Cinder City, o shooter PvE cooperativo de mundo aberto ambientado em uma Seul distópica num futuro próximo, entrou para a história brevemente como possivelmente o primeiro jogo de PC a recomendar 64 GB de RAM. Essa distinção agora acabou. A publisher NC (anteriormente NCSoft) emitiu uma correção, confirmando que o número de 64 GB foi um erro de listagem e atualizando a especificação recomendada para 32 GB.

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Como um erro de digitação se tornou a spec sheet mais comentada dos últimos tempos
Quando a listagem de Cinder City foi ao ar no início desta semana, os números deixaram todo mundo de queixo caído. Um requisito mínimo de 32 GB de RAM já era de assustar. Uma spec recomendada de 64 GB era algo de outro mundo. Para contexto, tanto o PS5 quanto o Xbox Series X vêm com 16 GB de memória unificada. Títulos pesados recentes como Forza Horizon 6, Death Stranding 2 e Resident Evil Requiem recomendam apenas 16 GB no PC. Até mesmo Microsoft Flight Simulator, historicamente um dos títulos de PC mais exigentes que existem, chega ao topo com uma recomendação de 32 GB. Cinder City dobrar esse valor fez a internet parar para prestar atenção.
O ponto é: a spec não foi intencional. A NC esclareceu a situação, afirmando que um erro entrou na especificação de memória da listagem. A RAM recomendada agora está listada corretamente como 32 GB.
Como ficaram as specs corrigidas
Os requisitos atualizados mantêm a RAM mínima em 32 GB, o que ainda é um valor incomumente alto para os padrões atuais. Esse número por si só coloca Cinder City em um patamar raro, e a NC reconheceu que um trabalho de otimização adicional está em andamento antes do lançamento. Os requisitos finais podem cair ainda mais conforme o desenvolvimento avança.
O lado da GPU da equação seguiu na direção oposta. A listagem original recomendava uma Nvidia GeForce RTX 4060. Isso foi elevado para uma RTX 4070, uma placa que está significativamente acima na hierarquia de performance. Então, enquanto a situação da RAM foi corrigida, a exigência de GPU aumentou com a atualização.
A desenvolvedora Big Fire Games não abordou o número original de 64 GB diretamente, e nenhuma explicação foi dada sobre como o erro foi parar na listagem pública.
O que isso significa para os players que planejam o futuro
O mínimo de 32 GB ainda é uma pedida alta. A maioria dos rigs de gaming mid-range vem com 16 GB de DDR5 como base em 2026, o que significa que uma boa parte do público de PC precisaria de um upgrade só para rodar o game. A RTX 4070 recomendada é uma placa capaz, mas não de entrada, então Cinder City está se moldando como um título que exige uma máquina genuinamente moderna.
Dito isso, a nota da NC sobre a otimização contínua vale ser levada a sério. Estúdios rotineiramente listam specs conservadoras cedo e as ajustam antes do lançamento conforme o trabalho na engine amadurece. O mínimo de 32 GB ainda pode baixar.
Se você já está pensando em espremer mais performance do seu setup atual enquanto aguarda as specs finais de Cinder City, nosso guia de melhores configurações gráficas para Paralives cobre o tipo de ajuste por configuração que se aplica amplamente a títulos de PC exigentes. Para uma visão mais ampla do que vale a pena jogar agora, o hub de guias de gaming tem tudo o que você precisa sobre os lançamentos atuais.
A data de lançamento de Cinder City ainda não foi confirmada. A próxima atualização de specs da NC deve dar uma visão mais clara de qual hardware você realmente precisará quando o jogo for zerado no lançamento.








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