: a próxima edição Remastered, que traz um overhaul completo nos visuais, combate, comportamento dos inimigos, montaria e skill trees desse RPG que já tem 11 anos de estrada, será um upgrade gratuito. E o melhor: cobrar por isso nunca passou pela cabeça da CD Projekt Red.
Por que o remaster sempre seria gratuito
O co-CEO da CD Projekt Red, Michał Nowakowski, foi direto: "Não acho que isso tenha passado pela nossa cabeça em momento algum. Nunca foi uma questão que nos perguntamos." O estúdio tratou a edição Remastered como uma melhoria do jogo base, não como um produto separado, e como uma forma de preparar o terreno para a expansão paga Songs of the Past. Nowakowski descreveu a filosofia de forma simples: "é o jeito CDPR, presentear os jogadores que já possuem o título."
A camada comercial fica por conta da própria Songs of the Past, que é uma expansão paga e a terceira grande adição de história ao jogo, depois de Hearts of Stone e Blood and Wine. Dito isso, a CD Projekt Red também confirmou que ambas as expansões existentes agora virão inclusas nas novas compras do jogo daqui para frente. O preço do jogo base foi reajustado para refletir isso.
Como Songs of the Past quase nunca aconteceu
Por muito tempo, a CD Projekt Red considerou The Witcher 3 um capítulo encerrado. Nowakowski foi claro: "Sentíamos que The Witcher 3 era um livro fechado e que nunca mais voltaríamos a ele." O que mudou foi uma série de circunstâncias que o estúdio agora chama de "acidentes felizes".
O primeiro envolveu a Fool's Theory, uma desenvolvedora polonesa composta em grande parte por ex-funcionários da CD Projekt Red. Eles estavam originalmente escalados para trabalhar no remake de The Witcher 1, anunciado em 2022. Esse projeto sofreu atrasos ligados a dependências tecnológicas com The Witcher 4, ambos rodando na Unreal Engine 5. Com a agenda da Fool's Theory liberada, a colaboração mudou de foco.
O segundo acidente foi uma ideia esquecida na gaveta. Uma terceira expansão de The Witcher 3 aparentemente foi concebida anos atrás, mas nunca saiu do papel. "Nós realmente tínhamos a ideia para a terceira expansão há muito tempo, mas estava guardada", disse Nowakowski.
A convergência desses dois pontos é o que tornou Songs of the Past possível. O remaster surgiu organicamente desse mesmo processo. O que começou como pequenos ajustes durante o desenvolvimento de Songs of the Past, um "vamos consertar isso, vamos ajustar aquilo", escalou gradualmente para algo muito maior. "De repente, percebemos que tínhamos um remaster em mãos", disse Nowakowski.
O que o remaster realmente muda
Isso não é apenas um pacote de texturas. A edição Remastered ataca o combate, que era um ponto fraco para muitos jogadores desde o lançamento original em 2015, além do comportamento da IA dos inimigos, mecânicas de montaria e o sistema de skill tree. O overhaul visual faz parte do pacote, mas as mudanças na gameplay são o que tornam essa atualização muito mais significativa do que um simples aumento de resolução.
A abordagem de Nowakowski na Gamescom foi "vamos dar ao Geralt mais uma cavalgada", e a escala das mudanças reflete essa ambição. Para os jogadores que não curtiram o combate original ou que não revisitam o game há anos, a edição Remastered é um motivo real para zerar de novo.
O que isso significa para 2027
Para os fãs de Witcher, o roadmap agora está mais claro do que nunca. O upgrade gratuito do Remastered chega no final de setembro. Songs of the Past dá a Geralt uma despedida digna antes que The Witcher 4 mude o foco para um novo protagonista. O remake de The Witcher 1 continua em desenvolvimento, apenas com um cronograma mais longo.
Se você quer se preparar antes da chegada de Songs of the Past, o guia de data de lançamento de Songs of the Past cobre tudo o que foi confirmado até agora sobre a expansão. Para uma preparação mais ampla, a coleção completa de guias de Witcher 3 te ajuda com builds, quests e tudo o que você precisa para farmar e grindar com eficiência.








