Sim. FTL: Faster Than Light continua sendo um jogão em 2026, e acredito que vai continuar sendo por muito tempo. Já passei de 100 horas nele na Steam e, na verdade, voltei a jogar depois de curtir Into the Breach, o sucessor do estúdio, porque Into the Breach me deixou com mais vontade de jogar FTL, e não o contrário.
Ambos são da Subset Games. FTL foi lançado em setembro de 2012 e Into the Breach em fevereiro de 2018, de acordo com suas páginas na Steam e páginas. Ambos estão em promoção na games.gg store esta semana.
O que é FTL?
A Subset chama de "simulador de nave espacial roguelike". Você comanda uma nave e sua tripulação por uma galáxia gerada aleatoriamente, saltando de beacon em beacon enquanto a frota rebelde te persegue.
Cada encontro é uma decisão. Se uma chuva de mísseis destruir seus escudos, você pode redirecionar energia para os motores e fugir, carregar mais armas e lutar, ou enviar uma equipe de abordagem. E quando sua nave é destruída, o run acaba, e você começa tudo de novo do zero.
FTL ainda é bom em 2026?
Sim. Eu voltei a jogar, e Into the Breach é o motivo. Into the Breach é um jogo de estratégia em turnos sobre mechs defendendo cidades, mas ele tem a mesma pegada da Subset, e me deu vontade de jogar FTL, não de parar.
Um jogo mais novo do mesmo estúdio me fez voltar para o mais antigo, mais de uma década após o lançamento.
Qual a dificuldade de FTL?
Depende da sua paciência. Não acho difícil se você tiver paciência para entender o que está rolando. Em alguns momentos, porém, não é apenas uma curva de aprendizado, é uma parede.
Você também pode ser ferrado pelo RNG, e bastante. A galáxia, as lojas e as lutas são todas aleatórias, então um run pode acabar tanto por azar quanto por decisões ruins. Isso faz parte do pacote de um roguelike.
Com qual nave começar?
Você não tem muita escolha no início. Você começa com apenas uma ou duas naves, e o resto você libera conforme joga, então a dúvida sobre qual build é a melhor só faz sentido depois de alguns runs.
Para o primeiro run, a questão da nave se resolve sozinha: você voa com o que tem, e mais naves vão sendo liberadas conforme você faz o grind.
Melhores dicas de FTL para iniciantes
- Espere morrer. Duvido muito que alguém zere FTL logo no primeiro run.
- Aprenda jogando. Use os primeiros runs para entender o que cada sistema faz e o que te beneficia em diferentes situações.
- O conhecimento fica. O que você aprende persiste para o próximo run, mesmo que sua nave não sobreviva.
Vale a pena ativar o FTL: Advanced Edition?
Sinceramente, eu nem sabia o que significava no começo. Não é uma configuração gráfica. A Advanced Edition é uma expansão gratuita de 2014 que adiciona uma nova raça alienígena, eventos, armas, naves jogáveis, drones e muito mais, segundo a página da Subset na Steam.
Você escolhe se quer ativar com uma caixa de seleção no hangar ao escolher sua nave, a cada novo run. O guia de FTL do Digital Trends sugere deixar desativado nos primeiros runs, para você aprender o jogo base antes de encarar o conteúdo extra.
E o mod FTL: Multiverse?
Eu não joguei o Multiverse, mas já vi vídeos. É um mod gigante feito por fãs para FTL, e a galera ainda está procurando por ele em 2026, o que diz muito sobre a longevidade do jogo.
O Veredito
FTL exige paciência e vai te matar, especialmente no primeiro run, mas é um jogo excelente e acho que continuará sendo por muito tempo. E se Into the Breach fizer com você o que fez comigo, você vai acabar voltando para o FTL. Ambos estão em promoção na games.gg store agora mesmo.







