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Nintendo Switch OLED Pre-Order: Release Date, Specs, and Where to Buy | Den  of Geek

Como obter DLSS 5 no Nintendo Switch OLED

Obtenha DLSS 5 no Nintendo Switch OLED via streaming de PC. O PC processa o jogo, Sunshine codifica e o Moonlight exibe no Switch modificado.

Escrito por
Friolt
Atualizado
Tempo de leitura
3 min
Tópico
Notícias
O que você precisa
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DLSS 5 no Nintendo Switch OLED é, tecnicamente, uma mentira com uma demo funcional. O Switch nunca roda renderização neural. O PC roda o jogo com DLSS 5, o Sunshine faz o stream e o Moonlight no Switch OLED modificado exibe tudo. Não tem camada Android envolvida, tudo roda no lado nativo via Atmosphere. A máquina host usada aqui foi uma RTX 5090 Mobile com um Core Ultra 9 275HX.

Tudo sobre o DLSS 5 em si acontece no PC, exatamente como em qualquer outro guia. A parte do Switch é puro streaming, e é por isso que a gameplay funciona.

O que você precisa

ComponenteFunção
Switch OLED com modchip e AtmosphereRoda homebrew no sistema nativo
Sunshine no PCCaptura e codifica o jogo
Moonlight para SwitchDecodifica o stream no console
Uma rede Wi-Fi para ambos os dispositivosPermite que o Moonlight encontre o host
Stack de DLSS 5 no PCFeeder, RenoDX e a biblioteca oficial, configurados por jogo

Passo 1. Prepare o Switch

Uma configuração de Atmosphere no Switch OLED exige um modchip, já que o OLED não pode ser desbloqueado via software. Assim que o Atmosphere inicia, o console está pronto para homebrew e para causar problemas.

Passo 2. Instale o Sunshine no PC

  1. Baixe o Sunshine para x86 do GitHub oficial da LizardByte e instale.
  2. Acesse https://localhost:47990 para abrir a WebUI e criar seu login.
  3. Defina o Emulated Gamepad Type como Xbox 360, caso contrário, muitos jogos tratarão os controles do Switch como um controle de PlayStation.

Passo 3. Isole o Switch da Nintendo

Conecte o Switch via MTP, abra atmosphere/hosts e edite o default.txt. Cole a lista padrão de bloqueio da Nintendo do NH Switch Guide no arquivo de hosts do Atmosphere.

Passo 4. Instale o Moonlight

O homebrew Moonlight Switch deve ir diretamente para sd/switch/Moonlight-Switch, não via instalador de SD. Inicie pelo menu de homebrew e faça o pareamento com o PIN da WebUI do Sunshine.

Passo 5. Coloque ambos os dispositivos na mesma sub-rede

Para fazer o stream de jogos de PC para o Switch via Wi-Fi, ambos os dispositivos precisam compartilhar a mesma sub-rede. Muitos roteadores separam clientes cabeados de wireless, então um laptop no cabo e um Switch no Wi-Fi nunca vão se encontrar. Mover o laptop para o Wi-Fi resolve isso.

Passo 6. Ajuste o Bitrate

CodecBitrateResultado em 720p
H.26517 Mbit/sLimpo, sem artefatos visíveis
H.26510 Mbit/sJogável, artefatos começam a aparecer

17 Mbit/s em H.265 é o ponto ideal para o painel OLED. O mapeamento do controle funciona nativamente assim que o Sunshine emula um controle de Xbox 360.

Passo 7. DLSS 5 no Host

Nada muda no lado do PC. Para jogos modernos, o DLSS5oneclick agrupa o feeder, RenoDX e todo o resto. Para jogos de DirectX 8 e 9, o dgVoodoo2 2.87.3 faz o upgrade para DirectX 11 primeiro. As instruções completas cobrem cada branch de DirectX no host.

Nuances

  • A tela pequena do OLED esconde a baixa contagem de polígonos, o que valoriza jogos antigos sob renderização neural.
  • A renderização neural derruba pesado o frame rate do host, então o stream mostra exatamente o que o PC entrega.
  • Uma camada Android no Switch permitiria um bitrate maior, mas não é necessária.
  • Sunshine no host e Moonlight no cliente é todo o setup, nada mais é necessário.

Veredito

O gaming portátil com DLSS 5 existe, contanto que a mão segure uma tela e a mesa segure uma RTX 5090. Inútil, tecnicamente correto e com um visual melhor que a maioria dos ports nativos do Switch.

Fonte: Worst Guides Ever

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