Após o lançamento do token IMT de Immortal Rising 2 em 28 de março, seu preço de mercado caiu 53% em relação ao valor inicial. Embora alguns investidores tenham demonstrado preocupação, JC Kim, CEO da Planetarium Labs, o estúdio por trás do jogo, respondeu delineando a visão de longo prazo da empresa e seu compromisso com práticas sustentáveis de web3 gaming.

CEO da Immortal Rising 2 comenta lançamento do token IMT
Sobre Immortal Rising 2
Immortal Rising 2 utiliza a tecnologia blockchain da Immutable para introduzir novas mecânicas que melhoram o engajamento dos jogadores e a propriedade de ativos no gênero idle RPG. A infraestrutura web3 impulsiona economias in-game onde os jogadores têm propriedade verificável de ativos digitais. Isso se encaixa na tendência mais ampla de blockchain gaming, onde a tecnologia descentralizada aumenta a transparência, a segurança e os ecossistemas movidos pelos jogadores.
O jogo combina narrativa de dark fantasy com funcionalidade blockchain, permitindo que os usuários participem de uma experiência mais interativa e recompensadora. As mecânicas web3 diferenciam Immortal Rising 2 dos mobile RPGs tradicionais, atraindo tanto gamers quanto entusiastas de blockchain. A equipe arrecadou recentemente $3 milhões em financiamento de The Spartan Group, Planetarium, MARBLEX, Immutable, comma3vc, notchvc, 32BitVentures, SovrunOfficial, kiddoq e nielsderuiterx.

Immortal Rising 2 arrecada $3 milhões
Planetarium Labs evita estratégia de lançamento com FDV alto
Kim explicou que a Planetarium Labs evitou intencionalmente lançar o IMT com um FDV (Fully Diluted Valuation) alto, uma prática que se tornou cada vez mais comum no web3 gaming. Lançamentos com FDV alto são frequentemente estruturados para criar preços de token inflados no primeiro dia de trading, coordenando com exchanges e market makers. Embora isso possa gerar um hype de curto prazo e ganhos financeiros para quem vende cedo, Kim argumentou que, no fim das contas, isso prejudica a confiança da comunidade e a sustentabilidade a longo prazo.
A Planetarium Labs optou por um lançamento de token mais orgânico em vez de buscar uma valuation artificialmente alta. Essa abordagem se alinha à forma como os jogos web3 eram introduzidos tradicionalmente em anos anteriores. Projetos de web3 gaming mais antigos geralmente começavam com preços iniciais de token modestos que cresciam gradualmente conforme a comunidade e o próprio jogo se desenvolviam. A tendência de lançar com FDV alto e listagem imediata em exchanges gerou padrões onde quem comprou no Day 1 muitas vezes amarga prejuízos conforme os preços corrigem para baixo.

Moeda principal de Immortal Rising 2
Desafios no Web3 Gaming e a estratégia de token do IMT
Kim destacou que quase todos os lançamentos recentes de blockchain gaming token seguiram uma trajetória de preço similar: hype inicial levando a preços inflados, seguidos por quedas significativas. Ele enfatizou que os preços dos tokens eventualmente estabilizam em um nível determinado pela demanda real do mercado e pelos fundamentos do projeto, independentemente das estratégias de lançamento. Ele também alertou que valuations artificialmente altas beneficiam principalmente as equipes dos projetos e os primeiros investidores às custas dos compradores de varejo, uma prática que contribuiu para a queda da confiança em tokens de web3 gaming.
Kim reconheceu que essa mensagem pode não agradar quem busca ganhos rápidos, mas reafirmou que a Planetarium Labs está comprometida com o desenvolvimento a longo prazo de Immortal Rising 2. O objetivo é fomentar um ambiente de trading onde os compradores sintam que estão adquirindo tokens a preços razoáveis, em vez de entrar em um mercado movido por especulação e valuations insustentáveis.

CEO da Immortal Rising 2 comenta lançamento do token IMT
Comparação com Nine Chronicles e perspectivas futuras
Para ilustrar o potencial de uma abordagem de longo prazo, Kim citou Nine Chronicles, outro jogo desenvolvido pela Planetarium Labs. Nine Chronicles foi lançado em 2020 com um FDV de $9 milhões e inicialmente foi negociado em torno de $6 milhões, mantendo uma base de jogadores pequena, porém ativa. Com o tempo, conforme o produto e a comunidade do jogo cresceram, sua valuation totalmente diluída atingiu $4 bilhões em um ano. Kim sugeriu que Immortal Rising 2, que foi lançado em setembro passado e já construiu uma grande base de usuários ativos, tem potencial para um crescimento similar.
A Planetarium Labs não vendeu nenhum token IMT desde o lançamento. Toda a reserva da empresa permanece travada em um smart contract, e a receita gerada pelo jogo continua sustentando os custos de desenvolvimento. Diferente de muitos outros jogos web3 que lutam para gerar receita pós-TGE, Immortal Rising 2 manteve o momentum financeiro além da sua distribuição inicial de tokens.

CEO da Immortal Rising 2 comenta lançamento do token IMT
Compromisso com o desenvolvimento a longo prazo
Apesar das flutuações de mercado de curto prazo, Kim expressou confiança no futuro do projeto. A Planetarium Labs atua no espaço de blockchain gaming há mais de cinco anos e entende que os preços dos tokens em estágio inicial nem sempre refletem o valor real de um projeto. À medida que o jogo continua a se desenvolver e expandir, o estúdio permanece focado em entregar conteúdo envolvente e fomentar um ecossistema estável e de longo prazo para seus jogadores e investidores.
Kim concluiu agradecendo aos apoiadores que fizeram staking de seus tokens e se alinharam à visão de longo prazo do estúdio. Embora as condições de mercado possam continuar voláteis, a Planetarium Labs está comprometida em construir uma experiência de web3 gaming sustentável, em vez de priorizar ganhos financeiros de curto prazo. Conforme Immortal Rising 2 progride, a empresa visa demonstrar que o compromisso de longo prazo e o crescimento orgânico podem levar a um ecossistema de web3 gaming mais estável e confiável.







