Marathon features apparently stolen art ...
3 seções0%
  1. Início
  2. Notícias
  3. Marathon
  4. Entenda a Reação Negativa às Microtransações de Marathon

Entenda a Reação Negativa às Microtransações de Marathon

A Bungie responde rapidamente às críticas sobre a monetização de Marathon, ajustando microtransações e lançando um patch para reduzir a dificuldade do jogo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 11 de jun, 2026

Marathon features apparently stolen art ...

A Bungie respondeu rapidamente à onda de críticas dos players sobre Marathon, o aguardado extraction shooter do estúdio, após a polêmica envolvendo sua estrutura de microtransactions e a curva de dificuldade. A desenvolvedora confirmou que mudanças estão a caminho, com um patch inicial focado em deixar o game um pouco mais acessível enquanto o estúdio trabalha em ajustes mais amplos na monetização.

A resposta veio logo após o lançamento de Marathon, que sofreu um escrutínio imediato dos jogadores. Muitos reclamaram de uma loja in-game agressiva, somada a um nível de dificuldade que parecia punitivo até para os fãs mais experientes de extraction shooters. Essa combinação virou um estopim, com as críticas se espalhando rapidamente pelas redes sociais e fóruns de games.

perigo
A Bungie ainda não detalhou o escopo completo das mudanças nas microtransactions. Os jogadores devem esperar novos anúncios à medida que o estúdio continua avaliando o feedback da comunidade.

O que a Bungie vai mudar

A Bungie confirmou que o primeiro patch de Marathon focará em ajustar a dificuldade para tornar o game mais acessível, sem perder a tensão que define o gênero extraction. Veja o que os players podem esperar dessa resposta inicial:

  • Ajustes de dificuldade no primeiro patch para reduzir o atrito para novos jogadores que estão começando a gameplay
  • Revisão das microtransactions em andamento, com a Bungie reconhecendo as preocupações da comunidade sobre a estrutura de monetização atual
  • Promessa de mais updates, com o estúdio sinalizando que esta é apenas a primeira de várias respostas, e não uma solução única

A Bungie está tratando isso como um diálogo contínuo, e não como uma ação corretiva isolada. É raro estúdios reformularem a monetização da noite para o dia, mas a velocidade desse reconhecimento sugere que o feedback negativo atingiu um nível que a desenvolvedora não pôde ignorar.

Marathon's in-game store UI

UI da loja in-game de Marathon

Por que a polêmica foi tão forte

Marathon carrega um peso enorme por ser a primeira nova IP da Bungie em mais de uma década, e as expectativas dos players estavam lá no alto. Quando um game desse porte lança com uma monetização que parece desalinhada com seu preço ou com a experiência do jogador, a reação tende a ser amplificada.

Extraction shooters já exigem um investimento de tempo absurdo dos players, e quando esse grind é acompanhado por uma curva de dificuldade íngreme e uma loja in-game em destaque, a combinação parece uma barreira dupla. Os jogadores reclamaram que o sistema atual tornava a progressão desnecessariamente lenta, a menos que dinheiro real fosse investido — uma crítica que a Bungie parece estar levando a sério.

Fique de olho nos canais oficiais de Marathon para as patch notes, já que as mudanças de dificuldade devem chegar antes de qualquer atualização estrutural na monetização.

O histórico da Bungie com o feedback da comunidade

A Bungie já lidou com revoltas de players antes, principalmente durante anos de gestão de live-service em Destiny 2, onde o estúdio ajustou repetidamente modelos de monetização, políticas de content vaulting e sistemas de progressão em resposta à pressão da comunidade. Esse histórico dá a alguns players motivos para acreditar que o estúdio vai cumprir o prometido, embora outros continuem céticos, dado o tempo que certos problemas de Destiny 2 persistiram antes de serem resolvidos.

A velocidade da resposta às críticas de Marathon é notável. A Bungie não esperou semanas para reconhecer o problema, o que sugere uma percepção interna de que a imagem do lançamento precisa ser corrigida logo, antes que a opinião da comunidade se consolide.

info
Se você está começando em Marathon agora, o patch de dificuldade deve deixar as runs iniciais mais tranquilas. Vale a pena segurar os gastos na loja in-game até que a Bungie esclareça suas mudanças na monetização.

O estúdio não deu uma data específica para o patch, apenas indicou que o update é iminente. Mais detalhes sobre as mudanças nas microtransactions devem surgir em comunicações futuras.

Fonte: Innotechtoday

Não deixe de conferir nossos artigos sobre os melhores games para jogar em 2026:

Top Games Mais Aguardados de 2026

Melhores Games de Nintendo Switch para 2026

Melhores First-Person Shooters para 2026

Melhores Games Indie de PlayStation para 2026

Melhores Games Multiplayer para 2026

Games Mais Aguardados de 2026

Top Lançamentos de Games para Janeiro de 2026

Perguntas Frequentes (FAQs)

O que a Bungie vai mudar nas microtransactions de Marathon?

A Bungie reconheceu as preocupações dos players sobre a estrutura de monetização de Marathon e confirmou que uma revisão está em andamento. Mudanças específicas na loja in-game ainda não foram detalhadas, mas o estúdio sinalizou que ajustes virão em updates futuros, além do primeiro patch.

O primeiro patch de Marathon vai deixar o game mais fácil?

Sim. A Bungie confirmou que o patch inicial de Marathon inclui ajustes de dificuldade projetados para reduzir a barreira de entrada, especialmente para quem é novo no gênero extraction shooter. As mudanças visam melhorar a acessibilidade sem remover o desafio central do game.

A Bungie já lidou com polêmicas de monetização em seus games antes?

A Bungie tem um histórico de revisar sistemas de monetização e progressão em Destiny 2 após feedback da comunidade, incluindo mudanças em modelos de conteúdo sazonal e economias in-game. Esse histórico influencia como muitos players estão interpretando a resposta do estúdio às críticas de Marathon.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Anúncios, Relatórios

atualizado

11 de junho, 2026

publicado

11 de junho, 2026

Notícias Relacionadas

Marathon: Primeiro Olhar Exclusivo da Bungie image
há 2 meses•3 min de leitura

Marathon: Primeiro Olhar Exclusivo da Bungie

Marathon da Bungie combina ação FPS de sobrevivência e exploração sci-fi em Tau Ceti IV, com novos modos solo e jogabilidade atualizada antes do lançamento em março de 2026.

Atualizações do Jogo
How to get food in Subnautica 2
há 3 minutos•5 min de leitura

Subnautica 2: Entenda a Fome e a Digestão

Sobreviva em Proteus dominando o sistema de fome, a Incompatibilidade Digestiva e os Biomods de Subnautica 2 para gerenciar sua alimentação com eficiência.

Relatórios
Clockwork Revolution: inXile on Time ...
há 8 minutos•4 min de leitura

Clockwork Revolution confirmado como exclusivo de console Xbox para 2027

O RPG steampunk Clockwork Revolution, da inXile, chegará ao Xbox Series X/S e PC em 2027, confirmado como exclusivo de console no Xbox Games Showcase.

Anúncios
Slayer a brutal Chain Spear ...
há 32 minutos•3 min de leitura

Doom: The Dark Ages recebe DLC Revelations e atualização do Ripatorium em julho

A Bethesda e a id Software anunciam a DLC paga Revelations para Doom: The Dark Ages em 7 de julho, além de uma atualização gratuita do Ripatorium para todos.

Anúncios
Crazy Taxi: World Tour News, Trailer ...
há 39 minutos•4 min de leitura

Crazy Taxi: World Tour traz lore, pesca e o entregador Cheeseburger

Crazy Taxi: World Tour retorna com novas histórias, mecânicas de pesca, mapa global e o entregador Cheeseburger. Lançamento previsto para 2027.

Anúncios
Web3 vs Web3 Gaming Generic Graphic
há 42 minutos•4 min de leitura

Hideo Kojima: IA não criará arte durante sua vida

Após críticas por vídeo com IA da Prada, Hideo Kojima compartilha sua visão profissional sobre a incapacidade da IA de criar arte genuína.

Anúncios
Marathon: Primeiro Olhar Exclusivo da Bungie image
há 2 meses•3 min de leitura

Marathon: Primeiro Olhar Exclusivo da Bungie

Marathon da Bungie combina ação FPS de sobrevivência e exploração sci-fi em Tau Ceti IV, com novos modos solo e jogabilidade atualizada antes do lançamento em março de 2026.

Atualizações do Jogo
How to get food in Subnautica 2
há 3 minutos•5 min de leitura

Subnautica 2: Entenda a Fome e a Digestão

Sobreviva em Proteus dominando o sistema de fome, a Incompatibilidade Digestiva e os Biomods de Subnautica 2 para gerenciar sua alimentação com eficiência.

Relatórios
Clockwork Revolution: inXile on Time ...
há 8 minutos•4 min de leitura

Clockwork Revolution confirmado como exclusivo de console Xbox para 2027

O RPG steampunk Clockwork Revolution, da inXile, chegará ao Xbox Series X/S e PC em 2027, confirmado como exclusivo de console no Xbox Games Showcase.

Anúncios
Slayer a brutal Chain Spear ...
há 32 minutos•3 min de leitura

Doom: The Dark Ages recebe DLC Revelations e atualização do Ripatorium em julho

A Bethesda e a id Software anunciam a DLC paga Revelations para Doom: The Dark Ages em 7 de julho, além de uma atualização gratuita do Ripatorium para todos.

Anúncios
Crazy Taxi: World Tour News, Trailer ...
há 39 minutos•4 min de leitura

Crazy Taxi: World Tour traz lore, pesca e o entregador Cheeseburger

Crazy Taxi: World Tour retorna com novas histórias, mecânicas de pesca, mapa global e o entregador Cheeseburger. Lançamento previsto para 2027.

Anúncios
Web3 vs Web3 Gaming Generic Graphic
há 42 minutos•4 min de leitura

Hideo Kojima: IA não criará arte durante sua vida

Após críticas por vídeo com IA da Prada, Hideo Kojima compartilha sua visão profissional sobre a incapacidade da IA de criar arte genuína.

Anúncios

Principais Notícias