• Início
  • Jogos
  • Guias
  • Notícias
  • Análises
  • Missões
  • Caixa Misteriosa
  • Comprar jogos
  • Listas
  • GAMES+
  • Ofertas e Descontos
  • Calendário de Jogos (Desbloqueie com GAMES+)
Diablo 4 Bloodied Sigils Guide: Season ...
3 seções0%
  1. Início
  2. Notícias
  3. Diablo IV
  4. Diablo 4: Sigilos Sangrentos da Temporada 12 Sofrem Nerf Significativo

Diablo 4: Sigilos Sangrentos da Temporada 12 Sofrem Nerf Significativo

Blizzard confirma que os Sigilos Sangrentos, o maior desafio da Temporada 12 de Diablo 4, serão nerfados após jogadores não conseguirem completá-los, mesmo após o Nível 100 do Abismo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 1 de abr, 2026

Diablo 4 Bloodied Sigils Guide: Season ...

A Temporada 12 de Diablo IV foi lançada com um loop de endgame claro: fazer um bom grind, zerar o Nível 100 do Abismo, desbloquear os Sigilos Sangrentos e avançar ainda mais nos calabouços de Pesadelo mais brutais do jogo. O problema? Essa última etapa estava travando os jogadores. A Blizzard confirmou nas notas de atualização de 24 de março que a dificuldade dos Sigilos Sangrentos está sendo reduzida "significativamente", citando feedback direto de que muitos jogadores "não conseguem completá-los razoavelmente".

Essa é uma admissão notável. Para sequer acessar os Sigilos Sangrentos, um personagem sazonal precisa primeiro zerar o Nível 100 do Abismo, que já é um dos marcos mais exigentes no endgame do jogo. Jogadores que atingem esse objetivo não são corredores de masmorras casuais. O fato de que até mesmo esses personagens estavam batendo na parede mostra o quão fora de alcance a dificuldade dos Sigilos Sangrentos havia se tornado.

O que são os Sigilos Sangrentos na verdade

Aqui está o resumo de como o sistema funciona. A Temporada do Massacre introduziu dois níveis de masmorras de Pesadelo modificadas ligadas ao tema do Carniceiro da temporada. Os Sigilos Manchas de Sangue são a versão base, acessível para a maioria dos jogadores que chegam ao endgame em um personagem sazonal. Os Sigilos Sangrentos ficam acima disso, com acesso restrito após a conclusão do Nível 100 do Abismo, e enviam o Carniceiro implacavelmente atrás de você durante a corrida.

O Carniceiro te perseguindo em uma masmorra de Pesadelo não é um conceito novo para os jogadores de longa data de Diablo IV, mas a versão Sangrenta aparentemente aumentou essa pressão a um nível que tornou a conclusão bem-sucedida mais uma exceção do que a regra. Com o nerf entrando em vigor em 24 de março, a Blizzard diz que quer que "todos os jogadores que conquistaram acesso ao conteúdo Sangrento" tenham uma chance real de terminar as corridas e coletar as recompensas associadas a elas.

perigo
Completar os Sigilos Sangrentos concede recompensas significativas de endgame, então essa redução de dificuldade tem implicações reais de loot para os jogadores que ainda estão no grind da Temporada 12.
O Carniceiro caça no Pesadelo

O Carniceiro caça no Pesadelo

Outras mudanças enviadas no mesmo patch

O nerf dos Sigilos Sangrentos é a manchete, mas a atualização de 24 de março inclui vários outros ajustes que valem a pena saber.

  • A vida do Carniceiro nos Campos do Ódio está sendo aumentada, tornando essa versão do encontro mais ameaçadora nas zonas de PvP.
  • Um baú e um ferreiro foram adicionados à loja do Carniceiro em Kael Rills, reduzindo a necessidade de idas e vindas que os jogadores precisavam anteriormente para desmontar ou armazenar itens em Gea Kul.
  • As masmorras de Pesadelo Manchas de Sangue tinham um bug que reduzia a chance de drop de Obsidiana em comparação com as masmorras de Pesadelo padrão. Isso agora está corrigido, o que é importante porque a Obsidiana é o material principal para aprimorar equipamentos. As corridas de Manchas de Sangue estavam efetivamente com desempenho inferior em recompensas, e os jogadores que as faziam estavam sendo prejudicados sem saber o porquê.

A correção da Obsidiana em particular é o tipo de correção silenciosa que tem um efeito desproporcional em quão gratificante uma categoria inteira de conteúdo parece. As masmorras de Pesadelo Manchas de Sangue agora devem valer a pena ser feitas novamente.

O cronograma apertado da Temporada 12 antes da chegada da expansão

O que a maioria dos jogadores perde nas notícias deste patch é o contexto de quanto tempo resta na Temporada do Massacre. A temporada termina em 28 de abril, durando pouco menos de dois meses no total, mais curta que uma temporada padrão de Diablo IV. No mesmo dia, a expansão Senhor do Ódio será lançada, trazendo duas novas classes, um sistema de dificuldade de 12 níveis e uma reformulação completa das árvores de habilidades que remove completamente as habilidades passivas.

Para os jogadores que ainda estão passando pelo conteúdo Sangrento, a janela para se beneficiar deste nerf é estreita. A redução de dificuldade chega em 24 de março, deixando aproximadamente cinco semanas antes do encerramento da temporada. Se você tem um personagem no Nível 100 do Abismo ou perto dele, isso é tempo suficiente para fazer um progresso real na trilha de recompensas Sangrentas antes que a expansão reinicie completamente o meta.

Fique de olho nas notas oficiais do patch de Diablo IV enquanto a Blizzard continua ajustando a Temporada 12 em suas semanas finais, e confira as últimas notícias e guias de jogos para mais cobertura à medida que o lançamento de Senhor do Ódio se aproxima. Certifique-se de conferir mais:

Games

Guias

Reviews

Notícias

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Atualizações do Jogo

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

Notícias Relacionadas

Ver Tudo
Blizzard Anuncia Overwatch Rush Mobile image
há 5 meses•5 min de leitura

Blizzard Anuncia Overwatch Rush Mobile

Blizzard anuncia Overwatch Rush, um novo hero shooter mobile top-down no universo Overwatch, em desenvolvimento e testes regionais.

Atualizações do Jogo
Jeff Kaplan Explica Saída da Blizzard image
há 5 meses•5 min de leitura

Jeff Kaplan Explica Saída da Blizzard

Jeff Kaplan detalha sua saída da Blizzard em 2021, mencionando ameaça de demissão em massa caso Overwatch não atingisse metas de receita.

Relatórios
Blizzard revela World of Warcraft: Midnight na Gamescom image
há 5 meses•3 min de leitura

Blizzard revela World of Warcraft: Midnight na Gamescom

A Blizzard revelou World of Warcraft: Midnight na Gamescom 2025, apresentando seu cinemático e recursos futuros. A expansão traz novo conteúdo de história e o aguardado sistema de moradias para...

Atualizações do Jogo
Call of Duty: Modern Warfare 4 – Inside the Maps and Movement of Multiplayer  - XBOX Wire
há 9 horas•4 min de leitura

MW4 Beta Patch 1: Novo mapa, modo inédito e ajustes nos passos

Primeiro patch do beta de MW4 traz o mapa Cachette, o modo Inflation e ajustes no volume dos passos e letalidade das armas com base no feedback dos jogadores.

Atualizações do Jogo
World of Warcraft image
há 10 horas•5 min de leitura

Notas de WoW Midnight: Blizzard fortalece Death Knights, Warlocks e mais

A segunda semana de ajustes em Curse of Ula'tek traz melhorias significativas para Death Knights, Warlocks, Druids e outras especializações.

Atualizações do Jogo
Modern Warfare 4 is real, and looks to embrace more fun over realism
há um dia•3 min de leitura

Patch do Beta de Modern Warfare 4 ajusta TTK e áudio de passos

A Infinity Ward lançou um patch para o beta de Modern Warfare 4, ajustando o TTK e reduzindo o volume dos passos após feedback dos jogadores.

Atualizações do Jogo