Details on Arena-Z Hunters Token

Detalhes sobre o Token Arena-Z Hunters

Arena-Z lança o Hunters Token sazonal ($HT) para League of Kingdoms: Hunters. Jogadores ganham $HT jogando e o convertem em recompensas sazonais $A2Z.

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado

Details on Arena-Z Hunters Token

Arena-Z anunciou a introdução do Hunters Token ($HT) para seu próximo título League of Kingdoms: Hunters. O token estreará durante o open beta do jogo, que está programado para começar em 11 de agosto. Diferente das moedas tradicionais do jogo, o $HT é um token sazonal não negociável que forma a base de um novo sistema de recompensas projetado para incentivar o gameplay estratégico e a participação ativa. O sistema apoia a mudança mais ampla da Arena-Z de seu token anterior $LOKA para o recém-marcado token do ecossistema $A2Z.

Detalhes sobre o Token Arena-Z Hunters

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Visão Geral de League of Kingdoms: Hunters

League of Kingdoms: Hunters é um jogo de RPG idle (RPG) ambientado no mesmo universo do título original League of Kingdoms. Construído com a integração web3 em mente, o jogo permite que os jogadores invoquem mais de 50 companheiros com estilo anime, com habilidades e níveis de raridade variados. Os jogadores podem aprimorar seus personagens através de melhorias de runas, slots de equipamentos e promoções contínuas, enquanto participam de cenários de combate idle como masmorras e batalhas de arena.

Essas batalhas recompensam recursos do jogo que contribuem para a progressão geral e desbloqueiam desafios adicionais. O jogo estará disponível através de um open beta a partir de 11 de agosto. Ele suportará navegadores web e plataformas móveis, incluindo Android via Google Play Store e iOS via Apple App Store. A participação é gratuita, e os jogadores precisarão configurar uma carteira AA no site oficial da Arena-Z para acessar o jogo e seus recursos integrados.

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O Hunters Token foi projetado para ser ganho exclusivamente através do gameplay e não pode ser comprado, vendido ou trocado. Os jogadores adquirirão $HT extraindo Diamantes, que são ganhos ao completar Kingdom Quests dentro do jogo. Diamantes servem como um recurso crítico no jogo, e os jogadores devem decidir quando e como usá-los—seja para aprimorar sua progressão ou para convertê-los em $HT. Essa dupla utilidade introduz um elemento de tomada de decisão, onde extrair muito cedo pode limitar o desenvolvimento do gameplay, enquanto extrair muito tarde pode resultar em recompensas reduzidas.

A Arena-Z se refere a esse sistema como Dynamic Play-to-Earn (DP2E). O objetivo é se afastar do grind tradicional e mudar para decisões de gameplay que equilibrem a extração de recompensas de curto prazo com a progressão de longo prazo. Cada temporada do jogo dura quatro semanas, e ao final de cada temporada, todo $HT não reivindicado expira. No entanto, o progresso no jogo e os ativos ganhos pelos jogadores não são resetados, permitindo o desenvolvimento contínuo em várias temporadas.

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Ganhando e Convertendo Diamantes em $HT

Para ganhar $HT, os jogadores devem completar Kingdom Quests que recompensam Diamantes. A quantidade de $HT recebida pela conversão de Diamantes depende tanto do número de Diamantes extraídos quanto do momento da extração. Um sistema de multiplicador baseado no tempo incentiva a atividade precoce, com as maiores recompensas disponíveis na primeira semana de uma temporada.

Na segunda semana, o multiplicador diminui ligeiramente, seguido por uma taxa base na terceira semana e um multiplicador de penalidade na quarta semana. Por exemplo, extrair 1.000 Diamantes na primeira semana pode render 1.140 $HT após contabilizar um multiplicador de 1.2x e uma taxa de ecossistema de 5%. A mesma extração na última semana retornaria significativamente menos devido ao multiplicador de 0.8x.

Uma taxa fixa de 5% é deduzida de cada extração de Diamante. Essa taxa é alocada para futuros pools de recompensa $A2Z e apoia as operações da plataforma. Este sistema tem como objetivo ajudar a manter uma economia sustentável no jogo, ao mesmo tempo que incentiva os jogadores a planejar cuidadosamente suas estratégias de extração.

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Distribuição de Recompensas e Papel do $A2Z

Ao final de cada temporada, a Arena-Z distribui tokens $A2Z com base na quantidade de $HT que os jogadores ganharam. A fórmula usada para determinar a recompensa de um jogador é baseada na participação individual do total de $HT circulante durante aquela temporada. Por exemplo, se um jogador ganha 5.000 $HT e o total de $HT circulante é 100.000, e o pool de recompensa sazonal é de 1 milhão de $A2Z, esse jogador receberia 50.000 $A2Z.

Este sistema garante que o valor da participação de um jogador seja medido em relação à atividade geral da comunidade durante a temporada. Como o $HT é resetado a cada nova temporada, o sistema de recompensas promove efetivamente o engajamento contínuo, ao mesmo tempo que previne o acúmulo de longo prazo que poderia levar a desequilíbrios. O modelo também desencoraja o farming automatizado e o trading especulativo, alinhando-se à intenção da equipe de manter a habilidade do gameplay e as escolhas estratégicas no centro da progressão e dos ganhos.

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Preparando-se para o Lançamento do Beta

Para participar do beta e do sistema de recompensas, os jogadores são encorajados a criar uma carteira AA com antecedência através do site oficial da Arena-Z. A plataforma também apresentará quests exclusivas que oferecem oportunidades de ganhar $HT adicional e recompensas relacionadas durante a fase de testes. Essas missões específicas da plataforma complementarão a linha de quests do jogo e permitirão que os jogadores aumentem ainda mais seus ganhos sazonais.

Atualizações do Jogo

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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