A Activision lançou atualizações de backend para as versões de PS4 e PS5 de Call of Duty: Black Ops II para resolver um problema grave de segurança: um hacker que estava invadindo lobbies multiplayer e corrompendo contas de jogadores ao atribuir níveis de Prestige que nem existem no jogo.
O problema surgiu nos últimos dias, com vários jogadores de PS4 e PS5 relatando que foram atingidos no meio da gameplay por um atacante capaz de maximizar seus stats e forçar ranks de Prestige inexistentes em seus perfis. Para alguns, as consequências foram além de um rank corrompido. Certas contas afetadas ficaram impossibilitadas de jogar online, com crashes encerrando as sessões logo após a manipulação ocorrer.
O que a atualização de backend realmente faz
A conta oficial Call of Duty Updates confirmou a correção em 2 de agosto de 2026, afirmando que atualizações de backend foram liberadas para "melhorar a segurança das partidas" enquanto a equipe analisa as contas marcadas com níveis de Prestige incorretos.
Aqui está o resumo do que os jogadores podem enfrentar enquanto a atualização é processada:
- Alguns jogadores podem ver brevemente um aviso de banimento de conta ao serem removidos de uma partida ou sessão
- Isso é descrito como um efeito colateral de sistemas legados usados por títulos mais antigos, não um banimento real
- Se você conseguir reconectar após o aviso, sua conta foi processada e nenhuma ação é necessária
- Se você não conseguir reconectar, sua conta foi sinalizada para punição com base em evidências de manipulação intencional de Prestige ou outras violações dos Termos de Serviço
O ponto chave aqui é a distinção entre vítimas e participantes dispostos. A Activision está tentando reverter o dano causado a contas inocentes enquanto ainda penaliza qualquer um que tenha aproveitado o exploit de propósito.
Por que os jogadores não estão totalmente satisfeitos
A resposta da comunidade foi mista e, honestamente, a frustração é compreensível. Vários jogadores afetados relatam que suas contas não mostram mudanças após a atualização, o que significa que os stats corrompidos continuam lá. Isso é um problema, já que o objetivo principal do patch era restaurar as coisas ao normal.
O que a maioria dos jogadores deixa passar no comunicado oficial é o que ele não diz: não há menção a nenhuma ação sendo tomada contra o hacker responsável. Corrigir o dano é uma coisa, mas se a pessoa por trás dos ataques ainda pode acessar lobbies livremente, a mesma situação pode se repetir.
Há também um caso complicado para os jogadores que resetaram seus próprios stats manualmente após serem hackeados antes da correção chegar. Essas pessoas agora estão com contas zeradas, sem progresso e sem um caminho claro para recuperar o que perderam. A atualização não aborda isso.
Um padrão que está ficando difícil de ignorar
Esta não é a primeira vez que as versões de PlayStation de Black Ops 2 enfrentam problemas de segurança desde o lançamento. Os ports enfrentaram uma série de problemas relacionados a trapaças, desde exploits de XP tornando os lobbies praticamente injogáveis até dúvidas sobre se exploits antigos do lançamento original de PS3 foram corrigidos antes das novas versões chegarem. O fato de um único hacker conseguir alterar dados de conta em lobbies ativos sugere que a arquitetura de segurança subjacente ainda tem lacunas que atualizações de backend sozinhas podem não fechar totalmente.
Para um jogo que, apesar de tudo isso, conseguiu figurar no top 10 de jogos de PlayStation nos EUA recentemente, os riscos são reais. Os jogadores claramente continuam aparecendo, o que torna a correção da segurança ainda mais urgente.
Se você está entrando na versão de PS4 ou PS5 agora, fique de olho no seu nível de Prestige e nos stats gerais após cada sessão. Se algo parecer estranho, o conselho da Activision é tentar reconectar antes de assumir que o ban é permanente. Para todo o resto no jogo, a coleção de guias de Call of Duty: Black Ops II te ajuda enquanto a situação de segurança continua se desenvolvendo.









