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NetEase announces extreme sports tactical shooter ECC: Redline

ECC: Redline da NetEase é acusado de ser clone de Warzone, mas atrai fãs de CoD

O novo FPS ECC: Redline da NetEase gera polêmica: enquanto críticos o chamam de cópia de Warzone, fãs de CoD veem o título como uma alternativa promissora.

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As comparações que incendiaram a internet
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Um novo shooter da NetEase Games entrou no radar da internet esta semana, e a reação foi tudo, menos silenciosa. ECC: Redline, anunciado pela NetEase como um "shooter tático de esportes radicais desenvolvido internamente", teve seu reveal em 9 de outubro e, em poucas horas, a comunidade de FPS já tinha um veredito: a gameplay está muito parecida com Call of Duty: Warzone.

O ponto é que o debate que se seguiu diz tanto sobre o estado atual do Warzone quanto sobre o próprio ECC: Redline.

As comparações que incendiaram a internet

No momento em que o trailer de revelação da NetEase chegou ao YouTube e às redes sociais, os jogadores de FPS começaram a catalogar as semelhanças. O manuseio das armas, o recuo e as animações de movimento geraram comparações imediatas com Warzone. O layout da UI, o design de som e até o desfoque da câmera em primeira pessoa ao cair de alturas pareceram familiares para qualquer um que já passou horas em Verdansk.

Um comentário no YouTube, no vídeo oficial da NetEase, resumiu bem o sentimento da comunidade: "Warzone + Delta Force + Blood Strike = ECC: Redline." No Reddit, os jogadores foram mais diretos, com um chamando o jogo de "cópia 1:1" e outro dizendo que a NetEase "copiou o COD na cara dura, até na UI e nos emblemas".

A popular conta de FPS ModernWarzone no X foi clara: "Isso parece ser a cópia mais próxima de um 1:1 de Warzone que alguém conseguiria fazer legalmente". O criador de conteúdo Jake Lucky reforçou isso, chamando o título de "Warzone com habilidades de personagens e algumas cópias descaradas do CoD".

ECC: Redline traz sua própria camada de novidade, com personagens que possuem habilidades e gadgets únicos. Mas essa adição não foi suficiente para evitar as comparações.

Por que alguns jogadores frustrados de Warzone estão curtindo a ideia

Call of Duty: Warzone foi lançado em março de 2020 e atingiu 30 milhões de jogadores nos primeiros 10 dias. Os anos seguintes foram mais caóticos. O battle royale passou por várias trocas de mapas, reboots e atualizações de integração, com uma grande parte da base de jogadores sempre apontando a build original de Verdansk como o auge do jogo. A Activision retornou a Verdansk na tentativa de recuperar essa energia, mas a resposta foi, na melhor das hipóteses, mista.

Nesse cenário, um FPS free-to-play com visual polido que tem uma gameplay digna do auge do Warzone, mesmo que tenha se inspirado bastante para chegar lá, é uma aposta muito mais atrativa do que parece.

"Bem perto, bem-vindo de volta ao OG Warzone", escreveu um jogador no X, acrescentando que o ECC: Redline "parece melhor, para ser sincero". Outro post capturou o sentimento de forma mais direta: "Se o ECC: Redline realmente tiver bons servidores, movimentação E ouvir sua comunidade, o COD talvez finalmente tenha que começar a se esforçar de novo".

Um usuário admitiu que "ACHOU MESMO que era WZ no começo" porque não tinha checado o título. Essa confusão é uma crítica devastadora ou o maior elogio possível, dependendo de como você enxerga o estado atual do Warzone.

O histórico da NetEase com jogos "familiares"

Esta não é a primeira vez que a NetEase se vê no centro de uma polêmica sobre clones. Marvel Rivals, seu hero shooter de quadrinhos, gerou comparações com Overwatch quase imediatamente após seu lançamento em 2024, embora os próprios desenvolvedores da Blizzard tenham reconhecido a concorrência publicamente em vez de buscar medidas legais. A situação com Hyper Front foi diferente: a Riot Games abriu um processo contra a NetEase, alegando que o shooter tático 5v5 era um clone de Valorant.

ECC: Redline fica em algum lugar entre esses dois casos em termos de reação da comunidade. As comparações são mais barulhentas e específicas do que as que o Marvel Rivals enfrentou, mas não há indicação de que a Activision tenha tomado qualquer medida formal.

O que vem a seguir para Project 8 e ECC: Redline

A NetEase estava desenvolvendo o Project 8 como codinome interno para este título antes da marca ECC: Redline se tornar pública. O jogo tem como alvo tanto o PC via Steam quanto plataformas mobile, o que o posiciona para alcançar um público enorme se a execução do lançamento for bem feita.

Enquanto isso, o Warzone deve receber uma onda de atualizações ligadas ao próximo lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 4 no final deste mês, o que dá à Activision uma janela direta para responder à pressão competitiva — intencional ou não — que o ECC: Redline está gerando.

Para os jogadores que estavam esperando algo que recapture a sensação do início do Warzone, o ECC: Redline já está na wishlist. Se o produto final vai entregar o que o reveal sugeriu, essa é a única pergunta que importa agora. Se você quer ficar por dentro das últimas notícias de games e novos lançamentos, o hub de guias de jogos te mantém atualizado conforme essa história se desenvolve.

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