• Início
  • Jogos
  • Guias
  • Notícias
  • Análises
  • Missões
  • Caixa Misteriosa
  • Comprar jogos
  • Listas
  • GAMES+
  • Ofertas e Descontos
  • Calendário de Jogos (Desbloqueie com GAMES+)
Ex-PlayStation Boss on Sony Ending Physical Discs in 2028
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Início
  2. Notícias
  3. Ex-chefe da PlayStation comenta fim dos discos físicos da Sony em 2028

Ex-chefe da PlayStation comenta fim dos discos físicos da Sony em 2028

Shuhei Yoshida minimiza o fim da produção de discos físicos pela Sony em 2028, citando a dependência atual de downloads de patches e dados extras pelos jogadores.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 18 de ago, 2026

Ex-PlayStation Boss on Sony Ending Physical Discs in 2028

Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, deu o papo sobre o plano da Sony de encerrar a produção de discos físicos para novos jogos a partir de 2028, e a visão dele provavelmente não é o que os defensores da mídia física queriam ouvir.

Yoshida, que deixou a Sony no início do ano passado e, portanto, não participou da decisão, admite que não sabia de nada. "Eu não sabia que eles estavam planejando isso", disse ele em uma entrevista recente. Mas, em vez de criticar a mudança, ele praticamente deu de ombros, usando a si mesmo como exemplo de por que o digital é tranquilo: “Eu sou um consumidor totalmente digital. Não quero ter que gerenciar discos ou ficar trocando de mídia. Quero todos os meus jogos no meu dashboard, é só selecionar o game e começar a gameplay.”

OFERTA EXCLUSIVA

Use o código GGWP67 no checkout para resgatar esta oferta antes que ela expire.

67% de desconto na assinatura GAMES+

Resgatar oferta

O argumento do patch e onde ele falha

O ponto é o seguinte: o argumento central de Yoshida é que os discos físicos já são uma ficção parcial. "Mesmo com jogos em disco físico, na maioria dos casos, os desenvolvedores estão constantemente atualizando e adicionando dados ao jogo de qualquer maneira", disse ele. "Quem escolhe comprar a versão física ainda vai precisar baixar novos patches, DLC ou atualizações. Então, não entendo se não ter o disco é um problema tão grande assim."

A lógica tem um apelo superficial, especialmente para qualquer um que já colocou um disco no console só para ficar esperando um patch de day-one de vários gigabytes antes de conseguir jogar. Lançamentos modernos de grandes estúdios geralmente chegam com atualizações obrigatórias que superam o que está no disco, e jogos lançados em 2026 podem facilmente exigir 50GB ou mais de dados adicionais além da instalação física.

Mas os dados contam uma história mais complicada. A comunidade de preservação do DoesItPlay, que testa jogos físicos para jogabilidade offline, já analisou mais de 3,500 lançamentos físicos. As descobertas: 73% desses jogos não exigem nenhum download adicional para funcionar. Apenas cerca de 10% caem na categoria mais crítica, onde o conteúdo essencial está faltando no disco ou bugs tornam o jogo injogável sem um patch. É uma fatia considerável de jogos, mas está longe de ser a maioria, e isso contradiz diretamente a ideia de que a mídia física já é funcionalmente equivalente à digital.

importante
As preocupações com a preservação de jogos vão além da jogabilidade no day-one. Quando uma loja digital fecha ou uma licença expira, o acesso a esse título pode desaparecer completamente, algo com que um disco na sua estante nunca precisa se preocupar.

O que Yoshida realmente acertou

Dando o crédito, Yoshida não descartou todas as preocupações. Ele reconheceu que os colecionadores perdem algo real aqui e sugeriu que as publishers ainda poderiam oferecer edições de colecionador com o formato code-in-a-box, apontando a abordagem usada em certos lançamentos de peso como um possível modelo. Ele também reconheceu diretamente o impacto no mercado de usados: "Para aquelas pessoas que escolhem comprar ou vender jogos, a falta de discos pode se tornar um problema."

Sobre as preocupações com preços, ele sugeriu que as promoções digitais preencheriam a lacuna para jogadores que precisam economizar, argumentando que publishers e plataformas continuariam oferecendo preços com desconto para quem não pode pagar o valor cheio no lançamento. É uma aposta razoável, dado o quão agressivas as lojas digitais têm sido nas promoções nos últimos anos, embora isso ignore o fato de que uma cópia física usada geralmente fica mais barata mais rápido e de forma mais previsível do que uma sale digital.

A Sony não vai voltar atrás, e a revolta não diminui

O CFO da Sony, Lin Tao, já afirmou que a empresa não "prevê nenhum impacto negativo em nossos negócios", apesar de reconhecer a forte reação pública contra a decisão. Essa confiança corporativa não pegou bem. Um State of Play recente de Phantom Blade Zero deixou os comentários abertos e foi inundado com mensagens de "no disc no buy", um sentimento que se espalhou consistentemente pelos canais sociais e vídeos do YouTube da PlayStation desde o anúncio.

O debate sobre os discos também tem peso além da PlayStation. Com a Sony se comprometendo com um futuro totalmente digital, observadores notaram que isso pode influenciar fortemente como a Nintendo e a Xbox abordarão a mídia física daqui para frente, especialmente conforme as gerações de consoles mudam.

Para os jogadores que estão planejando os próximos grandes lançamentos de PS5 e pensando na logística de armazenamento e download, vale a pena conferir os detalhes de preload e tamanho de arquivo de títulos como Saros com o nosso guia de tamanho de arquivo e data de pre-load de Saros ou o futuro Pragmata com o nosso guia de tamanho de jogo e data de preload de Pragmata, já que gerenciar o armazenamento só vai ficar mais importante conforme as opções físicas desaparecerem. Para todo o resto que está chegando, nosso hub de guias de jogos te deixa por dentro de preloads, tamanhos de arquivos e preparação para o lançamento em todas as plataformas.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Anúncios

updated

18 de agosto, 2026

posted

18 de agosto, 2026

relatedNews

Ver Tudo
Sony encerra parceria com desenvolvedora de STONKS-9800 e remove 13 jogos image
há 29 minutos•readingTime

Sony encerra parceria com desenvolvedora de STONKS-9800 e remove 13 jogos

A Ternox Games afirma que a Sony rescindiu seu contrato sem explicações, cancelando um lançamento para PS5 e removendo 13 títulos da PlayStation Store.

Anúncios
Fim da mídia física no PlayStation pode manter o PS6 abaixo de $1,000 image
há 30 minutos•readingTime

Fim da mídia física no PlayStation pode manter o PS6 abaixo de $1,000

Analistas sugerem que a transição para o digital no PlayStation pode ser crucial para evitar que o preço do PS6 ultrapasse a marca de $1,000.

Relatórios
Entenda o Provably Fair Gaming image
há 2 dias•readingTime

Entenda o Provably Fair Gaming

Saiba como funciona o Provably Fair Gaming em 2026, a verificação de resultados em cassinos cripto e o que considerar antes de realizar depósitos.

Educacional
+1
Fired Rockstar Devs Tell GTA 6 Fans: Skip the Boycott, Back Our Legal Fight
há 3 minutos•readingTime

Ex-devs da Rockstar pedem: não boicotem GTA 6, apoiem nossa batalha judicial

34 ex-desenvolvedores da Rockstar pedem que fãs apoiem sua causa judicial em vez de boicotar GTA 6. A audiência final está marcada para setembro.

Anúncios
Wonderland codes (August 2026) | GamesRadar+
há 7 minutos•readingTime

Códigos de Wonderland para agosto de 2026: resgate Gems grátis

Confira os códigos ativos de Wonderland para ganhar 100 Gems grátis nesta aventura de terror no Roblox e aprenda como resgatá-los.

Anúncios
New Horror Game Baptiste Has Released a ...
há 9 minutos•readingTime

Trailer de Baptiste revela boneca assustadora que você não deveria ter aberto

Novo trailer de Baptiste apresenta uma boneca amaldiçoada, uma família em luto e um cenário isolado que promete muitos problemas neste jogo de terror psicológico.

Anúncios