ZeniMax Online Studios revelou oficialmente o roteiro completo de temporadas de 2026 para The Elder Scrolls Online, e o MMO está passando por sua maior mudança estrutural em anos. Os Chapters pagos anuais foram descontinuados. Um modelo de live-service de três temporadas está em vigor, com cada temporada durando 90 dias e entregando novas zonas, quests, reworks de classes e um sistema de battle pass que será familiar para quem já jogou Destiny 2 ou Diablo 4.
Conforme confirmado em um comunicado de imprensa dos desenvolvedores, a nova estrutura começa com a Temporada Zero: Dawn and Dusk, seguida pela Temporada Um no verão e pela Temporada Dois no inverno.
Temporada Zero: Dawn and Dusk traz o Night Market
A Temporada Zero lança primeiro, e sua principal novidade é o The Night Market, uma nova zona de evento em grupo por tempo limitado que vai de 29 de abril a 17 de junho de 2026. Os jogadores escolhem entre três facções, The Glittering Goad, The Ruckus ou The Thousand Eyes, e então trabalham em PvE quests, puzzles ambientais e lutas contra chefes. A dificuldade é mais próxima de Trials e Arenas do que do conteúdo overland padrão, então não é um passeio casual.
A classe Dragonknight também receberá uma reformulação visual completa na Temporada Zero, com animações, VFX e sons atualizados em suas habilidades. As linhas de habilidade Two-Handed e Werewolf receberão o mesmo tratamento.
Aqui está o ponto sobre como ESO está lidando com sua mudança econômica: o novo Gold Coast Bazaar é uma loja permanente no jogo onde os jogadores gastam Trade Bars, uma moeda que pode ser obtida gratuitamente, em cosméticos sazonais e evergreen. Trade Bars são obtidos através de Tamriel Tomes, o novo battle pass do jogo. O tier gratuito é grátis, o tier premium custa $14.99, e o premium com bônus custa $29.99.
Mudanças de qualidade de vida completam a Temporada Zero, incluindo respecs de personagem gratuitos, um aumento no limite de mobília e novos sistemas para dificuldade de Desafio, Veterania PvP e Maestria de Classe.
Temporada Um traz Sheogorath de volta e combate naval para Tamriel
A Temporada Um lança em 9 de julho de 2026, e está recheada. As duas maiores adições de história são uma questline da Thieves Guild renovada, ambientada em uma Glenumbra Zone visualmente atualizada, e uma questline de Sheogorath de seis partes que soa exatamente tão insana quanto você esperaria. Cachorros jogando pôquer. Queijo voando por todo lado. Alguém tentando explorar o poder de um Príncipe Daédrico. Clássico Sheogorath.
O Crimson Veldt Trial é uma atividade em grupo para 12 jogadores, o primeiro novo trial adicionado ao jogo base desde 2014. Sage's Vault é uma atividade de puzzle sem combate, ambientada entre reinos, voltada para jogadores que querem uma pausa das lutas.
perigo
A Temporada Um também adiciona o evento High Seas of Tamriel, que introduz combate naval, exploração subaquática e encontros baseados no oceano. Sim, ESO terá combate naval antes de Elder Scrolls 6.A classe Warden recebe sua própria reformulação visual e de balanceamento na Temporada Um, espelhando o que a Temporada Zero faz para o Dragonknight.

Sheogorath retorna na Temporada Um
Temporada Dois vai para Skyrim e finalmente adiciona dungeons solo
A Temporada Dois é onde uma das funcionalidades mais pedidas na história de ESO finalmente chega: dungeons solo. Duas dungeons existentes, Moon Hunter Keep e March of Sacrifice, estão sendo reformuladas para jogo solo, com uma opção de dificuldade maior para jogadores que querem um desafio real.
Eventos de mundo em larga escala em Skyrim também estão chegando, incluindo algo chamado Dynamic Storms. O escopo ainda não está totalmente detalhado, mas a ZeniMax adiantou que esses eventos estão conectados a uma atualização de zona de 2027 apontada para Winterhold. As migalhas de pão estão sendo colocadas agora.
O Night Market retorna na Temporada Dois também, embora se ele trará conteúdo novo ou repetirá a versão da Temporada Zero ainda não foi confirmado. A classe Sorcerer completa o ciclo de reformulação de classes da temporada.
O que a mudança para temporadas realmente significa para os jogadores
Três temporadas de 90 dias ao longo de um ano significam que ESO entregará atualizações de conteúdo em um ritmo mais próximo de Final Fantasy XIV ou Guild Wars 2 do que seu antigo modelo de Chapter anual. A contrapartida é que os grandes drops de expansão pagos acabaram, substituídos por um battle pass e uma loja de cosméticos.
Para jogadores que já gastavam em Chapters, a matemática pode acabar sendo semelhante. Para jogadores que pularam Chapters e jogaram de graça, o novo modelo na verdade entrega mais conteúdo através do tier gratuito de Tamriel Tomes e da moeda obtida no Gold Coast Bazaar.
Para ter a imagem completa do que está chegando a The Elder Scrolls Online este ano, você vai querer navegar pelas últimas notícias e guias de jogos à medida que cada temporada se aproxima de sua data de lançamento. Certifique-se de conferir mais:






