Gigaverse Reports $6 Million in Revenue

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Gigaverse Reports $6 Million in Revenue

Descubra como Gigaverse gerou US$ 6 milhões em receita anualizada, introduziu um modo de jogo de pesca e manteve uma abordagem sem roteiro em sua última atualização web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 1 de abr, 2026

Gigaverse Reports $6 Million in Revenue

A última atualização do Gigaverse destaca a capacidade do jogo de gerar receita e manter um forte engajamento dos jogadores sem seguir um roadmap tradicional. O RPG on-chain web3, que opera na Abstract chain, garantiu uma receita anualizada de US$ 6 milhões por meio de taxas de inscrição de contas e compras de power-ups premium. O jogo atualmente tem 73.500 contas de jogadores e 40.000 wallets únicas participando de seu ecossistema, refletindo uma comunidade de jogadores forte e crescente.

A retenção permaneceu um indicador chave da saúde do jogo, com 60% a 80% dos jogadores continuando a se engajar após os primeiros sete dias de jogo. A receita do jogo não está ligada à venda de non-fungible tokens ou transações em mercados secundários. Em vez disso, ela vem de uma combinação de uma taxa de inscrição de ETH equivalente a US$ 10 e pagamentos contínuos por "Giga juice" — uma utilidade que fornece aos jogadores efeitos de power-up. Essa abordagem ressalta o foco da equipe em criar um ecossistema de jogo sustentável que adiciona valor sem bloquear a progressão para jogadores que não pagam.

Gigaverse Reports $6 Million in Revenue

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Sobre Gigaverse

Os princípios centrais do Gigaverse estão focados em criar uma experiência divertida e acessível para os jogadores. O jogo incentiva os jogadores a correr riscos em seu vasto universo, com a possibilidade de ganhar recompensas por seus esforços. A equipe de desenvolvimento enfatizou que a gameplay será fácil de entender, tornando-o acessível tanto para jogadores de RPG experientes quanto para novatos em jogos on-chain.

Gigaverse também evoluirá ao longo do tempo, com novos recursos sendo adicionados regularmente para manter a experiência fresca e envolvente. A estética visual do jogo se inspira em RPGs clássicos, visando evocar uma sensação de nostalgia, ao mesmo tempo em que atrai jogadores modernos com seu design atualizado.

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Gigaverse Reports $6 Million in Revenue

Grandes Marcos e Novo Modo de Pesca

Uma adição significativa a esta atualização é a introdução de um modo de gameplay de pesca. O loop de pesca é projetado para proporcionar uma experiência mais casual e diferente da gameplay principal de dungeon-crawling. Os jogadores podem desfrutar de uma atividade mais tranquila enquanto contribuem para o crescente ecossistema do jogo à sua maneira. O sistema de pesca adiciona profundidade ao jogo, oferecendo um caminho alternativo para jogadores que podem preferir relaxamento e coleta em vez de combate e exploração.

A equipe explicou que essa mudança reflete sua estratégia mais ampla de diversificar a experiência de gameplay e permitir que os jogadores busquem diferentes papéis e objetivos dentro do jogo. A pesca deve se tornar uma parte fundamental do ecossistema, adicionando profundidade e variedade ao mundo de Gigaverse.

Gigaverse Major Updates: Giga Juice and ReferFI

Gigaverse Reports $6 Million in Revenue

Desenvolvimentos de Mercado e Econômicos

O "Gigamarket" dentro do jogo se tornou um hub central para transações e trades. Desde o seu lançamento, ele facilitou mais de 140.000 transações e 1,25 milhão de trades, com um volume total superior a US$ 250.000. É importante ressaltar que este marketplace customizado opera independentemente de plataformas como OpenSea ou Magic Eden. A equipe escolheu essa abordagem para manter o controle sobre as transações e evitar a dependência de plataformas de terceiros.

Alguns itens do jogo, conhecidos como ROMs, foram projetados para produzir recursos e auxiliar na progressão. A equipe planeja expandir sua utilidade para se alinhar com diferentes arquétipos de jogadores, quer eles busquem estratégias econômicas ou prefiram uma gameplay mais direta.

Gigaverse Major Updates: Giga Juice and ReferFI

Gigaverse Reports $6 Million in Revenue

Compromisso com uma Abordagem Sem Roadmap

Um dos aspectos mais incomuns do Gigaverse é sua decisão de abrir mão de um roadmap tradicional. A equipe acredita que essa abordagem permite que eles respondam rapidamente às necessidades da comunidade e inovem sem estarem presos a um plano predefinido. O resultado tem sido um jogo que evolui organicamente através de atualizações frequentes, adicionando e refinando recursos com base em feedback direto e objetivos internos. Essa abordagem flexível tornou possível para a equipe implementar uma série de sistemas em um curto período, desde um mercado customizado no jogo até a pesca, uma API para jogadores automatizados e um ecossistema em desenvolvimento para diferentes estilos de jogo.

Gigaverse Major Updates: Giga Juice and ReferFI

Gigaverse Reports $6 Million in Revenue

Desenvolvimentos Futuros e Considerações Finais

Olhando para o futuro, a equipe planeja introduzir loops de gameplay e conteúdo adicionais para manter os jogadores engajados e o ecossistema crescendo. Apostas PvP e automação adicional através da API devem expandir as possibilidades do jogo. Há também planos para desenvolver histórias e quests com o personagem do jogo, Gigus Maximus, adicionando profundidade ao mundo e conectando o conteúdo futuro à sua estrutura narrativa. Essa abordagem flexível para desenvolver um jogo ressalta um princípio chave para a equipe: colocar os jogadores em primeiro lugar e deixar suas preferências guiarem a expansão futura.

A última atualização do Gigaverse destaca uma mistura bem-sucedida de forte receita, engajamento sustentado e inovação contínua. Ao adicionar um loop de gameplay de pesca, fortalecer seu marketplace customizado e escolher uma abordagem sem roadmap, o Gigaverse demonstra uma capacidade única de crescer e se adaptar em um cenário de jogos web3 em rápida mudança. À medida que o jogo evolui, ele ressalta o potencial de um jogo descentralizado ser impulsionado por sua comunidade e uma equipe de desenvolvimento flexível.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Atualizações do Jogo

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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