Sid Meier's Civilization VII foi lançado em fevereiro de 2025 para uma base de jogadores que tinha sérias ressalvas. A UI gerou reclamações. A mecânica forçada de troca de civilizações em cada Transição de Era não caiu bem para os fãs de longa data. As avaliações no Steam ficaram negativas e permaneceram assim. Por mais de um ano, a Firaxis tem corrigido bugs, ouvido e feito ajustes. Agora vem a maior mudança até agora.
O estúdio anunciou a atualização Test of Time, que chega em 19 de maio, e a considera o patch mais fundamentalmente significativo que o jogo recebeu desde o lançamento. A principal mudança: os jogadores agora podem permanecer com uma única civilização por uma campanha inteira.
A mecânica que dividiu a base de fãs
A troca forçada de civilizações foi uma das decisões de design mais ousadas que Civilization VII tomou no lançamento. A ideia era que impérios surgem e caem, e sua civilização evoluiria com cada nova Era. Na prática, muitos jogadores odiaram. A série Civ sempre foi sobre construir uma civilização específica ao longo de toda a história, e ser forçado a trocar essa identidade parecia uma traição à fantasia principal.
A real é que o backlash não foi sutil. Tornou-se um dos pontos mais discutidos no subreddit e fóruns do jogo logo após o lançamento, e nunca realmente desapareceu.
A atualização Test of Time aborda isso diretamente. De acordo com o post do blog da equipe de desenvolvimento, os jogadores agora terão a opção de jogar como uma civilização durante uma campanha inteira. O sistema de Transição de Era ainda existe para quem quiser, mas não é mais obrigatório. Uma nova mecânica de Syncretism acompanha essa mudança, permitindo que jogadores que permaneçam com sua civilização escolhida adotem Unidades Únicas ou Infraestrutura de outra civilização atualmente em sua Era de Auge, ou reforcem os pontos fortes de sua própria civilização através de um sistema chamado Affirmation.

Nova opção de campanha single-civ
O que mais muda em 19 de maio
A opção single-civ é a principal novidade, mas a atualização Test of Time vai mais fundo que isso.
- As Vitórias estão sendo refeitas para recompensar uma gama mais ampla de atividades e domínio sustentado ao longo de uma partida, não apenas uma condição de último turno.
- Os Legacy Paths estão sendo substituídos inteiramente por um novo Triumph system, que oferece objetivos opcionais mais variados e desafiadores ao longo de uma jogatina.
- Um novo mapa está incluído na atualização gratuita.
- Eventos narrativos estão sendo adicionados para dar mais textura e momentos de história às campanhas.
Tudo isso chega como uma atualização gratuita, o que é importante. Jogadores que permaneceram com o jogo durante seu primeiro ano difícil não terão que pagar pelas correções.
A atualização Test of Time é gratuita para todos os proprietários de Civilization VII e entra no ar em 19 de maio.
O CEO da Take-Two fala abertamente
O que torna este momento incomum é a franqueza vinda do topo. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, falou com o Game File recentemente e não usou linguagem corporativa suavizada.
"Toda vez que há um novo Civ, a equipe da Firaxis pensa: 'Como podemos expandir os limites o suficiente para que valha a pena comprar este novo jogo? E como podemos preservar o que as pessoas amam o suficiente para que elas não fiquem descontentes?' E nós erramos com Civ VII, mas não foi por falta de tentativa. E novamente, eu assumo a responsabilidade por isso", disse Zelnick. "O que tentamos fazer foi um passo além demais, da perspectiva do consumidor."
Essa é uma admissão notável. As publicadoras raramente dizem "nós erramos" tão diretamente, especialmente sobre um jogo que ainda estão vendendo ativamente. Zelnick também disse ao IGN que permanece confiante no valor de vida do jogo e confirmou que ele continua lucrativo para a 2K Games, mas o reconhecimento de que o design exagerou é significativo.
As avaliações de Civilization VII no Steam ainda estão em território negativo esta semana, o que mostra que a recuperação ainda é um trabalho em progresso. A atualização Test of Time é a tentativa mais direta até agora de reconquistar os jogadores que abandonaram o jogo no lançamento.
Para quem deixou Civilization VII de lado após seus tropeços iniciais, 19 de maio é a data que vale a pena marcar. Confira nossos guias de estratégia de Civilization VII para se atualizar sobre os novos sistemas antes que a atualização seja lançada.







