Crimson Desert | An Astonishing ...

Crimson Desert 1.00.03: Nerfs em Chefes e Correções de Controles

Pearl Abyss lança atualização 1.00.03 para Crimson Desert, ajustando dificuldade de chefes e controles, além de melhorias de qualidade de vida solicitadas pelos jogadores.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 26 de mar, 2026

Crimson Desert | An Astonishing ...

A Pearl Abyss ouviu as reclamações. Bem alto e claro.

Crimson Desert foi lançado com uma onda de empolgação e uma segunda onda de frustração, com jogadores apontando o dedo para controles travados e chefes punitivos que pareciam mais injustos do que desafiadores. O patch 1.00.03 é a resposta direta do estúdio a esse feedback, e ele cobre muita coisa em pouco tempo.

As Mudanças nos Chefes Que os Jogadores Realmente Queriam

A questão é: a crítica ao combate não era realmente sobre o jogo ser difícil. Era sobre chefes específicos parecerem inconsistentes e punitivos de maneiras que não pareciam intencionais. Este patch aborda isso diretamente.

A Pearl Abyss reduziu os valores de vida e ataque em inimigos e chefes específicos, e diminuiu a velocidade de ataque em alguns encontros. Os encontros de emboscada que levam à fase do chefe Reed Devil também foram suavizados, o que era um ponto de dor particular para os jogadores que ficavam desgastados antes mesmo da luta começar.

Duas outras mudanças completam a reformulação dos chefes muito bem. Parries bem-sucedidos agora preenchem a barra de atordoamento mais rápido, dando aos jogadores habilidosos uma recompensa mais significativa por lerem os ataques corretamente. E os efeitos de fraqueza dos chefes agora são exibidos para todos, independentemente de você ter adquirido a habilidade de conhecimento relevante. Essa segunda mudança é maior do que parece. Saber do que um chefe é fraco não deveria exigir pesquisa prévia ou o desbloqueio de uma habilidade específica.

Ajustes nos padrões de ataque para Kearush the Slayer também estão incluídos, embora as notas do patch não detalhem exatamente o que mudou. Jogadores que estavam com dificuldades nessa luta vão querer voltar e ver como está agora.

Controles Recebem uma Limpeza Adequada

A experiência com teclado e mouse em Crimson Desert tem sido um ponto sensível desde o primeiro dia. O patch 1.00.03 dá um passo significativo para corrigi-lo.

A responsividade do movimento do personagem foi aprimorada, e os comandos de pulo agora registram de forma mais confiável. A UI de interação também responde mais rápido, o que parece pouco importante até você errar um agarrão ou um parry porque o jogo não registrou seu comando a tempo.

No lado dos atalhos, a Pearl Abyss adicionou atalhos de teclado padrão para menus essenciais:

  • I para Inventário
  • K para Habilidades
  • J para Diário
  • M para Mapa

Os botões laterais do mouse também têm atribuições padrão, com o Botão Lateral 1 mapeado para Guarda/Mirar e o Botão Lateral 2 para Esquivar. Pequenas adições, mas elas alinham o esquema de controle com o que os jogadores de PC razoavelmente esperam de um RPG de ação.

Novos atalhos padrão adicionados

Novos atalhos padrão adicionados

Qualidade de Vida em Geral

O patch vai muito além do combate. Vários sistemas que estavam criando atrito no início e meio do jogo foram ajustados.

O Armazenamento Privado agora está disponível nas acomodações temporárias em Hernand City e no Acampamento Howling Hill, dando aos jogadores um local dedicado para guardar itens sem depender de soluções alternativas. Mais Abyss Nexuses foram adicionados pelo continente de Pywel, tornando a viagem rápida mais acessível e diminuindo as longas caminhadas entre os objetivos.

Algumas outras mudanças notáveis:

  • Itens restauradores vendidos por Carl no Acampamento Howling Hill caíram de 10 Silver para 1 Silver
  • Árvores agora são cortadas com ataques básicos, sem necessidade de mirar
  • Veios de minério e colecionáveis são detectados automaticamente dentro da proximidade (8m para minérios normais, 2m para ferramentas)
  • Itens de comida agora são registrados automaticamente em um slot rápido na primeira coleta
  • Dificuldade de QTE reduzida em cenários de Braço de Ferro e Montagem de Montaria
  • A observação de habilidades agora só precisa ser feita uma vez antes que a habilidade se torne utilizável

Essa última é digna de destaque. O sistema anterior exigia observações repetidas antes que as habilidades fossem desbloqueadas, o que parecia enrolação. Mudar para um requisito único é uma melhoria direta.

Jogadores de console também recebem algo que estavam esperando: PlayStation 5 e Xbox agora têm uma opção para o modo 120Hz no menu de Configurações.

O patch 1.00.03 não resolverá todas as reclamações dos jogadores sobre Crimson Desert, e a Pearl Abyss já reconheceu que trabalhará para fazer melhorias rapidamente à medida que o jogo continuar a evoluir após o lançamento. Por enquanto, esta atualização move a agulha na direção certa. Fique de olho na cadência dos patches nas próximas semanas. Certifique-se de conferir mais:

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atualizado

26 de março, 2026

publicado

26 de março, 2026

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