The Silent - Slay the Spire 2 Guide - IGN

Dev de Slay the Spire 2 reverte nerfs após review bombing

A Mega Crit reverteu mudanças de balanceamento em Slay the Spire 2 após nerfs em Prepared, Borrowed Time e Capture Spirit causarem um review bombing na Steam.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

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Um balance patch chegou, a galera ficou pistola e o review bombing veio com tudo. Agora, a Mega Crit está voltando atrás em algumas dessas mudanças.

Slay the Spire 2 chegou em early access no início de março com números absurdos, batendo 282,314 jogadores simultâneos logo no primeiro dia. Esse tipo de hype é raro para qualquer jogo, ainda mais para um roguelike de cartas. Mas o clima pesou quando o estúdio lançou seu primeiro grande patch de balanceamento, que trouxe nerfs que a comunidade não curtiu nada.

O que o patch original realmente mudou

A atualização que causou o caos mirou em várias cartas que eram base de muitas builds. Prepared, uma carta essencial para a personagem Silent, foi retrabalhada de um jeito que muita gente achou que destruiu a identidade da personagem. Borrowed Time e Capture Spirit, da Necrobinder, também levaram nerfs que os jogadores acharam injustos e frustrantes.

A reação foi imediata. Os jogadores lotaram as reviews da Steam com feedback negativo, um clássico review bomb em resposta a decisões de balanceamento que a galera não engoliu. O lance do review bomb durante o early access é o seguinte: ele manda um sinal forte, mas também acaba poluindo a visão de quem quer saber se o jogo realmente vale o investimento.

A resposta da Mega Crit e o que foi revertido

No dia 27 de março, a Mega Crit postou nas redes sociais reconhecendo a situação com um toque de humor, dizendo aos jogadores que eles podiam "baixar suas Shivs" agora que a Prepared estava sendo restaurada. O tom foi leve, mas o recado foi claro: o estúdio ouviu o feedback e agiu.

O estúdio foi transparente sobre o motivo de cada revert. Sobre a Prepared especificamente, a Mega Crit escreveu que, embora as Sly synergies sejam "uma estratégia dominante demais no geral", a Prepared é "tão fundamental para a identidade da Silent" que eles vão buscar um jeito diferente de balancear a Sly. Já a Borrowed Time está na mira para um rework completo no futuro, mas por enquanto volta à versão anterior para continuar sendo útil em diferentes tipos de deck.

Os reverts no patch v0.101.0 ficaram assim:

  • Prepared (Silent): Restaurada para "Custo 0, Compra 1(2) carta(s), Descarta 1(2) carta(s)" após a versão retrabalhada ser descartada
  • Capture Spirit (Necrobinder): Buffada de volta para a versão anterior, com aumento tanto na perda de HP do inimigo quanto na geração de Soul
  • Borrowed Time (Necrobinder): Revertida para aplicar 3 Doom e ganhar 1(2) de Energia, em vez da versão nerfada de 6(3) Doom

O resto da v0.101.0 é bem robusto

Além dos reverts, o patch traz várias mudanças importantes. O boss Doormaker ganhou outro rework, dessa vez focado em reduzir a aleatoriedade e recompensar melhor as decisões do jogador. Cada fase visual da luta agora tem seu próprio poder distinto, o que deve deixar o encontro menos caótico.

Doormaker boss reworked again

Doormaker boss reworked again

Elites não podem mais spawnar no andar 6, corrigindo um problema onde Neow contava como o primeiro andar, fazendo com que os elites aparecessem um andar antes do planejado. A geração de mapas também recebeu melhorias para evitar que as runs fiquem entupidas de salas de monstros logo de cara.

Outros destaques de balanceamento do patch:

  • Ironclad: Cinder agora Exaure uma carta aleatória da mão em vez da carta do topo da pilha de compra; Tremble ganha Exaurir
  • Regent: Vários buffs em Falling Star, Glitterstream, Parry, Refine Blade, Celestial Might, Guiding Star e Sword Sage
  • Defect: Voltaic nerfada, custo de energia subiu de 2 para 3
  • Relics: Várias mudanças de raridade, com Tiny Mailbox passando de Comum para Incomum e agora dando 2 poções em vez de 1
  • Skulking Colony: Inimigo nerfado após ficar forte demais por conta de um buff anterior

O formulário de feedback também teve um upgrade importante. O limite de caracteres para feedback dentro do jogo subiu de 500 para 8,000, um aumento de 16x. A Mega Crit reforçou que o feedback via F2 dentro do jogo é o canal preferencial para as sugestões dos jogadores daqui para frente.

O que isso nos diz sobre o processo de early access

O ponto chave aqui é que a Mega Crit foi rápida. O patch original saiu, a comunidade reagiu e, em poucos dias, o estúdio já tinha um patch de resposta no beta com explicações claras para cada decisão. Esse tipo de agilidade é essencial no early access, onde o contrato implícito entre desenvolvedor e jogador é que o feedback realmente molda o jogo.

O estúdio também foi transparente sobre o que ainda quer resolver. As Sly synergies da Silent continuam no radar. Borrowed Time está marcada para um rework completo. Gloom, o modificador de Ascension, será totalmente redesenhado. Nada disso é promessa com data marcada, mas colocar no papel ajuda a alinhar as expectativas.

Para os jogadores que estão acompanhando todas as notas do patch e as mudanças constantes no beta, o Steam Community hub é o lugar mais confiável para seguir as atualizações enquanto a Mega Crit continua trabalhando no lançamento final. Não deixe de conferir mais:

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atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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