Calamity Icebound Event Offers $25k Prizes

Evento Calamity Icebound: Prêmios de $25k

A Temporada Icebound de Calamity começa em 19 de dezembro com $25k em prêmios $WYRM, acesso mobile, Arena PvP e recompensas NFT sazonais.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

Calamity Icebound Event Offers $25k Prizes

O mais novo playtest de Calamity, a Temporada Icebound, está programado para começar na sexta-feira, 19 de dezembro de 2025, às 13:00 UTC e vai até terça-feira, 23 de dezembro de 2025, às 15:00 UTC. O evento dura cinco dias e oferece aos jogadores a oportunidade de competir por um prêmio total de 3 milhões de $WYRM, que está avaliado em aproximadamente US$ 25.000. Os prêmios são divididos em várias categorias competitivas e de participação, incluindo PvE, PvP, rankings de guildas, indicações e bolsas de estudo, com os pagamentos finais em USDC determinados por um snapshot dos saldos de ouro dos jogadores no final do evento.

Conteúdo Sazonal e Recompensas Exclusivas

A Temporada Icebound faz parte da série de conteúdo de inverno 2025–2026 de Calamity, fornecendo aos jogadores acesso temporário a sistemas, itens e zonas do jogo que não retornarão após o término do evento. Lootboxes sazonais e itens cosméticos podem ser comprados usando moeda do jogo e podem ser mintados em NFTs no final do playtest. Esses itens carregam uma estética invernal distinta e incluem títulos e colecionáveis projetados especificamente para esta temporada.

Alpha Técnica e Acesso Antecipado Mobile

O playtest de dezembro de Calamity é classificado como um alpha técnico, o que significa que nem todos os recursos foram totalmente testados internamente. Os jogadores podem encontrar bugs, rollbacks de servidor ou manutenção não planejada durante o evento. O alpha introduz dois sistemas importantes pela primeira vez: um cliente mobile inicial para Android e iOS, e uma Arena PvP 3v3. 

O cliente mobile permite que os jogadores acessem o jogo fora do PC pela primeira vez, enquanto a Arena PvP apresenta combate competitivo em equipe, matchmaking e um leaderboard. Os desenvolvedores observaram que esses sistemas estão sujeitos a ajustes ou remoção temporária com base no feedback dos jogadores, e eles alertam contra trades OTC de ouro do jogo por moeda do mundo real devido a riscos potenciais de rollback.

Atualizações nos Sistemas Principais do Jogo

O playtest da Temporada Icebound traz várias atualizações para os sistemas principais de Calamity. As dungeons PvE foram reformuladas com um novo sistema de progressão de dificuldade, que reduz a necessidade de rejogar fases e permite mudanças de balanceamento mais rápidas. O jogo introduz novas zonas de cidade, incluindo a Zona da Fábrica e o Salão do Dragão, que serão acessíveis no futuro apenas para jogadores que possuírem NFTs específicos, como os Anéis da Fábrica ou do Dragão. Os detentores da Fábrica podem reivindicar lootboxes diárias contendo itens cosméticos e consumíveis de PvP.

O leaderboard de Valor foi atualizado para premiar pontos com base na lógica diária do Tributo Wyrm, em vez de depender de farming de pico no final da temporada, criando um sistema de progressão mais equilibrado. Um novo leaderboard de Conquista também foi adicionado para rastrear o desempenho PvE com base em quem atinge primeiro o estágio de dungeon mais alto, com um limite para a quantidade de Wyrm Shards e Medalhas de Valor que os jogadores podem ganhar por run.

Progressão, Customização e Mudanças de Itens

A Temporada Icebound inclui um bônus de Coleção de Cosméticos, que aumenta os stats dos jogadores dependendo do número de itens cosméticos únicos, incluindo itens NFT, mantidos no inventário. Os jogadores podem ganhar novos títulos através da participação no playtest ou conquistas de gameplay, que são exibidos acima de seus personagens. A itemização também foi ajustada, com stats agora rolando dentro de brackets visíveis para que os jogadores possam ver os intervalos de stats potenciais. Mudanças de balanceamento de habilidades foram implementadas, embora detalhes completos não tenham sido divulgados. As mecânicas de pesca também foram atualizadas com um novo tier de isca, permitindo que os jogadores criem a Vara Dourada, um NFT cosmético vinculado à pesca.

Recompensas e Leaderboards

As recompensas durante o playtest são divididas em dois pools principais. O pool de Tributo Wyrm distribui USDC com base na quantidade de Ouro detida pelos jogadores no final do evento. O pool começa com 1.000.000 de Ouro, equivalente a aproximadamente US$ 2.000, e pode crescer à medida que os jogadores compram Season Passes e outros itens com Ouro. O Ouro pode ser comprado com USDC ou via plataformas de criptomoedas, incluindo Base, Polygon e Ethereum. A conversão é definida em 1 USDC por 500 de Ouro, com um mínimo de 250 de Ouro necessário para se qualificar.

O pool competitivo de leaderboard inclui 3.000.000 de $WYRM, distribuídos entre PvE Valor, PvE Conquista, rankings de guildas, indicações e categorias de bolsas de estudo. Os saldos de Ouro serão capturados às 13:00 UTC em 23 de dezembro, duas horas antes do desligamento dos servidores. Jogadores que alcançarem os primeiros lugares nos leaderboards de Conquista e Pesca também receberão recompensas NFT sazonais, que devem ser mintadas de suas carteiras conectadas para permanecerem em sua posse após o término do playtest.

Concurso de Conteúdo da Comunidade

Além das atividades no jogo, Calamity está realizando um concurso de conteúdo incentivando os jogadores a enviarem clipes de gameplay, destaques, memes ou resumos de partidas com gameplay mobile ou PvP 3v3. As inscrições podem ser enviadas via X, YouTube ou Twitch e compartilhadas através do Discord oficial. As inscrições devem ser feitas até 27 de dezembro, às 13:00 UTC, com os vencedores anunciados em 30 de dezembro. As três melhores entradas em cada categoria receberão cinco NFTs de Fábrica, enquanto 15 inscrições adicionais serão premiadas com três NFTs de Fábrica cada, com base no engajamento e na qualidade do conteúdo.

O playtest da Temporada Icebound representa um passo significativo para Calamity, fornecendo acesso antecipado a gameplay mobile, sistemas competitivos e recompensas sazonais, ao mesmo tempo em que permite que os jogadores participem na formação do desenvolvimento do conteúdo de inverno do jogo.

Perguntas Frequentes (FAQs)

Quando o playtest da Temporada Icebound começa e termina?
O playtest começa na sexta-feira, 19 de dezembro de 2025, às 13:00 UTC e termina na terça-feira, 23 de dezembro de 2025, às 15:00 UTC.

Em quais plataformas posso jogar Calamity durante a Temporada Icebound?
O playtest introduz um cliente mobile para Android e iOS, além do acesso via PC.

Como os prêmios são concedidos durante o playtest?
Os prêmios são distribuídos em dois pools principais: o pool de Tributo Wyrm, que concede USDC com base no Ouro detido no final do evento, e o pool de leaderboard, que distribui 3 milhões de $WYRM entre PvE, PvP, guildas, indicações e bolsas de estudo.

Itens cosméticos podem ser mantidos após o fim do playtest?
Sim, quaisquer itens cosméticos ganhos podem ser mintados em NFTs de uma carteira conectada assim que o playtest terminar. O minting é necessário para reter esses itens permanentemente.

O playtest da Temporada Icebound é totalmente estável?
Não, é um alpha técnico. Os jogadores podem encontrar bugs, rollbacks de servidor ou interrupções de manutenção. Trades OTC de moeda do jogo por dinheiro real não são suportados.

Existem novos sistemas de gameplay neste playtest?
Sim, o playtest inclui uma Arena PvP 3v3 com matchmaking, um novo leaderboard de Conquista para progressão PvE, distribuição atualizada de pontos de Valor e um cliente mobile para acesso antecipado fora do PC.

Atualizações do Jogo

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

Notícias Relacionadas

Principais Notícias