A Delphi Interactive nomeou Julien Merceron como seu novo CTO. Merceron vai supervisionar a infraestrutura técnica do estúdio e liderar os esforços de engenharia no jogo de FIFA exclusivo para a Netflix, com lançamento previsto para o final deste ano. O projeto representa um rebuild completo da fórmula de FIFA, desenhado especificamente para a plataforma de games da Netflix e para um público global ainda maior.
Merceron traz uma bagagem de mais de 30 anos trabalhando em grandes publishers e estúdios, incluindo passagens pela Konami, Bandai Namco, Square Enix Group, Ubisoft e IO Interactive. Sua contratação acontece no momento em que a Delphi Interactive acelera a produção de um dos títulos licenciados de maior peso da Netflix até hoje.

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Engenheiro veterano assume a liderança técnica
Antes de se juntar à Delphi Interactive, Merceron ocupou cargos técnicos seniores em diversas franquias AAA. Na Konami, ele atuou como diretor de tecnologia mundial e liderou o desenvolvimento da FOX Engine, a tecnologia por trás de Metal Gear Solid V e Pro Evolution Soccer. Essa engine moldou a performance, os sistemas de animação e a qualidade visual durante um período crítico para ambas as séries.
Ao longo de sua carreira, Merceron focou em arquitetura de engine, pipelines de produção e otimização de plataformas. Na Delphi Interactive, suas responsabilidades giram em torno de guiar a estratégia de engenharia enquanto dá suporte aos times criativos com uma tecnologia escalável que funcione em diferentes dispositivos e modelos de distribuição.
FIFA reconstruído para a plataforma da Netflix
O foco principal de Merceron na Delphi Interactive é a simulação de FIFA reimaginada pelo estúdio, feita exclusivamente para a Netflix. Diferente dos lançamentos de FIFA focados em consoles, esta versão prioriza o ecossistema de assinatura da Netflix, com acessibilidade e performance cross-device integradas ao plano de produção desde o início.
O jogo deve ser lançado próximo à FIFA World Cup 2026, alinhando sua estreia com um dos maiores eventos de futebol do mundo. A Netflix tem expandido sua biblioteca de jogos constantemente nos últimos anos, e FIFA marca um de seus esforços mais ambiciosos para trazer uma franquia de peso para a plataforma.
A Delphi Interactive definiu o projeto como um rebuild do zero, em vez de apenas uma iteração nos modelos antigos de design de FIFA. O estúdio busca modernizar os sistemas de gameplay enquanto preserva a experiência de simulação de futebol que os fãs de longa data esperam.
Colaboração com a Refactor Games
A Delphi Interactive está desenvolvendo o título de FIFA em parceria com a Refactor Games, baseada em Los Angeles. Os estúdios estão usando uma estrutura de equipe menor e focada em veteranos, em vez de uma produção em larga escala, priorizando designers e engenheiros experientes que conseguem agir rápido e tomar decisões certeiras.
Essa estrutura mantém o desenvolvimento centrado no gameplay principal e na estabilidade técnica. Merceron trabalhará diretamente com o vice-presidente de estratégia e operações, Theodor Tang-Peronard, e com a equipe criativa sênior para garantir que a tecnologia suporte controles responsivos, qualidade de animação e sistemas de onboarding para novos jogadores.
Tang-Peronard destacou que a experiência de Merceron em jogos de futebol e desenvolvimento de engines afia a tomada de decisão do estúdio, especialmente ao equilibrar a acessibilidade com a profundidade que os fãs de simulação exigem.
Planos tecnológicos além de FIFA
Embora FIFA seja a prioridade imediata, o papel de Merceron se estende aos planos mais amplos da Delphi Interactive. Ele ajudará a definir ferramentas internas, pipelines e a arquitetura de live-service conforme o estúdio expande seu portfólio. Isso inclui avaliar como os jogos operam dentro de ecossistemas de streaming e como projetos futuros podem integrar sistemas online, serviços e, potencialmente, infraestrutura web3-adjacent caso a empresa decida entrar nessas áreas.
A parceria da Delphi Interactive com a Netflix posiciona o estúdio mais próximo do desenvolvimento focado em plataformas do que dos lançamentos tradicionais em mídia física. A experiência de Merceron em projetos de console, PC e baseados em serviços deve dar suporte a essa transição, à medida que o estúdio se adapta a modelos de distribuição construídos em torno de assinaturas e acessibilidade.
Com o desenvolvimento em andamento e a FIFA World Cup 2026 no calendário, o projeto de FIFA exclusivo para a Netflix da Delphi Interactive promete ser um dos lançamentos mais visíveis da plataforma, agora com o suporte de um líder técnico veterano com experiência em algumas das maiores franquias da indústria.
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Perguntas Frequentes (FAQs)
Quem é Julien Merceron?
Julien Merceron é um executivo de tecnologia de games com mais de 30 anos de experiência. Ele já passou pela Konami, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco e IO Interactive, e anteriormente liderou o desenvolvimento tecnológico na Konami como diretor mundial de tecnologia.
Qual é o papel de Julien Merceron na Delphi Interactive?
Merceron foi nomeado chief technology officer na Delphi Interactive. Ele supervisiona a estratégia técnica do estúdio e lidera a infraestrutura de desenvolvimento para seus projetos, incluindo o próximo jogo de FIFA para a Netflix.
Qual jogo de FIFA a Delphi Interactive está desenvolvendo?
A Delphi Interactive está desenvolvendo uma simulação de futebol de FIFA reimaginada, com lançamento exclusivo na Netflix. O jogo está sendo reconstruído do zero para a plataforma de games da Netflix.
Quando o jogo de FIFA da Netflix será lançado?
O título de FIFA tem previsão de lançamento para o final deste ano, alinhado com a FIFA World Cup 2026.
Quem está desenvolvendo o jogo com a Delphi Interactive?
A Delphi Interactive está em parceria com a Refactor Games, de Los Angeles, utilizando uma equipe de desenvolvimento pequena e experiente, focada no gameplay principal e na estabilidade técnica.
O jogo de FIFA estará disponível nos consoles?
O projeto foi anunciado como um lançamento exclusivo para a Netflix, desenhado para o ecossistema de games por assinatura da Netflix, e não para a distribuição tradicional em consoles.
Como a web3 entra nos planos da Delphi Interactive?
Embora o projeto de FIFA esteja focado em sistemas de gameplay tradicionais, o papel mais amplo de Merceron inclui avaliar a infraestrutura tecnológica futura, o que pode incluir sistemas web3-adjacent caso a Delphi expanda para essa área no futuro.








