Epic Games CEO Says “Steam charges such high fees” That Companies Like Genshin  Impact Maker Mihoyo “find it more profitable to go it alone,” Fans Remind  Him Mihoyo Has Multiple Games on
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CEO da Epic, Tim Sweeney, critica taxas da Steam; fãs contestam afirmação

Tim Sweeney alega que taxas da Steam afastam a MiHoYo, mas fãs apontam que a HoYoverse já possui diversos títulos disponíveis na plataforma.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 2 de jul, 2026

Epic Games CEO Says “Steam charges such high fees” That Companies Like Genshin  Impact Maker Mihoyo “find it more profitable to go it alone,” Fans Remind  Him Mihoyo Has Multiple Games on

Tim Sweeney dobrou a aposta em suas críticas à Steam esta semana, alegando que as altas taxas da plataforma levam grandes desenvolvedoras como a MiHoYo a ignorar completamente a loja da Valve. O comentário saiu pela culatra quase instantaneamente, já que os fãs apontaram que a desenvolvedora de Genshin Impact, a MiHoYo — que agora opera sob os selos HoYoverse e Cognosphere —, está na Steam há anos e expandindo sua presença por lá ativamente.

O que Sweeney realmente disse

O comentário veio através de uma publicação no X (antigo Twitter), onde Sweeney respondeu a um usuário que sugeriu, de forma sarcástica, que a ausência da Epic na Steam era culpa da Valve. A resposta de Sweeney foi direta: "A Steam cobra taxas tão altas que desenvolvedoras com marcas fortes e audiências grandes o suficiente, como Epic, Riot e MiHoYo, acham mais lucrativo seguir por conta própria. Ironicamente, taxas menores e mais abertura poderiam aumentar o lucro da Steam."

O ponto é o seguinte: o argumento em si não é absurdo. A fatia padrão de receita da Steam fica em 30% para a maioria dos desenvolvedores, caindo para 25% após $10 milhões em vendas e 20% após $50 milhões. Para um estúdio que fatura centenas de milhões anualmente com um live service, essa conta pesa no bolso.

O problema foi o exemplo que Sweeney escolheu.

A nota da comunidade que deixou o clima estranho

O post de Sweeney foi rapidamente marcado com uma nota da comunidade do Twitter esclarecendo que a MiHoYo tem jogos na Steam desde o relançamento de Honkai Impact 3rd em 2021. Mais especificamente, a HoYoverse lançou seu RPG de ação Zenless Zone Zero na Steam há apenas algumas semanas, e o título chegou com ótimas reviews e números sólidos.

O lançamento de Zenless Zone Zero na Steam veio acompanhado de sua grande atualização 3.0, que serviu como um marco significativo para o game. Esse não é o comportamento de um estúdio que acha a Steam pouco lucrativa.

Arquivos encontrados dentro do launcher da HoYoverse também sugerem que um lançamento de Genshin Impact na Steam pode estar em desenvolvimento, embora isso possa refletir apenas código compartilhado e não um plano confirmado. Genshin está a cerca de seis semanas de seu próprio grande marco, a atualização 7.0, que abre a tão aguardada região de Snezhnaya e o arco final da história principal atual do jogo. Um lançamento na Steam sincronizado com essa atualização faria todo sentido estratégico.

dica
Genshin Impact e Honkai: Star Rail estão listados no top cinco de jogos "Mythic" para PC da Epic Games Store, o nível de performance mais alto da loja, de acordo com o relatório anual mais recente da Epic.

A parceria com a Epic complica o argumento de Sweeney

Sweeney não mencionou isso em seu post, mas tanto Genshin Impact quanto Honkai: Star Rail estão disponíveis na Epic Games Store, que cobra uma fatia menor do que os 30% padrão da Steam. A HoYoverse fez questão de destacar publicamente sua parceria com a Epic em 2021, e ambos os jogos performaram bem o suficiente para figurar no topo da loja da Epic.

O que a maioria dos players esquece é que o alcance importa tanto quanto a divisão de receita. A Epic Games Store detém uma fatia muito menor da audiência de PC do que a Steam, e os próprios dados da Epic mostram que apenas 16 a 18% dos usuários que resgatam jogos gratuitos na loja chegam a comprar qualquer coisa por lá. A HoYoverse certamente pesou esses números contra o tamanho da audiência da Steam ao decidir onde distribuir seus títulos.

Zenless Zone Zero é o menor dos live games atuais da HoYoverse, ficando atrás de Genshin Impact e Honkai: Star Rail na maioria das métricas. Isso pode ter tornado o jogo um caso de teste de menor risco para a Steam. Zenless também permitiu a vinculação de contas, então os players veteranos puderam migrar para a Steam sem perder o progresso ou o histórico de compras, o que elimina um dos maiores pontos de atrito para uma troca de plataforma.

O que isso significa para os jogadores de Genshin

Se a HoYoverse realmente levar Genshin Impact para a Steam, isso abriria o jogo para uma audiência de PC significativamente maior. A coleção de guias de Genshin Impact já cobre tudo, desde o lançamento de novos personagens até códigos de recompensa ativos, e uma versão na Steam provavelmente traria uma onda de novos players buscando exatamente esse tipo de recurso para otimizar seu grind.

O ponto mais amplo de Sweeney sobre taxas de plataforma e incentivos para desenvolvedores é uma discussão válida. O timing e o exemplo, porém, não colaram. A HoYoverse está claramente fazendo suas próprias contas sobre onde distribuir seus jogos, e, no momento, esse cálculo aponta para uma presença maior na Steam, não menor. Fique de olho na atualização 7.0 para qualquer anúncio oficial sobre um lançamento de Genshin na Steam.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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atualizado

2 de julho, 2026

publicado

2 de julho, 2026

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