"Viaje aos cantos distantes de nossas memórias coletivas" é como a Throughline Games descreve o mundo de Forgotlings, e essa proposta está prestes a chegar aos consoles. A publisher Hitcents e a desenvolvedora Throughline Games confirmaram que a aventura de ação 2D side-scrolling cinematográfica será lançada para PlayStation 5 e Xbox Series X|S no dia 18 de junho, alcançando o público de console cerca de quatro meses após sua estreia no PC, em 17 de fevereiro.

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Que tipo de jogo é Forgotlings, afinal?
Pense em uma estrutura de Metroidvania envolta em um filme de animação desenhado à mão. Você joga como Fig, um boneco articulado talentoso e capitão de uma nave senciente chamada Volare, navegando por um reino encantado povoado por objetos perdidos em busca de significado. O mundo é dividido em zonas semiabertas, dando a você liberdade suficiente para escolher sua build e seu caminho, mantendo o ritmo da narrativa intacto.
O sistema de combate oferece a escolha entre stealth e confronto direto, o que dá espaço para diferentes estilos de gameplay brilharem. Bandidos e criaturas habitam a selva, então você nunca está longe de uma briga se quiser farmar um pouco de ação. Se você prefere uma rota mais tranquila, passar pelos inimigos na surdina é uma opção real, e não apenas um detalhe secundário.
A camada social que a maioria dos jogadores vai ignorar
Aqui está o que separa Forgotlings de um jogo de plataforma de ação padrão: a conversa é uma mecânica central. Você pode se conectar com forgotlings de diferentes tribos através do diálogo, e essas interações têm um peso real na união das facções em guerra do mundo. Há também INA, um jogo dentro do jogo descrito como um passatempo popular entre os forgotlings, no qual você pode desafiar personagens para jogar. É um pequeno detalhe que faz muita diferença para deixar o mundo com uma sensação de vida.
A dublagem completa percorre todo o jogo, combinada com uma trilha sonora do Theatre of Voices, um conjunto profissional cujo trabalho confere ao áudio uma qualidade genuinamente cinematográfica, em vez dos loops ambientes que você esperaria de um lançamento indie menor.
Milhares de frames, zero atalhos na arte
Milhares de frames de animação desenhados à mão compõem a apresentação visual, e os ambientes foram construídos para combinar. O objetivo, claramente, é fazer com que tudo pareça uma experiência de jogar um filme de animação, em vez de um jogo que apenas pegou emprestada uma estética animada para suas cutscenes.
Esse tipo de compromisso com a produção vale a pena ser notado por jogadores que curtem jogos de estratégia e experiências focadas em narrativa. Forgotlings está mais próximo do espectro de "história em primeiro lugar", mas a estrutura semiaberta significa que você não está preso a um caminho linear único.
O que o lançamento para console significa para o jogo
Os jogadores de PC já têm Forgotlings desde fevereiro, o que significa que a versão de console chega com uma comunidade pequena, porém estabelecida, já comentando sobre ele. O ponto principal aqui é que ports de Metroidvanias indie para console costumam encontrar seus maiores públicos no PS5 e Xbox, onde o formato se adapta bem ao gênero e a base instalada é enorme em comparação com as lojas de PC de nicho.
Para jogadores que curtem Craftlings e títulos similares com um world-building rico e ambientes cheios de criaturas, Forgotlings parece ser a próxima parada natural. A mistura de exploração, opções de combate e narrativa focada em personagens cobre um terreno similar, mas com um estilo visual bem diferente.
Se você quer se preparar para o lançamento de 18 de junho com um contexto mais amplo sobre títulos de ação-aventura e Metroidvania, vale a pena salvar nosso hub de guias de jogos nos favoritos antes que o game chegue.








