Nacon confirmou que o próximo jogo oficial do World Rally Championship está em desenvolvimento em um estúdio novíssimo chamado Grit Games, construído do zero em Unreal Engine 5. O anúncio acaba com qualquer suposição de que a KT Racing (também conhecida como Kylotonn) recuperaria a licença depois que a Codemasters se afastou da série.
Como a licença do WRC acabou aqui
A licença do WRC teve alguns anos complicados. A Nacon a deteve de 2015 a 2022, publicando sete jogos desenvolvidos pela KT Racing. A série então foi para a Codemasters, que lançou EA Sports WRC em 2023 usando Unreal Engine 4. Pouco depois desse lançamento, a Codemasters anunciou que estava "pausando os planos de desenvolvimento para futuros títulos de rally", efetivamente abandonando a franquia.
Isso abriu a porta para a Nacon voltar. A publicadora agora garantiu a licença oficial do WRC para o período de 2027 a 2032, uma janela de cinco anos que dá à Grit Games um verdadeiro espaço para construir algo substancial.
Quem está realmente por trás da Grit Games
A questão é: a Grit Games é um estúdio novo, mas não é composta por estranhos à série WRC. A Nacon nomeou vários membros da equipe com experiência direta na franquia. Hardouin Pouzet atuou como programador principal de jogos no WRC 7 até o WRC 9. Alexandre Assier produziu essas mesmas três edições. Laura Gayet traz experiência artística de Test Drive Unlimited Solar Crown.
O estúdio também enviou parte de sua equipe para o Rally de Monte Carlo de 2026 em janeiro, o que sinaliza um investimento genuíno em pesquisa já nesta fase inicial de desenvolvimento. Esse tipo de trabalho de campo tende a aparecer no produto final, especialmente quando se trata de detalhes de superfície e autenticidade de etapas em jogos de corrida.
A KT Racing desenvolveu WRC 5 até WRC Generations (2022), uma sequência de sete jogos sob o guarda-chuva de publicação da Nacon e Bigben Interactive antes da Codemasters assumir a licença.
O que a Unreal Engine 5 significa para o projeto
Construir em Unreal Engine 5 é uma escolha significativa. Para contextualizar, EA Sports WRC rodou em Unreal Engine 4, e a diferença entre esses dois motores é considerável em termos de iluminação, detalhe geométrico e renderização ambiental. Assetto Corsa Rally, atualmente em Acesso Antecipado no Steam, também roda em UE5 e atraiu fortes impressões iniciais por sua fidelidade visual.
O ponto principal aqui é que a Grit Games está construindo do zero em vez de herdar um código existente. Isso significa que não há dívida técnica legada, mas também não há atalhos. O estúdio está começando do zero, o que torna a janela de destino de 2027 ambiciosa por qualquer medida.
O que a Nacon ainda não disse
O vídeo de estreia da Nacon para WRC 2027 foi vago em detalhes. Nenhuma plataforma foi confirmada. Nenhum gameplay foi mostrado. Nenhuma janela de lançamento além do ano de 2027 foi dada. O anúncio foi essencialmente uma revelação do estúdio e uma declaração de intenções, com as filmagens de Monte Carlo servindo como prova de que a equipe já está fazendo sua lição de casa.
Para os fãs da série que estão sem um novo título oficial do WRC desde o lançamento de EA Sports WRC no final de 2023, a espera continua. Mas a combinação de ex-membros da KT Racing, um build limpo em UE5 e o longo histórico da Nacon com a licença pelo menos dá ao projeto uma base crível.
Para os fãs de Wreckfest 2 que também acompanham corridas de rally, vale a pena ficar de olho nisso, pois o gênero se preenche novamente no próximo ano. Mais detalhes sobre WRC 2027 são esperados à medida que a Grit Games avança na produção, então volte ao nosso hub de jogos de corrida para atualizações assim que elas chegarem.







