Elemental Evil returns on Steam ...

CRPG de D&D da Troika de 23 anos recebe conquistas e correção de bug de XP

The Temple of Elemental Evil, CRPG de D&D da Troika, recebeu um patch da SNEG adicionando conquistas Steam e corrigindo um bug de XP após o nível 10.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

Elemental Evil returns on Steam ...

Troika Games', o CRPG de Dungeons and Dragons de 2003, The Temple of Elemental Evil, acaba de receber um patch fresquinho, cortesia da publisher SNEG, adicionando conquistas na Steam e corrigindo um bug que estava matando o ganho de XP de quem passava do level cap 10. Esse é o mesmo gênero de RPG que nos deu clássicos como Planescape: Torment, e é genuinamente surpreendente ver um jogo tão antigo ainda recebendo correções importantes.

Temple of Elemental Evil dungeon

Masmorra de Temple of Elemental Evil

O bug de XP que tornava o crafting de alto nível inútil

O lance das regras da terceira edição de D&D é o seguinte: XP não servia só para subir de nível. Craftar itens mágicos, escrever scrolls e preparar poções custava XP diretamente. Essa escolha de design significava que personagens focados em crafting precisavam de um fluxo constante de XP mesmo após atingir o level cap, já que gastar pontos na criação de itens era parte do loop de gameplay.

O bug na versão da Steam da SNEG cortava o ganho de XP completamente ao atingir o nível 10. No papel, parece algo pequeno. Na prática, isso tornava qualquer build de caster focada em crafting funcionalmente inútil no endgame, já que você drenava seu pool de XP sem ter como fazer um farm para repor. O patch resolve isso diretamente, restaurando o ganho de XP pós-cap como as regras originais pretendiam.

O que mais o patch corrige

A correção de XP é o destaque, mas o update cobre outros problemas antigos:

  • Melf's Acid Arrow agora causa dano como deveria, corrigindo um comportamento que estava bugado desde o lançamento na Steam
  • Remoção de maldição via scrolls e spells funciona de forma mais confiável, resolvendo resultados inconsistentes que frustravam jogadores tentando debuffar inimigos ou limpar sua party
  • Conquistas da Steam estão ativas, com a maioria desbloqueando retroativamente ao carregar um save existente

O desbloqueio retroativo é um toque legal para quem está voltando a jogar, mas tem um porém. Conquistas ligadas a visitar locais específicos, incluindo Emridy Meadows e as Moathouse dungeons, exigem que você viaje de volta para essas áreas. Elas não vão pipocar automaticamente em um save que já passou por lá.

New Steam achievements added

Novas conquistas da Steam adicionadas

Um jogo de 2003 que ainda vale a pena zerar

A SNEG trouxe The Temple of Elemental Evil de volta para a Steam no ano passado, preservando a adaptação notavelmente fiel da Troika ao clássico módulo de mesa de mesmo nome. O jogo rodava em uma implementação quase completa das regras da 3ª edição de D&D, o que era incomum para os CRPGs daquela época e continua sendo uma de suas qualidades definitivas. Combate tático em turnos, gerenciamento real de spell slots e uma party que realmente se comporta como um grupo de mesa, em vez de um bando de hack-and-slash.

O jogo sempre teve a reputação de ser mais interessante como uma implementação de regras do que como uma experiência narrativa. O templo em si é uma masmorra gigantesca que pode parecer que se estende demais, mas as áreas ao redor, particularmente o vilarejo de Hommlet e o assentamento pirata de Nulb, dão textura suficiente para tornar um playthrough valioso para fãs de jogos de RPG old-school.

Para jogadores que querem explorar mais do que o gênero tem a oferecer além de Temple of Elemental Evil, existe uma coleção sólida de guias de jogos cobrindo CRPGs e RPGs que vale a pena conferir antes do seu próximo playthrough.

Atualizações do Jogo

atualizado

24 de maio, 2026

publicado

24 de maio, 2026

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