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Stellar Blade Dev Acquires Shinji Mikami's Studio Unbound

Desenvolvedora de Stellar Blade adquire estúdio de Shinji Mikami, Unbound

A Shift Up, criadora de Stellar Blade, adquiriu o estúdio Unbound de Shinji Mikami. Um novo jogo de terror já está em desenvolvimento pela equipe.

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O que o vídeo da aquisição está entregando sem falar nada

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Shinji Mikami está de volta ao game, e desta vez ele conta com o time por trás de Stellar Blade no seu squad.

A Shift Up, desenvolvedora coreana mais conhecida por Stellar Blade e Goddess of Victory: Nikke, anunciou em 1º de abril que concluiu a aquisição total da Unbound Inc., o estúdio sediado em Tóquio fundado por Mikami. O negócio foi fechado com a aquisição de todas as ações da Unbound, e o próprio Mikami demonstrou empolgação em trabalhar ao lado do CEO da Shift Up, Hyung-Tae Kim.

O que o vídeo da aquisição está entregando sem falar nada

O lance é o seguinte: o vídeo de anúncio faz muito mais do que apenas mostrar duas empresas fechando negócio. As imagens mostram o escritório da Unbound em Tóquio e trazem falas dos devs, mas, espalhados pelo vídeo, há vislumbres de designs de criaturas aterrorizantes à espreita no fundo. Demônios alados, imps e o que parece inequivocamente um anjo biblicamente preciso dão as caras. Até uma cena de jantar da equipe mostra os funcionários sentados diante do que parece ser um peixe-pescador horripilante.

Isso não é sutil. Mikami está trabalhando em um jogo de terror, e a Shift Up quer que você saiba disso.

Mikami confirmou isso, afirmando que está "criando e produzindo ativamente um novo título" e que tem estado "totalmente envolvido no local" desenvolvendo o que ele descreve como um "jogo grande". Nas palavras dele: "Acho que vocês podem esperar muito de nós em breve."

O alvo da Unbound e o que ela está construindo

A Unbound foi fundada em maio de 2023, logo após Mikami deixar a Tango Gameworks, o estúdio que ele estabeleceu em 2010. O currículo da Tango inclui The Evil Within, Hi-Fi Rush e Ghostwire: Tokyo. Antes disso, Mikami foi cofundador da PlatinumGames e dirigiu Vanquish, e antes disso esteve na Capcom dirigindo o Resident Evil original, Resident Evil 4, além de produzir Devil May Cry e Dino Crisis.

O cara tem um currículo que é um verdadeiro hall da fama do terror e da ação.

O objetivo declarado da Unbound, segundo seu site, é crescer para cerca de 100 pessoas e construir uma IP original voltada para um público global. O projeto atualmente em desenvolvimento é descrito como uma IP original "high-end" construída na Unreal Engine 5, visando as plataformas PlayStation 5, Windows PC e Xbox.

Por que a Shift Up faz sentido como empresa controladora

A Shift Up não é uma compradora comum. O estúdio construiu sua reputação com jogos visualmente ambiciosos e focados em personagens com alto valor de produção, e Stellar Blade provou que eles conseguem competir no mais alto nível do desenvolvimento para consoles. Unir essa infraestrutura ao histórico de Mikami em terror e ação é uma combinação que deve fazer qualquer fã do gênero ficar de olho.

Mikami não dirige um jogo desde The Evil Within em 2014. Mais de uma década depois, com um novo estúdio, um novo investidor e designs de criaturas que sugerem algo genuinamente perturbador vindo por aí, a espera pelo seu próximo projeto parece muito mais concreta do que parecia há uma semana.

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Eliza Crichton-Stuart

Escrito por Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações Publicado .

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