A DLC Tarnished Edition de ELDEN RING mal saiu e a comunidade já zerou o mistério: o dataminer mais dedicado do pedaço revelou os rostos dos dois novos NPCs invasores.
Zullie the Witch, uma das pesquisadoras mais prolíficas da FromSoftware na comunidade, publicou um novo vídeo com a gameplay focada nos rostos de Knight Leontiel e Noble Broken Mask, a dupla de novos NPCs invasores adicionada com o conteúdo da Tarnished Edition. O que ela encontrou é exatamente aquele tipo de detalhe obsessivo e desnecessário que faz a gente querer farmar cada segredo dos jogos da FromSoftware.
Knight Leontiel é basicamente uma carta de amor a Dark Souls 2
Quem passou horas em Dark Souls 2 vai sacar a referência da Leontiel na hora. O set de armadura dela é uma releitura em alta definição do traje de conquistador usado por Lucatiel of Mirrah, uma das NPCs mais marcantes de DS2. O moveset da greatsword também bate. Mas o verdadeiro detalhe está debaixo do elmo.
Ao remover a máscara, Leontiel revela uma marca de queimadura sobre o olho esquerdo, exatamente na mesma posição da podridão que deixou a Lucatiel marcada durante sua questline em Dark Souls 2. Isso não é coincidência. A FromSoftware colocou esse detalhe em um modelo de personagem que a grande maioria dos players nunca veria sem um datamining, e fizeram mesmo assim.
O lance sobre o arco da Lucatiel em DS2 é que a questline dela é uma das histórias mais emocionantes sobre perder a si mesmo para a undeath. Ver a Leontiel carregando essa mesma cicatriz pelas Lands Between parece menos um cameo e mais uma homenagem silenciosa.
Para os players que querem rastrear cada fio da lore dos NPCs pelo jogo, o guia da questline do White Mask Varré é um ótimo lembrete de quão profunda é a build desses personagens em Elden Ring.
Noble Broken Mask e o que ele pode nos dizer sobre Goldmask
A segunda descoberta é menos um callback e mais uma implicação na lore. Noble Broken Mask é a contraparte da Tarnished Edition para o NPC do jogo base Goldmask, aquela figura dourada e silenciosa cujo rosto é permanentemente oculto. Tecnicamente, o Goldmask tem um modelo de rosto, mas parece ser apenas um placeholder genérico, não um personagem desenhado.
Já o Broken Mask tem um rosto totalmente detalhado: traços austeros e finos com olhos dourados pálidos impressionantes. Zullie aponta que o rosto dele compartilha características visuais com os inimigos perfumer encontrados pelas Lands Between, o tipo de detalhe que deixa a comunidade de lore em polvorosa.
Essa não é a primeira vez que a Zullie faz esse tipo de trabalho. Ela já desmascarou NPCs do jogo base e de Shadow of the Erdtree, e seu catálogo vai até um projeto de 2016 fazendo o mesmo com o elenco de Dark Souls 3. A consistência da FromSoftware em esconder detalhes ao longo de uma década de jogos é realmente impressionante.
Por que isso importa além da curiosidade da lore
O que a maioria dos players deixa passar é que esse tipo de trabalho de datamining faz muito mais do que apenas satisfazer a curiosidade. Ele documenta uma filosofia de design. A FromSoftware constrói modelos completos de personagens para NPCs cujos rostos os jogadores nunca deveriam ver, escreve questlines que a maioria vai ignorar completamente e esconde callbacks de jogos de dez anos atrás debaixo de elmos que nunca saem durante o gameplay normal.
A Tarnished Edition dá à comunidade um motivo novo para puxar esses fios novamente. Os servidores estão mais lotados agora do que nos últimos anos, o que faz com que os sistemas de invasão online e co-op pareçam vivos, espelhando a energia da época do lançamento original do jogo.
Se você está avançando no novo conteúdo e quer garantir que não está perdendo nenhuma questline com esse nível de profundidade escondida, a coleção completa de guias de estratégia de Elden Ring cobre tudo, desde quests de NPCs até rotas de bosses.








