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Black Flag Resynced's Day One DLC Made $1M on Steam Despite Tiny Attach Rate
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DLC Day One de Black Flag Resynced fatura $1M no Steam com baixa adesão

O pacote de DLC de $85 de Black Flag Resynced rendeu $1 milhão no Steam, apesar das críticas negativas dos jogadores no lançamento.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 15 de jul, 2026

Black Flag Resynced's Day One DLC Made $1M on Steam Despite Tiny Attach Rate

A Ubisoft lançou Assassin's Creed Black Flag Resynced com 2 milhões de cópias vendidas em todas as plataformas nas primeiras 24 horas. O jogo base teve uma boa recepção, mas a DLC de lançamento não teve o mesmo impacto.

O jogo chegou acompanhado de uma coleção opcional de pacotes extras que somam $85, um valor mais caro que o próprio jogo base. Os jogadores notaram isso na hora, e a seção de reviews da Steam lotou de reclamações. O detalhe é: o hate não impediu a galera de comprar.

O que vem nos $85 de DLC no day one

O bundle é dividido em vários pacotes separados. O mais barato é um Map Pack de $4.99, que marca a localização dos colecionáveis no mapa sem precisar que o jogador faça o grind para encontrá-los. Esse item teve uma taxa de adesão de 6.34% na Steam, ou seja, cerca de 1 a cada 15 jogadores comprou.

Os pacotes cosméticos, custando $9.99 cada, tiveram um desempenho pior. Cada um ficou em torno de uma taxa de adesão de 2%, ou cerca de 1 a cada 50 jogadores. Eles trazem skins premium para Edward Kenway e para o navio Jackdaw, sem oferecer nenhuma vantagem na gameplay.

Esse número de 2% parece erro de arredondamento. Mas, com o jogo base vendendo 2 milhões de unidades no lançamento, até uma fração de porcentagem começa a gerar uma grana real. O faturamento total desses pacotes só na Steam chegou a aproximadamente $1 milhão.

importante
A Ubisoft também exibe esses pacotes de DLC para os jogadores via pop-ups in-game, o que aumentou a frustração de muitos compradores que acharam as notificações agressivas demais no lançamento.

A reação dos jogadores que não afetou o faturamento

Um reviewer da Steam foi direto: "Qual é, Ubisoft, não conseguiu se segurar, né?! Lançar um jogo de 70 euros e, no DIA do lançamento, jogar na nossa cara 85 euros em pacotes de DLC que não são apenas cosméticos, mas dão vantagem na gameplay? É por isso que a pirataria existe e vou pedir reembolso!"

Esse sentimento ecoou nas reviews e puxou a média de usuários da Steam para baixo. A reclamação específica sobre vantagens na gameplay se refere ao Map Pack, que traz um benefício funcional ao pular a busca pelos colecionáveis. Os pacotes cosméticos são realmente opcionais no sentido tradicional, mas o Map Pack entra em uma área cinzenta.

Ubisoft respondeu através de um porta-voz da comunidade: “Vimos o feedback de vocês desde o lançamento e estamos lendo tudo. A edição padrão é a experiência completa. Cada missão, cada ilha, a história e o mundo completo estão lá, sem nada de fora. Os pacotes adicionais são extras totalmente opcionais para quem quiser, nunca um requisito para curtir ou zerar o jogo.”

A matemática que explica por que a Ubisoft continua fazendo isso

Uma taxa de adesão de 2% parece um fracasso. Mas os números contam outra história quando você coloca na ponta do lápis com um lançamento de 2 milhões de unidades. Mesmo os pacotes cosméticos de $9.99, que são os menos populares, geraram uma receita significativa nessa escala, e o Map Pack com 6.34% teve um desempenho bem superior.

O ponto chave aqui é que a Ubisoft não precisa que a maioria dos jogadores compre esses pacotes. Ela só precisa de jogadores suficientes. Em um lançamento de 2 milhões de unidades, "suficiente" é uma meta bem fácil de bater.

Esse é o mesmo padrão que acompanha os lançamentos de Assassin's Creed há anos. O Map Pack, especificamente, é descrito como um item recorrente da franquia, não uma invenção para o Resynced. Os pacotes cosméticos seguem uma fórmula que já existia em vários jogos anteriores. O que mudou foi o tamanho do hate, em parte porque o preço somado da DLC superou o custo do jogo base, e em parte porque o pop-up in-game fez a oferta parecer mais agressiva do que uma listagem passiva na loja.

Para os jogadores que querem entender melhor o que o Resynced mudou em relação ao original de 2013, o detalhamento completo de todas as atualizações importantes em Black Flag Resynced cobre o combate retrabalhado, as missões de perseguição renovadas e tudo o que a Ubisoft Singapore mexeu.

A situação da desenvolvedora adiciona um contexto importante. A Ubisoft Barcelona, que contribuiu para o desenvolvimento do Resynced, está lidando com demissões mesmo com o desempenho comercial do jogo sendo celebrado internamente. Esse contraste não passou despercebido pela comunidade.

Se você está começando agora e quer saber qual edição vale a pena comprar, o guia de edições do AC Black Flag Resynced explica exatamente o que cada versão inclui e quanto custa antes de você fechar negócio.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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atualizado

15 de julho, 2026

publicado

15 de julho, 2026

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