O Slayer está voltando para a escuridão. A Bethesda Softworks e a id Software aproveitaram o Xbox Games Showcase para finalmente revelar a expansão que os donos da Premium Edition aguardavam desde o lançamento: Revelations, a primeira grande DLC para DOOM: The Dark Ages.

Revelação da arma Chain Spear
Sobre o que é Revelations
A descrição oficial da história já dita o ritmo: o Slayer está "ferido e traído", jogado em um purgatório do qual ele só pode escapar encarando verdades difíceis e forjando uma nova força ao lado de um aliado misterioso. O objetivo é lutar para sair de uma prisão mental e derrotar uma abominação dos deuses para colocar seus seguidores no caminho da liberdade.
Essa premissa mantém as coisas propositalmente vagas, mas o jogo base deixou a porta aberta para uma continuação. O padrão da DLC Ancient Gods de Doom Eternal sugere que Revelations vai continuar diretamente após o final da campanha principal, possivelmente conectando a história aos eventos de Doom 2016.
A Chain Spear e o que ela significa para o combate
O detalhe mais interessante de todo o anúncio é a nova arma. A Chain Spear promete trazer "novas dimensões ao combate" com um sistema que recompensa o domínio através de uma combinação de poder e mobilidade. Essa descrição diz muito sobre o que vem por aí.
Doom: The Dark Ages construiu seu combate em torno de parry e bloqueio com escudo, um ritmo mais cadenciado e tático do que seu antecessor. A Chain Spear parece injetar um pouco daquela energia frenética e focada em movimento de Doom Eternal de volta na gameplay. Se isso vai encaixar com o ritmo do jogo base ou criar um contraste satisfatório é a grande questão, e algo que os jogadores só vão descobrir em 7 de julho.
Revelations também promete novos demônios, níveis adicionais para detonar e o que a descrição oficial chama de "puzzles mais profundos". Profundidade em puzzles em um jogo de Doom é sempre uma proposta curiosa, mas a id Software já conquistou nossa confiança.
Ripatorium 3.0 chega de graça para todos
A DLC paga não é a única novidade que chega em 7 de julho. Todo jogador de DOOM: The Dark Ages recebe a atualização Ripatorium 3.0 sem custo adicional, e ela é bem relevante para quem curte o modo arena personalizável.
A atualização traz opções de customização mais profundas, geração de pass code aprimorada e salvamento de presets pessoais no Ripatorium. Esse último recurso é essencial para quem já montou builds de desafio específicas e quer voltar a elas sem ter que fazer todo o grind novamente a cada sessão.
Quem possui Revelations ganha um extra: três novos mapas, demônios adicionais para enfrentar na arena e versões totalmente aprimoradas das novas armas para usar no sandbox. É uma forma inteligente de fazer com que a DLC se conecte à rejogabilidade do jogo, em vez de ser apenas um capítulo de história que você zera e esquece.

Presets de arena do Ripatorium 3.0
7 de julho está mais perto do que parece
Falta menos de um mês. Se você estava enrolando no jogo base e na dúvida se deveria zerar tudo antes da chegada da DLC, os guias de estratégia de DOOM: The Dark Ages têm tudo o que você precisa para ficar por dentro rápido. Para os jogadores que ainda estão trabalhando nos upgrades de armas e decidindo suas builds antes de Revelations, vale dar uma olhada no guia de melhores caminhos de upgrade antes que a Chain Spear mude todo o meta.








