Forge Introduces GameLink and PayLink

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Forge Lança GameLink e PayLink para Desenvolvedores

Forge lança GameLink e PayLink para simplificar a distribuição direta, pagamentos e o engajamento de jogadores com configuração mínima para desenvolvedores.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 9 de jun, 2026

Forge Introduces GameLink and PayLink

A Forge, plataforma focada em marketing e engajamento de comunidades de jogos, anunciou o lançamento do GameLink e do PayLink. Essas novas ferramentas foram criadas para dar suporte a desenvolvedores e publishers na construção de um relacionamento direto com os players, facilitando a distribuição e a integração de pagamentos.

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Ferramentas feitas sob medida para a indústria de games

O CEO da Forge, Kun Gao, explicou que o GameLink e o PayLink funcionam como ferramentas de Link-in-Bio feitas especificamente para o cenário gamer. O GameLink oferece uma landing page centralizada e customizável para qualquer jogo, onde os devs podem conectar os players a opções de compra, trailers, recursos da comunidade e muito mais. Essa ferramenta serve como uma alternativa aos websites estáticos tradicionais, entregando uma experiência muito mais dinâmica e adaptável que você configura em poucos minutos.

Forge Introduces GameLink and PayLink

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Otimizando pagamentos e aumentando o faturamento

O PayLink trabalha em conjunto com o GameLink para otimizar o processamento de pagamentos para os devs. Ele permite que as empresas de jogos integrem opções de pagamento diretamente no fluxo de compras in-app, sem atrapalhar a gameplay do usuário. Ao usar o PayLink, os desenvolvedores conseguem dar suporte a fluxos de checkout otimizados para mobile e manter a compatibilidade tanto com métodos existentes quanto com sistemas de pagamento alternativos.

Esse sistema ajuda os devs a melhorar suas margens de lucro. A Forge afirma que usar o PayLink pode aumentar a receita em até 35% através de um processo de integração simplificado. Os desenvolvedores podem exibir itens compráveis, ou SKUs, diretamente em suas páginas do GameLink, criando uma experiência de compra unificada.

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Adaptando-se às mudanças nas políticas de plataformas e mobile

O lançamento dessas ferramentas coincide com mudanças mais amplas nas políticas de plataformas, especialmente após os desdobramentos legais entre a Epic Games e a Apple. Uma decisão judicial recente agora permite que jogos promovam e incluam links para opções de compra alternativas dentro de aplicativos iOS. Gao observou que essa mudança é especialmente relevante para desenvolvedores mobile, já que remove restrições anteriores e permite que os jogos direcionem os players para web shops externas, onde preços menores costumam estar disponíveis.

O GameLink apoia essa mudança permitindo que os devs incluam links de pagamento que funcionam perfeitamente em dispositivos mobile. Após concluir uma transação fora da App Store, os usuários podem ser redirecionados de volta para o jogo. Gao reconheceu que, embora usar provedores de pagamento alternativos possa impactar o ranking nas lojas de aplicativos, esse trade-off costuma ser menos relevante para jogos indie, que geralmente não estão competindo pelas posições de maior faturamento.

Forge Introduces GameLink and PayLink

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Muito mais do que um agregador de links

Gao enfatizou que o GameLink vai além de um simples agregador de links. Ele permite que os desenvolvedores criem e gerenciem um canal de comunicação direto com seus players, incluindo a opção de coletar endereços de e-mail e compartilhar atualizações. A capacidade de atualizar o conteúdo regularmente e acompanhar o engajamento por meio de analytics ajuda os devs a entender melhor e se conectar com seu público.

Essa abordagem se alinha ao objetivo mais amplo da Forge de apoiar desenvolvedores independentes a terem mais controle sobre suas estratégias de publicação e monetização. Desde seu lançamento público no final de 2023, a Forge trabalhou com centenas de games e facilitou mais de 25 milhões de quests concluídas por players através de sua plataforma.

Forge Introduces GameLink and PayLink

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Construindo sobre o ecossistema Forge Direct

O GameLink e o PayLink são as mais novas adições à suíte Forge Direct, que foi apresentada pela primeira vez na Game Developers Conference em março. O Forge Direct fornece ferramentas para empresas de jogos lançarem experiências direct-to-consumer, e o GameLink atua como um ponto de entrada para esse sistema mais amplo. Os desenvolvedores podem, posteriormente, expandir para um portal de comunidade completo com recursos como programas de fidelidade, quests e capacidades de comércio.

A Forge oferece ambas as ferramentas gratuitamente, com um nível Pro opcional que libera domínios personalizados, analytics detalhados e opções adicionais de customização. A plataforma é otimizada para mobile e projetada para ser implementada rapidamente, exigindo recursos mínimos de desenvolvimento.

Fundada por Dennis "Thresh" Fong, Kun Gao da Crunchyroll e George Ng da Cyence, a Forge começou como um projeto dentro da GGWP, uma plataforma de moderação baseada em IA para jogos. Com o apoio de investidores como Makers Fund, Bitkraft Ventures e Animoca Brands, a empresa levantou $11 milhões em seed funding para expandir seu foco em aquisição de usuários e engajamento de comunidade.

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Forge Introduces GameLink and PayLink

Apoiando desenvolvedores indie em uma indústria em transformação

O lançamento do GameLink e do PayLink pela Forge chega em um momento em que os desenvolvedores de jogos estão explorando modelos de distribuição mais flexíveis e sustentáveis. Com as mudanças constantes nas políticas das plataformas e uma ênfase crescente no engajamento direto com o player, ferramentas como o GameLink e o PayLink oferecem às empresas de jogos alternativas aos canais de distribuição tradicionais.

Gao indicou que esses novos produtos são voltados especialmente para desenvolvedores independentes, que frequentemente enfrentam desafios para adquirir usuários e gerar receita através dos sistemas padrão das plataformas. A estratégia da Forge é oferecer ferramentas leves que ajudem os desenvolvedores a manter o controle sobre como eles se conectam e monetizam suas audiências.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Anúncios, Comunicado de Imprensa

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026

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