Aqui está uma filosofia de contratação que você não vai ouvir em muitos estúdios: conheça nossos jogos a fundo e nós te pagaremos mais por isso.
A Level-5, o estúdio japonês por trás de Professor Layton, Ni no Kuni e Inazuma Eleven, possui um sistema formal onde funcionários que tiram boas notas em testes de conhecimento sobre o conteúdo recebem aumentos salariais significativos. A política se aplica a todos, incluindo novos contratados. É uma abordagem incomum para remuneração, e vem diretamente do topo.

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A lógica por trás de uma estrutura salarial baseada em quizzes
O fundador, CEO e presidente da Level-5, Akihiro Hino, explicou o raciocínio em uma entrevista recente à publicação japonesa Famitsu. O estúdio emprega cerca de 320 pessoas e não tem planos de aumentar esse quadro significativamente. Com uma equipe enxuta, Hino explicou que a profundidade de conhecimento que cada pessoa traz para um projeto tem um impacto direto e mensurável na eficiência da gameplay.
Seu argumento é direto: se um membro da equipe trabalhando em um título de Professor Layton não conhece bem a série, outros funcionários precisam compensar. Eles revisam o trabalho, preenchem lacunas e corrigem o curso. Isso custa tempo e dinheiro. Um membro da equipe que realmente domina o material consegue assumir o controle, avançar mais rápido e reduzir o gargalo para todos os outros.
"Agora consideramos o conhecimento e a paixão pelos títulos da empresa como uma forma de skill", disse Hino, "e isso também faz parte do nosso valor como companhia."
O ponto chave aqui é que isso não é um bônus de trivia ou um perk peculiar. A Level-5 está classificando formalmente o conhecimento sobre o jogo como competência profissional, colocando-o no mesmo nível de habilidades técnicas ao avaliar o que um funcionário traz para o time.
Como são os testes na prática
Hino descreveu os testes como avaliações de "conhecimento de conteúdo" que cobrem o catálogo de jogos do estúdio. Funcionários que pontuam bem recebem um aumento salarial, e o valor é o mesmo independentemente da senioridade. Um novo contratado que zera o teste ganha o mesmo bônus que um desenvolvedor veterano.
O valor específico que Hino mencionou à Famitsu não foi impresso na entrevista publicada, mas o repórter notou que todos na sala reagiram com surpresa visível ao número. Hino também mencionou planos de aumentar o valor do pagamento no futuro, sugerindo que esta é uma política que o estúdio pretende expandir em vez de descontinuar silenciosamente.
Para os fãs de puzzle games, a abordagem parece quase tematicamente apropriada para um estúdio cuja série principal é construída inteiramente em torno da ideia de que o pensamento cuidadoso e o conhecimento profundo merecem ser recompensados.
Por que isso importa além da Level-5
A indústria de games passou anos debatendo o que torna alguém uma boa contratação em um estúdio criativo. Habilidades técnicas são fáceis de medir. Paixão é mais difícil de quantificar. O que Hino está fazendo na Level-5 é construir um sistema que trata a paixão como algo testável e, então, compensa isso financeiramente.
Também vale notar o timing. A Level-5 está atualmente desenvolvendo Professor Layton and the New World of Steam, o oitavo título da série principal e o primeiro em quase uma década. O jogo tem lançamento previsto para Switch, Switch 2, PS5 e PC em 2026. Com um lançamento de alto nível no horizonte, ter uma equipe que realmente conhece a série Layton em um nível profundo não é apenas um valor cultural bacana. É uma vantagem prática de produção.
Hino também revelou que ele mesmo participou da primeira rodada de triagem de candidatos este ano, especificamente porque queria redefinir o que a Level-5 procura em novos contratados. Sua visão é que os estúdios filtram demais as pessoas certas logo no início, priorizando credenciais técnicas superficiais em vez de mindset e conhecimento genuíno do produto.
Para os jogadores animados com o novo jogo de Layton, Lorelei and the Laser Eyes oferece uma experiência de puzzle igualmente exigente para te segurar enquanto a Level-5 finaliza a produção. Se você quer se aprofundar nesse tipo de design de puzzle cerebral, os guias de Lorelei and the Laser Eyes cobrem as sequências mais desafiadoras do jogo na íntegra.








