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    $GALA Revelado como Token Principal de Mirandus

    Michael McCarthy, fundador de Mirandus, anunciou que $GALA será o token principal do jogo, enquanto $MTRM será reservado para feitiços e atos mágicos.

    Mostafa Salem

    Mostafa Salem

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    Atualizado 1 de abr, 2026

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    Michael McCarthy, o fundador de Mirandus, um popular RPG Web3 de fantasia, anunciou à comunidade do game que o token principal do jogo agora será $GALA! Essa mudança foi feita para simplificar a economia do jogo e criar uma experiência mais fluida para os players. Apesar da mudança no token principal, $MTRM ainda terá um papel crucial nos feitiços e atos mágicos do game.

    Em Mirandus, Materium é um elemento mágico poderoso que está presente em todo o jogo. Ele aparece em várias formas, como minério infundido em estado sólido, poções líquidas com poderes especiais e até mesmo como um gás fluindo pelos céus.

    Materium é essencial para os players realizarem qualquer ação significativa no jogo. Ele permite que os jogadores aprimorem suas habilidades e melhorem os atributos de seus personagens, como força, velocidade, resistência e muito mais. É um elemento chave que permite aos jogadores transcenderem os limites tradicionais de seus personagens.

    McCarthy afirmou em seu anúncio no Discord que $GALA será a base da economia do jogo e será usado para compras no jogo, trading e recompensas, enquanto Materium, $MTRM, continuará sendo uma parte integrante dos feitiços e atos mágicos do jogo, permitindo que os jogadores desbloqueiem novas habilidades e poderes. Essa mudança trará mais simplicidade e clareza à economia no mundo de fantasia de Mirandus, tornando-o mais acessível e fácil de usar para todos os jogadores.

    A comunidade do jogo respondeu positivamente à notícia, com muitos elogiando a decisão de simplificar a economia do jogo. Eles acreditam que essa mudança ajudará a atrair mais jogadores e a criar uma economia no jogo mais estável e sustentável. Essa é uma jogada significativa para Mirandus e sua comunidade, e é provável que tenha um impacto positivo na experiência geral do jogador e no crescimento do jogo.

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    Mostafa Salem

    Chefe de Pesquisa em Jogos

    atualizado

    1 de abril, 2026

    publicado

    1 de abril, 2026