Pearl Abyss lançou o patch 1.01.00 para Crimson Desert, e é uma daquelas atualizações onde as correções de bugs são quase mais divertidas do que as adições de conteúdo em si.
Cinco novos animais para montar, com ressalvas
A principal adição são cinco novas montarias. As condições de desbloqueio estão tão ligadas à história que a Pearl Abyss as escondeu atrás de um dropdown nas notas do patch para evitar spoilers, mas assim que você zerar o conteúdo relevante, as novas montarias serão suas para cavalgar pelas cidades sem consequências sociais. Essa última parte vale a pena notar, considerando o que mais este patch corrige.
Além das montarias, a atualização dá uma geral no movimento em todos os aspectos. O dash a pé e a cavalgada foram ajustados para reduzir o esforço dos dedos que vinha com o esquema de controle anterior. Voar agora consome stamina em um ritmo mais lento, o que é uma mudança bem-vinda para quem passa tempo no ar. A habilidade Aerial Stab também foi retrabalhada. A Pearl Abyss confirmou que ela tinha um bug não intencional que permitia encadeá-la repetidamente no ar, e embora tenham controlado isso, a skill ainda funciona como uma ferramenta de movimento, então não foi totalmente nerfada.
O bug que tornava as árvores legalmente inofensivas
É aqui que as notas do patch ficam genuinamente engraçadas. Entre as correções listadas: "Corrigido um problema onde atacar NPCs com árvores não era considerado um crime."
Então sim, antes deste patch, aparentemente você podia bater em NPCs com árvores e o sistema de crime do jogo simplesmente não registrava. A lei, ao que parece, tinha um ponto cego muito específico para agressão arbórea. Essa brecha agora está fechada.
Outras correções notáveis incluem a adição de efeitos sonoros quando certos animais comem carne (uma falha no design de áudio que presumivelmente ninguém esperava que chegasse ao lançamento), uma correção para personagens que ocasionalmente mergulhavam em locais anormais após pousar em água rasa, e melhorias na orientação de quests em áreas onde os jogadores anteriormente ficavam sem direção.
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A Pearl Abyss também observa que "tornou o Abyss mais conveniente para jogar" neste patch, o que é tão vago quanto a linguagem das notas de patch pode ser. As notas oficiais do patch no site de Crimson Desert têm o detalhamento completo.

Aerial Stab retrabalhada neste patch
A situação das pinturas de IA, ainda nebulosa
A parte mais controversa do patch 1.01.00 envolve as pinturas geradas por IA que foram lançadas com o jogo. A Pearl Abyss já havia reconhecido que elas não deveriam ter chegado à build de lançamento. Este patch inclui uma linha afirmando que "selecionados assets visuais 2D" foram substituídos "para melhor se alinharem com a direção de arte do jogo", o que a maioria das pessoas está interpretando como o estúdio começando a trocar as artes de IA.
A chave aqui é a palavra "começando". A redação é vaga o suficiente para ser difícil dizer quantas pinturas foram realmente substituídas, e os jogadores que notam diferenças no jogo só sinalizaram um punhado de mudanças até agora. Se isso é uma varredura completa ou apenas a primeira rodada de substituições não está claro apenas pelas notas. Um pouco mais de transparência do estúdio ajudaria muito a tranquilizar os jogadores que esperam por essa correção desde o lançamento.
O que não muda com nenhum patch é a história, que o CEO da Pearl Abyss, Daeil Kim, admitiu recentemente que o estúdio poderia ter lidado melhor. Isso é algo mais difícil de corrigir do que um sistema de crime quebrado.
Para a lista completa de mudanças, as notas oficiais do patch valem a pena ser lidas. Se você ainda está se encontrando no jogo, você vai querer navegar pelos guias mais recentes para dicas sobre montarias, armas e tudo mais. Certifique-se de conferir mais:







