"Subam de rank, nos vemos novamente em MW4," a Treyarch se despediu nas notas de atualização da Temporada 6, e essa única frase diz tudo sobre o momento atual de Call of Duty: Black Ops 7. A Temporada 6 é a última temporada ranqueada antes de o foco mudar para Modern Warfare 4, e a Treyarch claramente não vai deixar isso passar despercebido.
A temporada entrou no ar hoje e está recheada. O Halloween está logo ali, então o evento The Haunting retornou, trazendo mapas com temática de terror, modos por tempo limitado e um passe de evento crossover completo de Doom que permite que você entre nas partidas como o próprio Doom Slayer. Para os fãs do cenário infernal original da id Software, DOOM 3 ajudou a consolidar as credenciais de terror da franquia lá atrás, e ver esse DNA se misturar a um evento de Halloween de Call of Duty parece uma combinação perfeita.
O que o passe de evento Doom realmente te entrega
O passe de evento Doom fica disponível por tempo limitado, e há uma trilha gratuita que vale a pena farmar antes que expire. As recompensas gratuitas incluem a skin de operadora 'Researcher' para Wei Lin, a skin 'Scientist' para Falkner e o canhão semiautomático Roc 20mm, que também aparece como uma das quatro novas armas da Temporada 6.
Ao fazer o upgrade para a trilha paga, você desbloqueia o Doom Slayer como um operador completo para a JSOC, além de uma skin alternativa 'Doom Guy'. É uma adição que encaixa perfeitamente em uma temporada focada em terror, e a armadura do Slayer combina surpreendentemente bem com a estética de Black Ops 7.
Novos mapas: do gelo do Ártico a fazendas mortas-vivas
A principal adição ao multiplayer é Quantum, uma instalação de computação quântica da Guild enterrada sob o gelo do Ártico. Cobertura densa define o centro do mapa, mas rotas de flanqueamento se abrem por todos os lados, então espere rotações rápidas e muitas jogadas de ângulos inesperados. Ao lado dele está Bloodstead, uma versão reestilizada de Homestead onde zumbis agora rondam o mapa, e o modo Hordepoint se conecta diretamente a isso, trazendo uma reviravolta de Zombies na fórmula clássica de Hardpoint.
Os 6v6 TEDD Trials são a adição mais interessante no papel. Três locais de Zombies — Roadkill (baseado em Exit 115 de Ashes of the Damned), Inferno (o castelo ancestral de Kowakujo) e Lost (o farol de Totenreich) — foram trazidos para o multiplayer padrão. Cinco desafios rodam a cada partida, Ray Guns estão disponíveis como itens de coleta, e o primeiro time a atingir o limite de pontuação vence. É uma estrutura genuinamente diferente para o MP.
Quatro novas armas e para que elas servem
O battle pass entrega duas armas nesta temporada. A submetralhadora VMP é full-auto, rápida e feita para flanqueadores de curta distância que querem dano confiável sem sacrificar a mobilidade. O fuzil de assalto TR51 Para fica no outro extremo, com alta velocidade de bala e um dano bruto que o torna eficaz a longa distância. Ele vem como semiautomático, mas pode ser configurado para full-auto, dando uma flexibilidade que a maioria dos ARs não tem.
As recompensas de evento cobrem as outras duas. A Arcblade é uma variante de tonfa com lâmina feita para velocidade, descrita como uma combinação de lâmina afiada com um design de empunhadura para um combate corpo a corpo rápido e de alto dano. O Roc 20mm é o oposto: um canhão semiautomático com dano devastador que também pode mudar para full-auto, embora seu recuo vá punir qualquer um que esquecer disso.
Zombies ganha um mapa de sobrevivência e um super easter egg
O novo conteúdo de Zombies desta temporada foca em Tenshu, um mapa de sobrevivência ambientado em uma seção confinada de Kowakujo. O objetivo é ver por quanto tempo você consegue segurar as pontas. O modo Directed chega para Rex Infernus, e Starting Room traz os jogadores de volta ao Nacht der Untoten original de World at War, com recursos limitados e sem saída.
Rogue Run traz mais recompensas de pedestal, Avalon ganha um modo noturno com um evento de invocação especial, e um novo super easter egg pode desbloquear The Warden como operador jogável. Esse último vai manter a comunidade de caçadores de easter eggs ocupada por um bom tempo.
Haunted Hollow de Warzone e o modo Infected para 64 jogadores
O evento sazonal de Warzone é Haunted Hollow, um reskin de Haven's Hollow onde tentáculos cósmicos tomam conta do horizonte, incêndios se espalham pela serraria e um vórtice gravitacional surge na mansão. O Ghost Train percorre o mapa como uma fonte de loot, mas você precisará trazê-lo de volta à realidade antes de acessá-lo. Colecionáveis de abóbora espalhados pelo mapa oferecem uma recompensa ou uma penalidade, aquele tipo de loop de risco-recompensa que funciona muito bem em um battle royale.
O modo 64-player Giant Infected é a grande adição de Warzone. Oito jogadores começam como Infectados, e qualquer um eliminado se junta ao lado deles. Os mortos-vivos ficam mais fortes com o tempo e podem acelerar isso coletando DNA de sobreviventes abatidos. O time sobrevivente vence ao construir e defender uma bomba de DNA até que ela detone. É uma estrutura assimétrica sólida que deve ter uma gameplay bem diferente do Warzone padrão.
Com Modern Warfare 4 no horizonte e a temporada ranqueada de Black Ops 7 em suas últimas três semanas, a Temporada 6 parece uma despedida de verdade. A Treyarch caprichou no conteúdo, o crossover de Doom é um gancho sazonal divertido, e as adições de Zombies, por si só, dão aos jogadores de longa data um motivo para zerar o grind e logar novamente. Confira os guias de DOOM 3 para entender as raízes de terror da franquia, ou navegue pelo hub de guias de jogos mais amplo se estiver procurando ajuda com sua build para a nova temporada.







