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Elden Ring Nightreign Hits 2M Sales in 24 Hours
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Elden Ring Nightreign atinge 2M de vendas em 24 horas

Elden Ring Nightreign vende 2M de unidades no lançamento. Confira detalhes sobre a jogabilidade, patches futuros e comparações com títulos anteriores.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 10 de jun, 2026

Elden Ring Nightreign Hits 2M Sales in 24 Hours

O mais novo lançamento da FromSoftware, Elden Ring Nightreign, vendeu mais de 2 milhões de cópias em seu primeiro dia. A publisher Bandai Namco confirmou a marca, que inclui pré-vendas e compras feitas no dia do lançamento. O spin-off focado em multiplayer expande a popularidade de Elden Ring, de 2022, que já vendeu mais de 30 milhões de cópias até hoje.

Elden Ring Nightreign Hits 2M Sales in 24 Hours

Elden Ring Nightreign Hits 2M Sales in 24 Hours

2 milhões de vendas em 24 horas

Nightreign subiu nas paradas da Steam logo após o lançamento, atingindo um pico de 313,593 usuários simultâneos. Esses números refletem apenas jogadores de PC—a Microsoft e a Sony ainda não divulgaram dados de usuários para as plataformas Xbox e PlayStation. Os números da Steam por si só apontam um interesse inicial significativo, especialmente entre os fãs dos trabalhos anteriores da FromSoftware.

Nightreign segue o sucesso comercial de Shadow of the Erdtree, uma expansão de 2024 para Elden Ring que atingiu 5 milhões de cópias em três dias. Resta saber se Nightreign manterá esse ritmo, mas os números iniciais são promissores.

Elden Ring Nightreign Hits 2M Sales in 24 Hours

Elden Ring Nightreign Hits 2M Sales in 24 Hours

Reviews mistas e críticas à gameplay

As vendas estão fortes, mas o feedback dos jogadores está dividido. Na Steam, o jogo atualmente possui uma avaliação 'mista'. Muitos jogadores expressaram preocupações sobre vários aspectos da gameplay. Um ponto crítico importante é a ausência de suporte para duos, ou co-op para dois jogadores, o que limita a flexibilidade do multiplayer. A falta de funcionalidade de chat de voz também foi apontada como uma limitação, tornando a coordenação da equipe mais difícil.

Outra reclamação frequente diz respeito à dificuldade da experiência solo. Jogadores relatam que tentar progredir sem um squad completo de três pessoas é particularmente desafiador, e que o jogo parece penalizar quem prefere ou é forçado a jogar sozinho. A FromSoftware reconheceu esses problemas, e um patch focado em rebalancear o solo play está agendado para ser lançado na próxima semana.

Solo play precisa de melhorias

Atualmente, o jogo não é muito amigável para jogadores solo, a menos que sejam muito experientes e estejam buscando uma camada extra de desafio. Embora exista uma opção single-player, ela está mal balanceada e precisa de ajustes. É provável que patches corrijam esse desequilíbrio no primeiro mês pós-lançamento.

Apesar das críticas, os jogadores continuam engajados com o game, explorando suas mecânicas, descobrindo conteúdos escondidos e compartilhando dicas de como derrotar os oito Nightlord Bosses. Também há um interesse contínuo em desbloquear as duas classes escondidas Nightfarer, a Revenant e a Duchess, o que adiciona profundidade à experiência geral de gameplay.

O que vem por aí

O sucesso inicial de Nightreign destaca o interesse contínuo e forte nos jogos da FromSoftware, especialmente entre o público fiel do estúdio. O lançamento do jogo demonstra o potencial para a expansão multiplayer dentro do universo de Elden Ring, mesmo enquanto navega pelo feedback dos jogadores e ajustes técnicos. Embora Nightreign ainda não tenha alcançado o desempenho comercial de seu antecessor, ele estabeleceu uma base sólida.

Como o jogo se desenvolverá nas próximas semanas — especialmente com atualizações abordando as preocupações atuais — determinará se ele manterá seu momento e ampliará seu apelo para além da base de fãs hardcore. O engajamento da FromSoftware com a comunidade, junto com patches e suporte para estilos de gameplay em evolução, será fundamental para moldar o futuro de Elden Ring Nightreign.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Atualizações do Jogo

updated

10 de junho, 2026

posted

10 de junho, 2026

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