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    Enjin agora oferece suporte ao Unreal Engine SDK

    A Enjin agora permite que desenvolvedores do Unreal Engine se conectem facilmente à API da Enjin usando o SDK oficial.

    Mostafa Salem

    Mostafa Salem

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    Atualizado 1 de abr, 2026

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    Um grande problema para todos os desenvolvedores de jogos web3 é tentar integrar elementos de blockchain e NFT em seus jogos, o que às vezes leva muito mais tempo e recursos do que o esperado. A Enjin tem sido incrivelmente útil com sua integração de SDK, suportando Java, C#, C++, Unity e, finalmente, Unreal Engine. Este último foi anunciado hoje cedo, após uma demanda justificada de todos os usuários da Enjin.

    A Enjin explicou que o suporte para Unreal Engine era mais do que necessário, considerando o recente aumento de desenvolvedores de jogos adotando a tecnologia do motor. A Unreal Engine tem oferecido mais recursos, um marketplace completo e melhor desempenho para projetos de grande escala em geral. A partir de agora, os desenvolvedores da Unreal Engine podem acessar facilmente a API da Enjin através do SDK oficial.

    A lista a seguir mostra o que os desenvolvedores de jogos web3 podem fazer com o SDK em seu estado atual, com mais atualizações prometidas para o futuro próximo.

    • Criar um Cliente, que lidará com todas as consultas e mutações realizadas por você do jogo para o SDK, que interagirá com a Enjin Platform.
    • Gerenciar Jogadores, que permite criar credenciais de jogador para usuários que entram no seu jogo como uma forma de vincular suas wallets ao seu jogo/projeto.
    • Gerenciar Blockchain Assets, que permite criar, mintar, enviar e derreter assets como solicitações na plataforma.
    • Configurar serviços de eventos, o que não podia ser feito em outros SDKs já existentes, e permite registrar eventos diretamente na plataforma de nuvem.

    Este é um passo enorme para facilitar o processo para desenvolvedores de jogos tradicionais integrarem elementos de blockchain em seus jogos sem ter que pesquisar toda a tecnologia e se assustar com todas as barreiras presentes. Deixe-nos saber suas opiniões na seção de comentários abaixo.

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    Mostafa Salem

    Chefe de Pesquisa em Jogos

    atualizado

    1 de abril, 2026

    publicado

    1 de abril, 2026