Meio milhão de cópias vendidas. E ainda falta um mês inteiro para o lançamento. É esse o patamar atual de Forza Horizon 6, segundo dados de mercado da Alinea Analytics, o que mostra exatamente onde a franquia Forza se encontra agora que chegamos em maio.
Os números por trás do hype
A Alinea Analytics divulgou dados esta semana mostrando que Forza Horizon 6 já ultrapassou 500.000 vendas na Steam, o que se traduz em aproximadamente $30 milhões em receita bruta antes mesmo do jogo ser lançado. As projeções vão além: a empresa espera que Forza Horizon 6 supere 2 milhões de vendas na Steam nas primeiras 24 horas após o lançamento, em 19 de maio.
Para contextualizar, Forza Horizon 5 atraiu mais de 10 milhões de jogadores na primeira semana, o que na época estabeleceu um recorde para a Xbox Game Studios. Horizon 6 está superando esse ritmo apenas na Steam, sem nem contar as vendas para consoles Xbox ou assinantes do Game Pass.
Um detalhe que chama a atenção nos dados: mais de 50.000 jogadores fizeram a pré-venda do jogo logo no primeiro dia em que ficou disponível na Steam. Esse tipo de compromisso no day-one, antes mesmo de qualquer review sair, reflete a confiança que a marca Horizon construiu ao longo dos anos.
O número de 500k cobre apenas as vendas na Steam. Pré-vendas de console e ativações do Game Pass são separadas, o que significa que os números totais de lançamento provavelmente serão significativamente maiores.
O Japão sempre prometeu ser diferente
O cenário é fundamental nesta franquia, e a Playground Games finalmente entregou a localização que os fãs pediam há anos. O Japão não é apenas um novo pano de fundo; as impressões de gameplay de Shaun Prescott, que testou o jogo no início deste mês, sugerem que o mapa do Japão é o melhor da série até agora. Essa é uma afirmação ousada para uma série que já passou pelo México, Austrália, Grã-Bretanha e o sudoeste americano.
Forza Horizon 6 também traz de volta o modo carreira com pulseiras, algo que a série tinha deixado de lado nos últimos títulos. A estrutura coloca os jogadores no Japão primeiro como turistas, conquistando seu lugar no festival através da progressão, em vez de simplesmente jogá-los como estrelas logo de cara. É um detalhe pequeno, mas que dá mais propósito ao open world.
O cenário do Japão também traz um ângulo de negócios específico para a Microsoft. O Xbox historicamente teve dificuldade em se conectar com o público japonês e, apesar de Horizon 6 se passar lá, apenas cerca de 6% das listas de desejos da Steam vêm do Japão. Isso já é uma melhoria para a série, impulsionada em parte pelo lançamento de Forza Horizon 5 no PS5 após quase quatro anos como um exclusivo de Xbox e PC. Essa versão para PS5 já vendeu mais de 5 milhões de cópias. O foco multiplataforma está funcionando, mesmo que os números de penetração no Japão ainda tenham um longo caminho a percorrer.
O que isso significa para Motorsport
O ponto é o seguinte: o sucesso de Horizon torna o silêncio em torno de Forza Motorsport ainda mais ensurdecedor. A série principal de corrida em pistas, vista pela última vez com o Forza Motorsport de 2023 da Turn 10 Studios, ficou quieta de uma forma que parece permanente, e não cíclica. Um ex-desenvolvedor afirmou no ano passado que a série Motorsport praticamente morreu nos cortes de estúdio da Microsoft, com relatos sugerindo que até 50% da equipe da Turn 10 foi demitida.
Motorsport e Horizon sempre foram propostas diferentes. Motorsport era o lado sério, o simulador de track-day com circuitos escaneados a laser e modelos de temperatura de pneus. Horizon era a festa. O problema é que a festa continuou melhorando enquanto o lado sério lutou para encontrar seu caminho após um lançamento conturbado em 2023.
O resultado é uma franquia onde o spin-off se tornou o evento principal. Horizon 6 chegando ao lançamento com 500.000 pré-vendas em uma única plataforma, um cenário no Japão que os fãs queriam há mais de uma década e projeções apontando para uma estreia recorde, já não é mais uma história de spin-off. Essa é a série agora.
Para os fãs de jogos de corrida que querem acompanhar o build-up, confiram as últimas notícias de games antes da data de lançamento em 19 de maio. Se você quer uma análise mais profunda sobre o que a Playground Games preparou desta vez, os últimos reviews serão o lugar certo para ficar de olho assim que o embargo cair.








