Santa Monica Studio cravou a data de lançamento de God of War Laufey: 16 de fevereiro de 2027. A confirmação veio direto do painel dedicado ao jogo na San Diego Comic-Con 2026, definindo o cronograma para um dos títulos mais aguardados do PlayStation.
A data que já era esperada
O papo é o seguinte: uma janela em 2027 nunca foi exatamente uma surpresa. Assim que a Sony Santa Monica confirmou que o jogo sairia em mídia física, a conta fechou fácil. A Sony já tinha anunciado que encerraria a produção de discos para PlayStation a partir de 2028, o que criou uma janela curta para qualquer lançamento em disco. Esse anúncio gerou um baita backlash na comunidade na época, mas também serviu como uma dica que apontava direto para um lançamento em 2027. 16 de fevereiro é agora a resposta oficial.
O painel da Comic-Con também trouxe uma segunda notícia que é, possivelmente, ainda maior para os fãs de longa data. Cory Barlog, chefe criativo do Santa Monica Studio, confirmou que o próximo jogo da franquia God of War protagonizado por Kratos já está em desenvolvimento e vai se conectar diretamente à história de Laufey. Isso é um sinal importante: Laufey não é um desvio da série principal, é uma ponte.
O que a gameplay inicial realmente mostra
A reação a God of War Laufey tem sido dividida desde que a primeira gameplay pública foi revelada durante um PlayStation State of Play no final de junho. Um segmento de 20 minutos começou com uma cena que os jogadores vão reconhecer de God of War (2018): Kratos e Atreus queimando o corpo de Faye. Kratos reaparece pouco depois, ajudando Faye brevemente enquanto ela está presa. Se esses dois momentos são toda a participação dele antes de zerar o jogo, ainda não está claro, já que a linha do tempo o coloca no meio dos eventos de God of War Ragnarök durante esse período.
Alguns jogadores elogiaram o combate e a direção visual. Outros criticaram o que descreveram como uma gameplay simplista na parte inicial, e a ausência de Kratos como personagem central, como era de se esperar, gerou críticas de uma parte da fanbase. Nenhuma das reações está errada, exatamente. O início de qualquer God of War costuma não mostrar todo o potencial da build, e a história de Faye tem peso de lore suficiente para sustentar um título solo.
Fevereiro de 2027 e o que vem por aí
Um lançamento em meados de fevereiro coloca God of War Laufey em uma janela competitiva, porém historicamente forte. O jogo escapa da correria das festas de fim de ano, chega antes do fluxo de lançamentos da primavera e dá ao Santa Monica cerca de sete meses a mais de desenvolvimento a partir de hoje.
A confirmação de Barlog sobre um próximo jogo do Kratos conectando-se à história de Laufey é o detalhe que vale a pena ficar de olho. Isso muda a perspectiva do projeto inteiro: não é um spinoff, é o capítulo um de um arco maior. O que a história de Faye revelar provavelmente vai preparar o terreno para o que vem a seguir para Kratos.
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