A Behaviour Interactive celebrou dez anos de Dead by Daylight com uma transmissão de aniversário recheada, cobrindo desde o próximo capítulo que chega em poucos dias até modos de jogo que ainda levarão anos. O estúdio não segurou nada, passando por novos killers, novos survivors, crossovers de cosméticos, uma repaginada visual, ferramentas de modding e a tão aguardada atualização sobre o filme. Confira o breakdown completo.
Os killers chegando na névoa
Jason Voorhees é o destaque, chegando em 16 de junho como o mais novo killer licenciado do game. Seu kit inclui uma habilidade de phase-travel que permite teleportar pelo mapa, capturando aquele truque clássico de filmes de terror onde ele sempre parece estar um passo à frente de suas vítimas. A licença estava presa em uma disputa judicial de anos em Hollywood antes que o caminho finalmente fosse liberado.
O próximo é Art the Clown da série Terrifier, chegando ainda este ano, provavelmente em novembro, como parte da cadência da Behaviour de quatro capítulos anuais, sendo dois deles crossovers licenciados. Se você viu Terrifier 2, já sabe que a presença de Art no DBD vai ser insana.
Olhando para o futuro, Frank Stone, o killer original da própria lore do DBD e peça central do spin-off The Casting of Frank Stone da Supermassive, entra no roster em 2027. Um capítulo feito pela comunidade chamado Chorus of Sin também está agendado para 25 de agosto.
Shane Wiigwaas e o capítulo The Life Road
O capítulo de 25 de junho, The Life Road, introduz Shane Wiigwaas, o primeiro survivor indígena do DBD. O diretor criativo Dave Richard descreveu o desenvolvimento como uma "collab muito, muito preciosa" com um representante da tribo Anishinaabe, que ajudou a moldar a identidade de Shane especificamente para essa comunidade. É um passo significativo para um jogo que dependeu muito de personagens licenciados por anos.
Um mapa de shopping baseado em pesquisas com jogadores
O próximo mapa é um shopping, e ele veio diretamente do feedback da comunidade. O produtor executivo Jose Ramos explicou que a Behaviour realiza pesquisas trimestrais com mais de 100.000 respondentes a cada vez. O tema de mapa mais solicitado foi um shopping. O segundo mais solicitado foi o Backrooms. O mapa resultante foi projetado para acertar ambos, capturando aquele horror liminar de prédio vazio e sinistro sem ser uma collab ou homenagem direta ao Backrooms.
Crossovers de cosméticos em alta
A lista de cosméticos é surpreendente em sua variedade. Rick Grimes de The Walking Dead ganha visuais que o transformam em Glenn e Negan. Cheryl de Silent Hill ganha um novo visual baseado em Shimizu Hinako de Silent Hill f, e The Spirit ganha uma skin de enfermeira retirada da mesma série.
Novos crossovers entrando no DBD pela primeira vez incluem cosméticos de survivor do Scooby-Doo, opções de roupas de Diablo e uma skin do Iron Maiden para The Huntress. Talvez a adição mais inesperada: Ice Nine Kills, a banda de metal com temática de terror que já está ligada ao próximo jogo de Halloween, também ganha sua própria coleção de cosméticos no DBD.
Para os players que querem farmar recompensas grátis enquanto esse conteúdo chega, vale a pena salvar o guia de códigos de Dead by Daylight para resgatar Bloodpoints e charms ativos.
Novos modos de jogo e ferramentas de modding no horizonte
A Behaviour não tem planos para uma sequência de Dead by Daylight, então a equipe está focada em expandir o que o DBD pode ser por dentro. Ramos mencionou especificamente um modo 1v1 e um modo zumbi como exemplos do que está sendo explorado, enquanto reforça que o formato 4v1 continua sendo a gameplay principal.
Ele foi direto ao dizer que o modo zumbi "provavelmente levará anos", mas o estúdio está compartilhando esses planos cedo como parte de um esforço deliberado de transparência com a base de jogadores. A notícia maior para os fãs de longa data é que ferramentas de modding da comunidade chegam em 2027, permitindo que os players criem seus próprios mapas e modos.
Um novo recurso de gameplay showcase chega mais cedo, permitindo que os players visualizem as habilidades dos killers diretamente nos menus antes de carregar a partida. Essa pequena correção resolve um ponto de atrito real para os players mais novos.
Repaginada visual e melhor onboarding
Uma atualização visual completa focada nos modelos de personagens e detalhes dos mapas está planejada para 2027. Isso aumentará os requisitos mínimos e recomendados para PC, embora a Behaviour ainda não tenha publicado números específicos.
A equipe também está retrabalhando como os novos players são introduzidos ao jogo. Richard reconheceu que é "um desafio e tanto", dada a profundidade que o DBD acumulou ao longo de uma década, e a abordagem envolve repensar a experiência do usuário iniciante, sistemas de progressão e, eventualmente, como as perks são projetadas e comunicadas. Se você é novo no jogo e quer zerar a curva de aprendizado, o guia de perks de Dead by Daylight cobre cada perk de survivor e killer com breakdowns de tiers.
O filme de DBD finalmente tem um diretor
O filme de Dead by Daylight, anunciado anteriormente, agora tem um diretor: Thordur Palsson, cujo trabalho anterior inclui The Damned. O roteiro vem de Alexandre Aja (High Tension, remake de The Hills Have Eyes) e David Leslie Johnson-McGoldrick (The Conjuring 2). É uma dupla de roteiristas com credenciais de peso no terror, e Palsson se encaixa no tom. Nenhuma janela de lançamento foi divulgada.
Com Jason chegando em 16 de junho, o capítulo The Life Road em 25 de junho e Chorus of Sin em 25 de agosto, os próximos meses estão insanos. A coleção completa de guias de Dead by Daylight é o melhor lugar para ficar afiado conforme novos killers e mecânicas chegam ao jogo.








