O mais recente snapshot quinzenal da indústria de games cobre marcos importantes de vendas, contagem de jogadores e performance de plataformas em PC, console e mobile entre 1º de novembro e 5 de dezembro de 2025.
Vendas de PC e Console atingem novos patamares
O Cyberpunk 2077, da CD Projekt RED, já vendeu 35 milhões de cópias, alcançando essa marca mais rápido que The Witcher 3: Wild Hunt. O jogo continua sendo o maior motor de receita do estúdio. A SEGA confirmou que Persona 5 e seus spin-offs venderam, coletivamente, 13 milhões de cópias mundialmente. Street Fighter 6, da Capcom, vendeu mais de 6 milhões de cópias, mostrando um momentum constante na franquia.
Dragon's Dogma 2 e Farming Simulator 25 ultrapassaram a marca de quatro milhões de vendas cada. Boris Stefan, CSO da GIANTS Software, destacou a performance sólida de Farming Simulator 25. Ghost of Yotei vendeu 3,3 milhões de cópias nos seus primeiros 32 dias, enquanto Dispatch movimentou mais de dois milhões de unidades em menos de um mês. CloverPit, lançado em 26 de setembro, passou recentemente de um milhão de vendas.
Escape from Tarkov vendeu 796.000 cópias na Steam em nove dias, com as maiores bases de jogadores na Rússia, China e Turquia. Of Ash and Steel, da TinyBuild, faturou $1.5 milhão na Steam na sua primeira semana antes de impostos e taxas. Warhammer: Vermintide 2 alcançou mais de 25 milhões de jogadores somando vendas e serviços de assinatura, enquanto Where Winds Meet atraiu nove milhões de jogadores em duas semanas.
INDIKA foi jogado por mais de 500.000 usuários, incluindo assinantes do PlayStation Plus. Os desenvolvedores de The Lift reportaram 270.000 wishlists na Steam, e Vampire Crawlers, da equipe de Vampire Survivors, gerou mais de 100.000 wishlists em 48 horas após o anúncio.
Jogos Mobile ganham tração rapidamente
Resident Evil: Survival Unit, da Capcom, um jogo de estratégia 4X lançado em 18 de novembro, já foi baixado dois milhões de vezes. O título reflete a demanda contínua por experiências de estratégia baseadas em franquias no mobile.
Performance de Console e mudanças no mercado
The Nintendo Switch 2 vendeu mais de 10 milhões de unidades desde o lançamento, superando as projeções internas. O console registrou os quatro meses iniciais mais fortes da história da Nintendo, levando a empresa a aumentar sua previsão de vendas.
Ferramentas de desenvolvedor e otimização de receita
Plataformas como o Catalog Management da Xsolla continuam apoiando desenvolvedores no gerenciamento de grandes inventários de jogos e itens in-game. O sistema permite edições em massa, ajustes de preços regionais e integração entre lojas, incluindo a App Store e Google Play. Essas ferramentas podem impulsionar as vendas em até 13% enquanto reduzem custos operacionais em até 50%, ajudando estúdios a maximizar a receita global.
Perguntas Frequentes
Quais jogos de PC e console atingiram grandes marcos de vendas no final de 2025?
Cyberpunk 2077, Persona 5, Street Fighter 6, Dragon's Dogma 2 e Farming Simulator 25 atingiram números de vendas significativos entre 1º de novembro e 5 de dezembro de 2025.
Quantos jogadores Warhammer: Vermintide 2 alcançou?
Warhammer: Vermintide 2 superou 25 milhões de jogadores, contando tanto compras quanto acesso por assinatura.
Quais jogos mobile estão performando bem recentemente?
Resident Evil: Survival Unit, da Capcom, alcançou dois milhões de downloads logo após seu lançamento em 18 de novembro, mostrando um forte engajamento mobile.
Como o Nintendo Switch 2 está performando em vendas?
O Nintendo Switch 2 vendeu mais de 10 milhões de unidades desde o lançamento e registrou seus quatro meses iniciais mais fortes na história da empresa, o que gerou uma revisão na previsão de vendas.
Quais ferramentas ajudam desenvolvedores de jogos a otimizar vendas e operações?
Plataformas como o Catalog Management da Xsolla permitem que desenvolvedores gerenciem milhares de SKUs de forma eficiente, ajustem preços regionais e integrem diversas lojas para aumentar a receita e reduzir custos operacionais.







