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Dreadnought Tartarus: Jogo de Navios de Guerra Anime no Steam

Comande um colossal navio de guerra com canhões, mísseis e um mech de combate. Dreadnought Tartarus chega ao Steam no Q3 2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 19 de abr, 2026

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Um desenvolvedor solo conhecido como Benkimchi anunciou Dreadnought Tartarus, um jogo de simulação estratégica construído em torno do comando de um único navio de guerra capaz de destruir planetas em uma campanha contínua, com lançamento previsto para o terceiro trimestre de 2026 no Steam.

A questão é: jogos já nos deixaram explodir colossais naves de batalha de ficção científica inúmeras vezes. Dreadnought Tartarus inverte completamente esse roteiro. Você é o navio de guerra. Você é a fortaleza flutuante, lenta e ameaçadora, que preenche a tela com disparos de armas enquanto todo o resto se esforça para te parar.

O que Dreadnought Tartarus realmente é

Benkimchi descreve o jogo como algo entre um jogo de guerra em tempo real e uma defesa de torre itinerante. Em vez de uma estrutura de seleção de missões, o jogo se desenrola como uma única campanha contínua em um mapa estratégico. Os jogadores traçam o curso do Tartarus entre objetivos militares enquanto forças inimigas tentam constantemente impedir seu avanço.

A escala visual é impressionante. O Tartarus se move com uma lentidão deliberada, quase arrogante, por paisagens urbanas devastadas pela guerra e linhas de batalha orbitais, visto de cima enquanto ele cobre tudo ao alcance com disparos de armas. Esse ritmo sem pressa é totalmente intencional. Um navio de guerra que não sente a necessidade de correr é um navio de guerra que já venceu a batalha psicológica.

Controle de armas e o broadside de foco de tiro

A chave aqui é como Benkimchi estruturou os sistemas de armas. Os jogadores equipam o Tartarus com armas em múltiplos pontos de fixação, e cada arma pode ser alternada independentemente entre três modos de operação:

  • Controle manual, onde o jogador dispara diretamente cada arma
  • Disparo automático, onde as armas engajam alvos por conta própria
  • Modo de Foco de Tiro, que redireciona todas as armas do navio para disparar em uma direção simultaneamente

Essa última opção é a que vai render os melhores momentos. Ver o Tartarus descarregar todo o seu arsenal em um único broadside coordenado é exatamente o tipo de espetáculo absurdo que o jogo parece construído para entregar.

Informações coletadas de inimigos derrotados podem ser revertidas em novos upgrades e armamentos adicionais para o Tartarus, dando ao sistema de loadout um loop de progressão que se constrói ao longo da campanha.

O hangar de lançamento de mechs, porque claro que tem

Dreadnought Tartarus também permite que você lance um mech de combate diretamente do hangar da nave de guerra. Para confrontos em menor escala que não justificam a atenção total de um navio de guerra que nivela cidades, os jogadores podem entrar no mech e lidar com as coisas no nível do solo antes de retornar ao Tartarus.

É um detalhe que diz exatamente que tipo de jogo este é. Benkimchi não está apenas fazendo um sim estratégico com estética anime adicionada. O hangar de mechs, o broadside de foco de tiro, a marcha lenta e inexorável por um mapa de guerra, esses são os pontos específicos que qualquer um criado com Macross, Legend of the Galactic Heroes ou Gundam reconhecerá imediatamente.

Um desenvolvedor, um navio de guerra, uma janela de lançamento

Dreadnought Tartarus é um projeto solo, o que torna o escopo do que Benkimchi está tentando fazer genuinamente impressionante. O jogo já tem uma página na Steam onde pode ser adicionado à lista de desejos, e Benkimchi posta atualizações regulares de desenvolvimento no X sob o nome @NAP_benkimchi para quem quiser acompanhar o progresso mais de perto.

Para jogadores que querem mais contexto sobre o que esperar de futuros lançamentos de estratégia indie, navegue pelas nossas últimas notícias de games para ficar por dentro do que está por vir este ano.

O terceiro trimestre de 2026 coloca Dreadnought Tartarus em uma temporada lotada para lançamentos de PC, mas o conceito é específico o suficiente para que não esteja realmente competindo com mais nada. Não há outro jogo no momento em que você possa ativar manualmente um broadside de navio completo de uma super-fortaleza anime antes de pular em um mech para exterminar os sobreviventes. Adicione à sua lista de desejos na Steam e fique de olho nos logs de desenvolvimento de Benkimchi à medida que a janela de lançamento se aproxima. Se os clipes que já circulam são alguma indicação, o produto final tem muito potencial para entregar sua premissa.

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atualizado

19 de abril, 2026

publicado

19 de abril, 2026

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