Gaming Creators Launch Player-Owned Studio
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Criadores de Jogos Lançam Estúdio com Propriedade dos Jogadores

Mais de 50 criadores, como Panda, Levinho e iFerg, fundaram a Gallaxia, um estúdio que une propriedade dos jogadores, jogos AAA e infraestrutura de entretenimento.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 10 de jun, 2026

Gaming Creators Launch Player-Owned Studio

Mais de 50 criadores de conteúdo de peso lançaram a Gallaxia, um novo estúdio de games e entretenimento de propriedade dos jogadores, que dá aos creators participação direta nos projetos que ajudam a construir. O estúdio foca em unir um gameplay de qualidade AAA, a influência dos creators e entretenimento cross-platform em um único ecossistema conectado.

Os fundadores incluem alguns dos maiores nomes do mobile e console, como Panda, Levinho, Sevou e iFerg, ao lado do ex-jogador do Chelsea FC, James Ashton. Juntos, o grupo comanda uma audiência de mais de 200 milhões de seguidores e mais de 30 bilhões de views totais nas plataformas, tornando este o maior coletivo liderado por creators na história dos games.

O time da Gallaxia afirma que o objetivo é criar um ecossistema onde os creators não sejam apenas o rosto dos jogos, mas também stakeholders com ownership de longo prazo e participação no desenvolvimento e na receita de cada projeto sob o guarda-chuva da Gallaxia.

Criando games para os jogadores, pelos jogadores

Diferente dos estúdios tradicionais que contratam creators para collabs de curto prazo, a Gallaxia é estruturada em torno do co-ownership dos criadores. Cada membro do coletivo possui uma participação através das Gallaxium Bars, digital assets vinculados à receita gerada por cada título e produto na rede Gallaxia.

Panda, um dos cofundadores da Gallaxia e um dos principais creators de mobile gaming, disse que o projeto trata de transformar anos de construção de comunidade em algo do qual os jogadores possam fazer parte. Levinho acrescentou que a missão do estúdio é remodelar como um estúdio de games e entretenimento opera, enfatizando que a Gallaxia vai buildar com a comunidade, e não apenas para ela.

Sevou também observou que essa abordagem muda totalmente o papel do creator, deixando de ser apenas um ativo de marketing para se tornar um construtor ativo e storyteller dentro do ecossistema de gaming.

Planet-X: O primeiro grande título da Gallaxia

O primeiro título a estrear sob a bandeira da Gallaxia é o Planet-X, um shooter de caça ao tesouro free-to-play onde os jogadores competem diariamente por recompensas do mundo real. Combinando elementos de competição e descoberta, o jogo já atingiu 300,000 registros verificados e gerou mais de $500,000 em vendas antecipadas antes mesmo do seu rollout oficial de marketing.

Planet-X em breve migrará para a Gallaxia chain, integrando eventos ao vivo liderados por creators, ownership de itens digitais e distribuição de prêmios físicos. Durante as campanhas de teste iniciais, mesmo uma atividade mínima nas redes sociais dos cofundadores da Gallaxia produziu resultados fortes — um post "stealth" gerou 2.4 milhões de views e 10,000 novos seguidores em dois dias.

Esse alcance nativo de mais de 50 creators fazendo cross-promotion dá à Gallaxia uma vantagem distinta, permitindo que novos lançamentos e updates cheguem a dezenas de milhões de jogadores sem os custos de marketing tradicionais.

Expandindo além dos games

Embora o gaming seja a base, o plano de longo prazo da Gallaxia se estende para parcerias de entretenimento e experiências no mundo real. O estúdio já está trabalhando com figuras públicas dos esportes e entretenimento, incluindo o campeão da NBA Isaih Joe, que contribuirá com camisas autografadas e prêmios in-game como parte da experiência de realidade aumentada GO-hunt.

James Ashton, co-owner da Gallaxia, descreveu a direção do estúdio como a construção da "próxima Riot Games on-chain", visando fundir o ownership impulsionado pela comunidade com valores de produção de alta qualidade.

A tecnologia que impulsiona a Gallaxia

A Gallaxia Foundation opera o protocolo $GLX, o utility token que suporta todos os jogos e transações dentro do ecossistema Gallaxia. Essa estrutura baseada em blockchain sustenta o modelo de player-ownership do estúdio e se alinha aos princípios do espaço web3 gaming em evolução.

Ao contrário de muitos projetos de web3 gaming que lutam para atrair o grande público ou manter um engajamento consistente, a Gallaxia se beneficia de sua rede de creators integrada, garantindo exposição imediata e alcance orgânico desde o lançamento.

Perguntas frequentes (FAQs) 

O que é a Gallaxia?
A Gallaxia é um estúdio de games e entretenimento de propriedade dos jogadores, cofundado por mais de 50 dos criadores de conteúdo de games mais reconhecidos do mundo. O foco é combinar o ownership dos creators, gameplay de nível AAA e distribuição social em um único ecossistema conectado.

Quem são os fundadores da Gallaxia?
O estúdio foi cofundado pelos principais creators de games Panda, Levinho, Sevou e iFerg, junto com James Ashton, ex-jogador de futebol profissional.

O que é o Planet-X?
Planet-X é o carro-chefe da Gallaxia, um shooter de caça ao tesouro free-to-play onde os jogadores competem diariamente por prêmios do mundo real. Ele combina um gameplay competitivo com eventos liderados por creators e digital ownership.

O que torna a Gallaxia diferente de outros estúdios de games?
Diferente dos estúdios tradicionais que contratam creators para campanhas limitadas, a Gallaxia oferece aos criadores co-ownership e participação na receita de longo prazo através do seu sistema de Gallaxium Bars.

O que é a Gallaxia chain?
A Gallaxia chain é a infraestrutura de blockchain do estúdio, que suporta seu ecossistema de jogos e experiências de entretenimento. Ela é alimentada pelo $GLX token, que serve como a utility currency da rede.

Como a Gallaxia envolve a comunidade?
Os creators da Gallaxia interagem diretamente com seus públicos durante o desenvolvimento, eventos ao vivo e updates dos jogos, permitindo que as comunidades influenciem e se beneficiem do ecossistema que ajudam a crescer.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Anúncios, Patrocinado

atualizado

10 de junho, 2026

publicado

10 de junho, 2026

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