"Eu geralmente sou bem resistente à ganância da Koei Tecmo, mas isso aqui passou dos limites." Essa é a review mais votada na Steam para DEAD OR ALIVE 6 Last Round, e é difícil discordar. O jogo foi lançado com 440 itens de DLC totalizando $1,707.60, sem rollback netcode, sem crossplay e sem nenhum caminho de upgrade para quem já tinha o original. O resultado: 79% avaliações negativas de um total de 709 na Steam, e uma fanbase que sente que foi obrigada a pagar duas vezes pelo privilégio de gastar ainda mais.

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O que Last Round realmente é (e o que não é)
Dead or Alive 6 foi lançado originalmente em 2019. Last Round se posiciona como a edição "definitiva" para o aniversário de 30 anos da série, e no papel isso parece um motivo para se empolgar. Na prática, as adições são um modo foto e novos trajes. Só isso. O core do jogo por baixo é idêntico ao lançamento de 2019, incluindo todo o sistema de luta.
O ponto é: a falta de rollback netcode e crossplay já eram omissões questionáveis lá em 2019. Em 2026, quando jogos como Street Fighter 6 e Tekken 8 definiram o padrão para o online, lançar uma edição "definitiva" sem nenhum dos dois não é apenas uma decepção. É uma declaração clara sobre as prioridades da empresa.
O preço base de $40 já dói por si só. O que piora tudo é que a versão original foi removida da Steam, e a Koei Tecmo confirmou que não há desconto de upgrade para quem já era dono. Jogadores que compraram Dead or Alive 6 anos atrás e fizeram um grind de DLCs agora precisam gastar $40 de novo só para acessar o que vier de conteúdo novo. As compras de DLC antigas são transferidas, o que é algo, mas a falta de qualquer preço diferenciado tem sido uma reclamação recorrente nas reviews da Steam.
O número de $1,700, em contexto
Vale analisar esse total de $1,707.60 em DLCs com cuidado. O valor inclui tanto trajes individuais quanto pacotes, o que significa que há sobreposição entre itens avulsos e bundles. Jogadores novos não estão necessariamente encarando uma conta de $1,707 para ter a build completa. Mas o número ainda reflete algo real: anos de conteúdo de trajes sendo relistados a preços originais, sem nenhum desconto no dia do lançamento.
A versão free-to-play de Dead or Alive 6 existiu por anos como uma porta de entrada mais acessível, permitindo que os jogadores testassem o gameplay antes de se comprometerem. Dobrar o preço dos personagens acaba com isso completamente. Outra review da Steam, muito bem votada, resume bem: “$40. Nenhum conteúdo novo, apenas o privilégio de poder gastar mais dinheiro em DLCs não reveladas no futuro.”
O que o aniversário deveria sinalizar
O contexto do aniversário de 30 anos é importante aqui. A Koei Tecmo posicionou Last Round como o início de uma volta por cima, com novos personagens via DLC e atualizações prometidas pós-lançamento. A ideia seria que o jogo existente ganhasse uma segunda vida enquanto um novo título provavelmente está no pipeline.
O ponto chave é que os jogadores estavam dispostos a embarcar nessa. Dead or Alive 6 é um jogo de luta genuinamente divertido, e a série tem um público fiel que aguentou anos de monetização agressiva de trajes. A franquia sempre vendeu trajes de forma agressiva, desde Dead or Alive 5. Isso não é novidade para quem acompanha a série.
O que mudou desta vez é a combinação de fatores chegando de uma vez: um relançamento pago sem conteúdo novo relevante, sem caminho de upgrade, sem netcode moderno e um catálogo de DLC que não teve nenhum desconto para refletir a idade. Qualquer um desses pontos isoladamente poderia ser tolerável. Os quatro juntos é o que está gerando uma avaliação negativa de 79% poucas horas após o lançamento.
Se você é novo no jogo ou quer preparar seu PC antes de decidir se vale o investimento, o guia de configuração e requisitos de sistema para PC cobre o que você precisa saber antes de gastar qualquer coisa. A coleção completa de guias de Dead or Alive 6 Last Round vale a conferida conforme mais conteúdo for liberado, especialmente se a Koei Tecmo cumprir a promessa de novos personagens e atualizações nos próximos meses.








