A Remedy Entertainment confirmou oficialmente Control: Resonant durante o The Game Awards 2025, colocando um ponto final em semanas de especulação após o registro de uma marca recentemente descoberta. Depois de conferir o reveal e analisar os detalhes disponíveis, fica claro que este novo título marca uma mudança drástica para a série Control, mantendo-se fiel à sua identidade sobrenatural única. O jogo tem lançamento previsto para 2026 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.
Um novo capítulo para a série Control
O trailer de revelação exibido no The Game Awards trouxe uma mistura de storytelling cinematográfico e cenas de gameplay. Desta vez, a ameaça sobrenatural escapou dos limites da Oldest House e se espalhou pela cidade de Nova York. As ruas de Manhattan parecem distorcidas e remodeladas por forças paranaturais, sinalizando um ambiente muito mais amplo e aberto em comparação ao jogo original.
Diferente do primeiro Control, que acompanhou a ascensão de Jesse Faden como Diretora do Federal Bureau of Control, Control: Resonant se passa sete anos depois. Os jogadores assumirão o controle de Dylan Faden, o irmão mais novo de Jesse, que foi levado pelo FBC ainda criança e ficou em coma após ser exposto a The Hiss. Seu retorno o coloca no centro de uma crise que tomou conta da cidade inteira.
Mudanças no combate e direção da gameplay
Uma das mudanças mais notáveis em Control: Resonant é o seu sistema de combate. A icônica Service Weapon de Jesse não faz mais parte da experiência. Em vez disso, Dylan empunha uma arma corpo a corpo transformável conhecida como Aberrant. O combate parece muito mais agressivo e focado no curto alcance, enfatizando movimentação rápida, combate com lâminas e pressão constante sobre os inimigos.
O sistema de combate mantém a filosofia de design central de Control, mas migra para encontros baseados em momentum e agência do jogador. Dylan combina ataques corpo a corpo com habilidades sobrenaturais enquanto se mantém em movimento, e os jogadores podem montar sua build através de múltiplos sistemas de progressão. Customização, decisões táticas e preparação devem ser fundamentais, com inimigos capazes de acompanhar a velocidade e as habilidades de movimentação do jogador.
Acessibilidade da história e conexões
Os jogadores não precisam ter zerado o Control original para entender Control: Resonant. Embora os dois jogos compartilhem o mesmo universo e temas familiares, eles foram desenhados para coexistir, em vez de seguir uma estrutura de sequência tradicional. Jesse Faden aparece brevemente no trailer, sugerindo seu envolvimento, mas a história foca claramente em Dylan e em sua perspectiva.
Side quests, facções adicionais e tipos variados de inimigos também foram confirmados, reforçando o compromisso da Remedy com um storytelling profundo e um world-building de primeira.
Perguntas Frequentes (FAQs)
O que é Control: Resonant?
Control: Resonant é um novo jogo de ação e aventura da Remedy Entertainment ambientado no universo de Control, trazendo um novo protagonista e um cenário expandido.
Quando Control: Resonant será lançado?
O jogo está previsto para ser lançado em 2026.
Quem é o protagonista de Control: Resonant?
Os jogadores assumirão o papel de Dylan Faden, o irmão mais novo de Jesse Faden do jogo original.
Preciso jogar Control antes de começar Control: Resonant?
Não, Control: Resonant foi pensado para ser acessível a novos jogadores, mantendo a conexão com o universo maior da franquia.
Para quais plataformas Control: Resonant estará disponível?
Control: Resonant será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.
Como o combate difere do Control original?
O jogo foca mais em combate de curto alcance, com Dylan utilizando uma arma corpo a corpo transformável e habilidades sobrenaturais em vez da Service Weapon.








