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Faraway revela planos para um Roblox descentralizado

Alex Paley, cofundador da Faraway, fala sobre a plataforma para criadores, o futuro Dookey Dash Unclogged e a missão de criar um Roblox descentralizado.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 1 de abr, 2026

Faraway

Faraway, a desenvolvedora gringa, está mandando ver na indústria de games com o anúncio bombástico da integração da sua plataforma de criadores no próximo jogo, Dookey Dash Unclogged. Essa jogada faz parte da missão maior da Faraway de criar um "Roblox descentralizado", um ecossistema aberto para os criadores contribuírem e monetizarem seu conteúdo.

A Faraway começou a bombar com o lançamento do shooter PVP de navegador, Mini Royale: Nations, na plataforma Solana no final de 2021. Nos últimos dois anos, a empresa não só viu um desenvolvimento insano no seu jogo principal, mas também expandiu seu portfólio com colaborações em Serum City com a Novel Labs e Legends of the Mara com a Yuga Labs.

Faraway

Na Faraway, atualmente, há quatro jogos no portfólio:

  • Mini Royale: Nations: feito pela Faraway e no ar desde dezembro de 2021.
  • Serum City: feito em parceria com a Novel Labs e será lançado nas próximas semanas.
  • Dookey Dash Unclogged: feito em parceria com a Yuga e em desenvolvimento.
  • Legends of the Mara: Mobile: feito em parceria com a Yuga e em desenvolvimento.

Numa conversa exclusiva no nosso PressPlay Podcast, o co-fundador da Faraway, Alex Paley, abriu o jogo sobre as novas oportunidades que essa integração traz para os criadores. A Faraway Creator Suite permite que os criadores desenvolvam assets como avatares 3D, veículos, adesivos ou conteúdo pronto para o jogo, que podem ser usados não só em Dookey Dash Unclogged, mas também em todo o ecossistema Faraway e na rede de parceiros.

Faraway 2.png

Dookey Dash

Outra notícia envolve a integração da plataforma de criadores da Faraway no Dookey Dash Unclogged, visando melhorar a interoperabilidade dos assets e ampliar sua utilidade. Essa jogada deve abrir novas oportunidades para os criadores, dando a eles a chance de criar assets uma vez e usá-los em várias experiências digitais.

Alex Paley destacou o compromisso da empresa em simplificar a implantação de conteúdo no ecossistema, enfatizando a necessidade de ferramentas que permitam que artistas de fora da equipe Faraway contribuam facilmente. A missão da Faraway gira em torno da construção de um ecossistema de conteúdo e experiências interoperáveis, garantindo que o conteúdo do artista tenha utilidade tanto visual quanto econômica.

Faraway 3.png

Interoperabilidade

Alex também falou sobre a importância da interoperabilidade nos games, fazendo paralelos com experiências como Roblox e Fortnite. Ele enfatizou que permitir que os usuários levem suas identidades para um número crescente de experiências digitais aumenta o valor tanto para os players quanto para os criadores.

A Faraway se destaca por oferecer oportunidades generosas de ganhos para os criadores, com até 90% da receita indo para o criador/vendedor. Paley disse que "imagina a Faraway evoluindo para uma plataforma que facilita a criação e venda de conteúdo interoperável, enquanto expande continuamente as fontes de utilidade para esse conteúdo. O uso de smart contracts para pagamentos de criadores minimiza os custos indiretos, dando à Faraway uma vantagem competitiva sobre os estúdios de jogos tradicionais com economias de criadores."

Enquanto a Faraway é pioneira no conceito de um Roblox descentralizado, a integração de sua plataforma de criadores no Dookey Dash Unclogged representa um passo significativo para a criação de um ecossistema de jogos aberto e interoperável, proporcionando oportunidades incríveis para criadores e players!

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Atualizações do Jogo, Interviews

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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